Nintendo Switch OLED 搶先玩|小改款推砌出更沉浸的遊玩體驗!

什麼時候換Lite出OLED?
JB.L
Lite短時間內應該很難換新設計吧...[敲碗]
JB.L wrote:
全球銷售突破 9 千(恕刪)

哪就買台二手的Switch先頂一下

oled有這麼了不起嗎
都是接電視玩的
有沒有OLED好像沒啥差別
JB.L wrote:
全球銷售突破 9 千(恕刪)


黑白配色真的蠻可愛的
https://www.flickr.com/photos/roxsoul/
這次黑白配色很不錯,不過這次的螢幕升級對我來說並不是很重要,我兒大多都接電視在玩。
JB.L
家庭用戶果然都是用電視玩Switch呀~[100分]
白色也太有質感
白色蠻好看的 不過這個解析度
JB.L wrote:
而先前彭博社率先報導、引起眾多玩家敲碗期待的「4K 解析度支援 Switch」,任天堂昨 (30) 日罕見透過官方推特否認,推文寫道:「有關任天堂正在為支援 4K 的 Nintendo Switch 提供遊戲開發工具(開機機)的消息是錯誤的。」下一段更重申,「我們沒有推出 OLED 款式以外新機種的計畫。」

首先強調,以下全是基於現有情報猜測,猜錯不負責。

4K NS向來被認為會是基於1080p的系統並透過類似DLSS的技術拉升至4K輸出,畢竟以目前能穩定輸出4K硬體的功耗來說,做成可攜設備的可行性太低。4K NS可能的狀況一般推測應該是效能足以穩定跑1080p 60FPS的硬體 + 底座模式下DLSS輸出4K。

就目前,要滿足具備DLSS的低功耗Arm based SoC,市場上已經有了:
nVidia Tegra Xavier具有Tensor cores(DLSS必須),目前資料看這顆晶片可運作在10、15、30W模式。NS上的Tegra X1平均功耗10W,必要時上限15W。也就是說以目前可攜設備的重量/功耗/續航來看,核心晶片10~15W是市場可接受的範圍。
Xavier的15W與10W版本已在2020年3月量產,因此硬體&功耗需求基本已滿足。

並且這幾天,就在任天堂才剛否認有OLED NS以外硬體發售計畫不久,米國專利局公布了任天堂申請的最新專利。內容嘛...就十分類似DLSS。
看這邊

雖說任天堂自GC以後就放棄硬體軍備競賽,只以足夠運行自家遊戲最低性能為標準,但這最低標準終究也是逐步上升的。

再強調以上均為基於現有情報猜測,猜錯不負責。並且考量商業策略與去年至今市場上高階製程半導體嚴重缺貨的狀況,就算真有4K NS,我想至少一年內都不可能發售。
塔綠斑網軍頭子已成淡水河浮屍,各位綠網軍繼續助紂為虐不怕成下一位?
JB.L
要做到手持支援4K應該很難吧,底座DLSS輸出的確有可能,但現在NVIDIA晶片應該都還是... 所以如果這台機器的傳聞是真的,消費者拿到可能也是2~3年後的事情了吧!
哈 沒有甚麼換機的慾望
- Manu
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