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《九一、3D房間模擬》製作特性差異音訊、體驗聽感
目錄:九一、3D房間模擬九十、超高音YouTube錄音分析八八、為何頻率響應要平滑化(二)八七、為何頻率響應要平滑化(一)八六、頻率響應平滑化後失去什麼?八五、兩牆駐波:改牆面✅❎《Class... 更多
(三、總諧波失真)製作特性差異音訊、體驗聽感
單純就是好奇大家在討論時,會以文字描述聽感,我想試著與實際聽到的聲音連結起來。倒也不是想去測試器材。利用測試指標及手法,以定量一些的方式來聽聽影響是什麼,了解為何有些指標大家會比較關注。若是多找到些跟聽感強相... 更多
《九一、3D房間模擬》製作特性差異音訊、體驗聽感
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《七八、SBIR: MIMO也有其限制》製作特性差異音訊、體驗聽感
七九、SBIR: MIMO時域特性2x2 MIMO演算法的目標是設計四個濾波器(w11,w12,w21,w22),讓輸入的原始左右音軌(s1,s2),透過兩個喇叭同時播放後,經過四條路徑分別到左右耳,還原回左... 更多
《七三、SBIR:有喇叭能搞定前牆反射?》製作特性差異音訊、體驗聽感
七四、EQ改變的不只是頻響 PEQ最基本的元件:biquad filter,只是改變頻率響應嗎?秘密藏在相位裡。但從相位非常難理解,改從時間軸來看比較容易。一個biquad EQ有三個參數f0, gain, Q... 更多
《九一、3D房間模擬》製作特性差異音訊、體驗聽感
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《九一、3D房間模擬》製作特性差異音訊、體驗聽感
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《七四、EQ改變的不只是頻響 》製作特性差異音訊、體驗聽感
七五、反相消除波解密先看看時域脈衝響應,用這個例子來了解消除波。下圖是一個有前牆反射的脈衝響應。第一根是喇叭發出,第二根2.9ms發出來的比較低,是前牆反射。看到這圖,既然前牆會產生延遲的反射波,那麼很直覺的... 更多
《七三、SBIR:有喇叭能搞定前牆反射?》製作特性差異音訊、體驗聽感
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