剛剛逛到一篇文寫說
QooCam 8K 這款全球最小的 360 度 8K 相機可以直接塞進口袋
查了一下官網 看起來也是在做360錄影的廠商,看到科技,查一下京東評價好像也還行,因為板上有另外一篇募資的公司,出貨延誤累犯,評價頗雷
預售階段大家可以先觀望,不要衝動購買XD
開價3998RMB(17370台幣),價格還算合理
看了一下預售時間是到12/6,所以應該是下個月才會正式上市
有看到一些小媒體有拿到
可以觀望有沒有更多頻道來測試
整理幾個目前看到的亮點
●8K@30fps (7680*3840)+10bit色深
●4K@120/60/30fps+10bit色深
●4K慢動作960fps
●200Mbps碼率
●內建64G,支援最大256G記憶卡
●電腦軟體支援Windows跟MAC
●3.5mm音源口可直接收音
●3600mAh,有PD 2.0快充,可邊充邊拍
●1/1.7" 2000萬 cmos
●官方保護殼有冷靴座可以側邊插麥克風/補光燈
●有可拆卸的鏡頭保護蓋
●Vlog模式
●相機與手機Type-c to Type-c直連
之前才在說,如果只有5.6K的全景,其實畫質裁切輸出後沒這麼理想
蠻有趣的是他居然有內建64G容量,別家幾乎都是要另外插卡,這點好評
不過以8K影像來說,最大256G感覺不太夠,但可以多買幾張就是
gopro max的短版之一就是目前windows不友善
3.5mm直接能收音也是超讚,我不太懂gopro或osmo action都不能直接收音,一定要轉接線
如果是為了多賺這個周邊錢,那也好歹做小一點的轉接器...
續航就不太確定是怎樣的規格
然後insta360的痛點,鏡頭容易刮傷,他這個居然是可換的鏡頭保護殼
Vlog模式是可以直接所見即所錄的方式直接輸出你調整視角的錄影過程
這樣好處應該是如果前期規畫好,就可以直接輸出剪輯好的,就不用手機在那邊調半天
當然這樣也少掉一些後期彈性,但這只是一個模式
相機與手機Type-c to Type-c直連,這我不確定另外兩台有沒有,雖然他也有藍芽或wifi
不過直連的好處應該是速度穩定且快
然後是手機編輯上,好像是用一種4K替代檔案去編輯,不然一般手機可能編不太動8K
這也是為何insta360或gopro max這種在手機上輸出會很有障礙
畢竟連電腦要編5.7k或8k都頭很痛了,更遑論手機
目前工程機比較顯見的缺點是相對其他的比較厚重一點
跟iphone xs max差不多長寬,只是厚度頗厚,不過畢竟是8k也算合理
其他的部分大概就是品牌有點不知名,夜景也還不太確定,大家可以持續追蹤XD
純粹看介紹其實這間廠商感覺有抓到gopro max跟insta360之類全景相機的痛點
在鏡頭保護、編輯、8K畫質跟收音等感覺是有心在做產品
本來打算購入one x
但後來發現一個問題點
one x沒有支援循環錄影與鎖檔功能
礙於360影片檔案又特別龐大
如果有支援循環錄影不是更好嗎?
例如:
持續錄影,5分鐘錄製一個檔案,可鎖檔,記憶卡空間不足時,自動覆蓋最早錄製並無鎖檔的檔案
錄完回去剪接只要找出鎖定的檔案素材,進行剪接
剪接時,找出各個有內容的素材
每個素材只有5分鐘,各個檔案應該不會超過4GB
在從這許多個五分鐘檔案內剪出需要的畫面,在進行合併,並加以最終剪接,最後輸出成品影片
這樣應該能更有效節省記憶體空間與編輯運算負擔?
可惜的是 One X確定無此功能
Gopro Max 未知(懇請網友們提供相關資訊)
也有寄信給KanDao 詢問 即將上市的QooCam 8K
是否有循環錄影功能
KanDao只有回復:
循环录影, 现在我们能做到设定几分钟切一段,但是不会去覆盖前面的内容。
Piggy- wrote:
最近也在關注360相...(恕刪)
如果時間有限,還是直接換記憶卡比較快吧
錄製完要去篩選並鎖定檔案,除了要花時間篩選以外
那既然都篩選好了,就直接把廢片刪除?這樣不就直接有空間了
空間問題我覺得還不算太核心,技術上應該是考慮更高效的編碼
那編輯運算,壓力都在手機上,所以反而是要用更好的手機
或是把手機/PC端的軟體寫得更方便一點,以體驗來說
目前評價是insta360比gopro max更好一點
而這款倒是不確定,但內文有看到一些他們優化編輯的方式
就是用假4K檔去替代8K檔做編輯,假設這能有效提升效率
如果insta360那些有想到,用FHD或2K去代替5.7K檔感覺也不錯
目前輕便的全景相機我自認為的幾個痛點是
1.影像品質:低光源、更均衡的白平衡、曝光等
2.軟體後製:軟體便利性、編碼、輸出效率等(如對PR支援度)
3.配件與耐用度,耐用度主要是針對insta360的鏡頭保護問題
配件則是有沒有更好的生態圈來增強這些設備使用性
上述最核心目前是軟體的部分,其次才是影像品質
至於空間處理方案還是蠻多的,多帶幾張卡就是,畢竟現在卡不貴
lza wrote:
如果時間有限,還是直...(恕刪)
這是我試想的狀況,同樣場景下,有循環錄影跟沒循環錄影的差異
假設今天我在玩特技運動(假設腳踏車,玩約六個小時
想記錄一下當天玩得不錯的動作
一天下來可能只有不到十分鐘 "我想要的畫面"
沒循環錄影:
以one x來說 5.4k,10分鐘約會占用7G~8G
一顆電池約可錄製1小時,128G約可錄166分鐘,所以總共得帶至少3張128G,滿了就換
以下為錄完回家編輯狀況
沒循環錄影錄1小時影片 => 46G左右
這1小時裡面,可能只有2分鐘是有內容的,
從這1小時(46G)裡面取出這2分鐘的內容
應該是非常困難的
更何況 有6小時影片
有循環錄影:
設定成5分鐘一個檔案,這樣每個檔案約4G而已
幾乎只需帶1張128記憶卡
在玩的過程中,覺得當下動作不錯,想要紀錄只要按個按鈕鎖定剛才的檔案
回去只要找出這些被鎖起的檔案
在加以編輯,不是會省很多時間嗎
Piggy- wrote:
這是我試想的狀況,同...(恕刪)
這個算是可考慮的功能,但我不覺得很核心啦
癥結點是你提到
「在玩的過程中,覺得當下動作不錯,想要紀錄只要按個按鈕鎖定剛才的檔案」
要如何知道剛剛錄的這部是否為廢片
如果不用打開APP去回顧就能確定這部為可用素材
那就除了這部影片,把前面廢片通通批量刪除即可吧
當然比起來操作可能稍微多幾個步驟,但這樣也是異曲同工
那如果必須進APP檢視去回顧,那要先把影像傳到手機上
然後在手機APP上檢視剛剛片段,這樣也需要花費大量時間去檢查
等於只是把回家要在做的事情提前而已
就連gopro錄一錄,那個小螢幕要去回放剛剛的畫面,我都覺得頗難檢視了
更何況全景這種還有360視角要去思考
gopro跟全景的差異是,gopro需要先思考取景範圍,後製的時候就比較簡單點
如果遺漏了就無法了,但全景如max,一開始只需要確定高度跟位置有無遮擋到即可
但後製的時候就要花時間去調整那些視角,優點就不容易丟畫面
最需要去優化的應該是後製的過程
如何把APP或電腦端的軟體弄得更方便,檔案大小也是個問題
但應該也不是循環錄影能解決的,像是這8K先不論機台跟壓縮率
基本上回家丟到電腦裡面,編輯完大概都要刪除了
除非本身有很大儲存空間
最後是一張三星evo讀100寫90的高速卡,10年保
128G大約是700~800
256G在PC家也才賣1299