在三年前,Switch用的Tegra X1就已經達到1 TFLOPS,而今年,最強的SOC高通865以及Nvidia的MX250也才達到了1.2 TFLOPS,可見得任天堂當年選Tegra X1是蠻有智慧的,不過現在出了Tegra X1 plus,不知道會不會用在未來的Switch上面
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zenhai wrote:
在三年前,Switc...(恕刪)


Switch的X1是醃割版的,效能只有一般X1的一半左右,所以是真的廢...
zenhai wrote:
在三年前,Switch用的Tegra X1就已經達到1 TFLOPS,而今年,最強的SOC高通865以及Nvidia的MX250也才達到了1.2 TFLOPS,可見得任天堂當年選Tegra X1是蠻有智慧的,不過現在出了Tegra X1 plus,不知道會不會用在未來的Switch上面


有嗎
在電視上玩NBA 2k的遊戲
和同個時代的ps4 xboxone 相比
差距之大 畫面根本是上個世代的產物
zenhai wrote:
在三年前,Switch(恕刪)

你真的有google過嗎??

還有手機的cpu跟x86的cpu架構不一樣,用的是簡單指令集,
目標是省電,不是效能,
一堆人用電腦開「模擬器」玩手遊,隨便都十幾開,
請問那隻手機可以4開以上??
bbctank wrote:
你真的有google(恕刪)


Switch是可攜式的主機,你拿X86來比? 還扯到CISC vs. RISC,我的意思是,以三年前可攜式的SOC晶片來說,Tegra X1的確是一時之選
zenhai wrote:
Switch是可攜式(恕刪)

你是在比什麼??

遊戲機當然跟遊戲機比,ps4跟xbox的cpu不都是x86架構的??
而且全部都是apu(也就是soc)

要pc、ps4、xbox one的遊戲能移植到ns,遊戲畫面一樣,才是比較,
可是現在,ps4、pc移植ns都是經過精簡過的,畫面都被降級了....

ns又不是跟手機比,是跟ps4、xbox one競爭遊戲機市場,

ps4 2013年就出了,結果2017出的ns還不能完整移植ps4的遊戲....

還有,ps跟xbox目前都在加強雲端串流的功能,可以用手機、平板遠端玩遊戲機上的遊戲,等新世代主機上市,加上5g應用普級,延遲變少後,ns的隨身玩功能就不是「獨家」了,也難怪sony現階段根本沒有掌機計劃....
自從WII以後,任天堂就已經走自己的路線了,不再跟Microsoft以及Sony做硬體上的比較,銷售結果也反應如此,不論WII,NDS, Switch的銷售量都大勝同時期的Sony或Microsoft,但硬體卻弱很多,靠的就是創新,當然Switch的Tegra X1無法跟競爭對手的X86相比,但在三年前,Tegra的GPU的確是可攜式的一時之選

話說,當XBOX Series X以及Playstation 5在年底出來,Switch在硬體的差距就更遠了,不知道任天堂是否有硬體提升的計畫,如同New 3DS就比原本的3DS快很多
zenhai wrote:
在三年前,Switch用的Tegra X1就已經達到1 TFLOPS,而今年,最強的SOC高通865以及Nvidia的MX250也才達到了1.2 TFLOPS

你不能拿TX1的FP16效能去比別人的FP32效能啊
TX1在FP32只有FP16一半效能而已
你們在吵什麼??我都看不懂。

遊戲跑的順就好了

跑不動的它不會出。效能不是任天堂的強項。

拿電腦的思維來看家機傻眼。
zenhai wrote:
自從WII以後,任天堂就已經走自己的路線了,不再跟Microsoft以及Sony做硬體上的比較,銷售結果也反應如此,不論WII,NDS, Switch的銷售量都大勝同時期的Sony或Microsoft,但硬體卻弱很多,靠的就是創新,當然Switch的Tegra X1無法跟競爭對手的X86相比,但在三年前,Tegra的GPU的確是可攜式的一時之選

話說,當XBOX Series X以及Playstation 5在年底出來,Switch在硬體的差距就更遠了,不知道任天堂是否有硬體提升的計畫,如同New 3DS就比原本的3DS快很多


忘記一台主機了


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