魔物獵人崛起主線村任任務,破關要多久

好像很值得敗一下

曠野之息之後就沒那麼沉迷於一款遊戲了...
一樣是開放世界不知道魔物獵人崛起辦不辦的到讓我大沉迷~
這要看你對破關的定義
村任務一路打到 6 星(只接必要&緊急&特別許可任務) 破關大約 4 小時沒錯
可以看到字幕 & 好聽的歌
但村任過後,可以直接保送 4 星集會所(變所謂的上位)
上位 4、5、6、7 星集會所,如果皆只打必要&緊急任務的話
我自己是花了 25 小時左右,單機獵人
(中間只換了2套裝)

真正的隱王是放在集會所7星

不過我覺得破關才是開始,這個系列一直都是這樣的
世界+ICE 我大約玩了 300 小時(算少的)
這代比起感覺是容易操作多了
但更多的是要更深入研究了
JSyuanJJ wrote:
好像很值得敗一下曠野(恕刪)


可以下載芬尼克斯傳說試玩版,或是跟別人先借來玩看看
是致敬曠野之息的遊戲,也有被稱為歐版曠野之息

個人最近都在玩這款,魔物獵人才剛開始要做任務就先放著

解謎部份不看網路上的影片,比較難解;

裂縫裡的關卡,有點像曠野之息的神廟,只是有的很要求操作技巧

裂縫裡的寶箱,如果沒被打開,可以事後再回來拿,只是要再重頭來,
最好一次就拿好拿滿,有的關卡會有兩個寶箱。

裂縫如果已經被探索過(有顯示名稱),無論有沒有完成,都可以像神廟當成傳送點來快速移動。

其他還有星座挑戰(將珠子放進正確位置)、壁畫(將4塊拼圖移到正確位置)、

射箭(控制箭的方向穿過所有的環,最後點火)、極速挑戰等等...
人在做,天在看;天理循環,報應不爽!
世界意唱 wrote:
最近小弟想買魔物獵人(恕刪)
4小時是老玩家 你都沒玩過那我跟你說 光哪復雜系統你就要花好長時間去熟悉鑽研 還有一套裝備通常同一件任務都是要重複過好幾次 很多沒玩過的跟風的 玩不下去沒多久就脫手 所以相信我很快就有便宜中古片 我這遊戲不管哪台主機我機忽是買中古片或best版
建議很喜歡背複雜指法的人在入手,不然真的超級難控制qq
如果你只是要追求破關的目標 這款遊戲應該不適合你 因為這款遊戲重來都不是破關就完事的遊戲 反而是破關後 會有更多的事情要去發掘和探索
我也是從PSP開始玩,但一直以來我的打法都沒有改變,就是一直坎、翻滾、坎、翻滾、坎、翻滾、氣刃氣刃斬,很老派的打法,連居合跟納刀一次都沒用過,那些天外飛仙的招式也沒學會哈哈哈哈哈哈
JSyuanJJ wrote:
好像很值得敗一下曠野(恕刪)

你對魔物獵人有很大的誤解
1. 它的系統並不是開放世界, 目前共有5個地圖彼此不連接在一起, 根據任務選擇到哪一個地圖
2. 它並不是劇情導向的遊戲, 它是動作遊戲, 不要期望它有像曠野那樣龐大的劇情

如果你在玩曠野的時候很喜歡挑戰人馬的感覺, 那你絕對需要試試魔物獵人
如果你只打算輕鬆玩遊戲看劇情, 那就挑錯片了
忙到沒時間作主題...
魔物獵人比較算是收集型的遊戲吧
應該沒有什麼所謂破關 或是看你的破關的定義了
就是不斷蒐集材料製作裝備武器
真要說破關好像也沒啥盡頭
跟RPG那種打完最後魔王就沒了的不太一樣就是了...
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