JB.L wrote:
而先前彭博社率先報導、引起眾多玩家敲碗期待的「4K 解析度支援 Switch」,任天堂昨 (30) 日罕見透過官方推特否認,推文寫道:「有關任天堂正在為支援 4K 的 Nintendo Switch 提供遊戲開發工具(開機機)的消息是錯誤的。」下一段更重申,「我們沒有推出 OLED 款式以外新機種的計畫。」JB 是覺得玩家們就別期待什麼 4K 支援版了,有機會就直接開搶這次的 Switch OLED 款式吧!
看nVidia何時能把DLSS之類的功能額外加入SoC內就是了......
Shield TV Pro上那個不算,那顆SoC應該是把幾乎所有運算能力都配給AI upscaling了,因為3D遊戲內容都是雲端算好的。
但依照以往慣例,任天堂對於真沒這回事的謠言都是不予置評的......會正式回覆耐人尋味。
塔綠斑網軍頭子已成淡水河浮屍,各位綠網軍繼續助紂為虐不怕成下一位?
沒有這回事,不知道各位是哪邊得來的錯誤印象
OLED的發光效率遠輸LED
而現在LCD幾乎都已經是LED背光
儘管大多沒有分區控光能力
但LCD平均耗電量不會比較差
OLED唯一的優勢就是自發光,可以獨立畫素控光
如果都顯示黑色,就幾乎不耗電
但問題在於不管任何用途,都不可能長時間保持畫面很黑
所以頂多套用深色主題使用時,可幫忙減少耗電
但如果一直觀看明亮的照片、影片、遊戲
那耗電量完全沒優勢
而目前mini LED背光正在發展中,一旦普及
不只能強化LCD畫質,也能在同亮度下做到更省電
當然,最終會由micro LED取代
直接用發光效率最高的LED做為畫素直接顯示
不過生產困難,還有得等
小惡魔市集
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