桔香小紫蘇 wrote:
其實它就是10幾年...(恕刪)

同意 阿各種冷飯...和獨佔任天堂本家遊戲,少了各種其他廠商支援的大作...


如你說的,吃一些素人 嚐鮮的真的是這樣
基本上就是走WII的老路我覺得
當初WII剛出也夯的要命,夯到連汽車旅館都拿他當噱頭呢...

現在還拿WII過年跟朋友打網球?打拳擊嗎?玩運動會嗎?恩...不解釋XD
不是體感嗎...派對...難道WII以前沒亂鬥?沒馬力歐賽車嗎?前年NS沒出的時後 怎麼沒聽說 前幾年過年有人要 趕著買拿來當派對遊戲開箱呢?
說穿了體感包裝 就是嚐鮮...炒話題
剛出的時候 確實是一堆人在打網球 運動會啦...

我是覺得
要攜帶方便沒有手機方便,上廁所大便五分鐘掏手機連網玩 這經驗有吧?上廁所帶NS?你行!
排隊沒事買電影票,拿個手機遊戲轉珠 爐石過個卡牌等等的任務有吧?滑個FB看個新聞都比拿NS出來實際
在手機面前說攜帶?
等女朋友買衣服的時候手機拿出來滑一滑,開始逛了就口袋一放,NS談收納?一開始我相信你會帶啦~
到後面你在那邊拆拆裝裝收收之後 你就知道了~
說方便也沒多方便,你拿NS出來嗎?帶都嫌麻煩...
真的出國玩還帶NS窩在房間打整天那在家玩就好了 出國的意義是打電動嗎?如果你說是...那老實說也是蠻屌的


在家用市場被索尼微軟打,遊戲硬體就不說了
攜帶市場又被手機遊戲瓜分
就看他能走多久吧~

NS有是他的好啦~我剛出就買來玩看看了 薩爾達 奧德賽 馬力歐賽車 漆彈~
那時候上網對戰還是免費

說真的~到現在也是也差不多是這些在撐吧
反正買的開心就好嚕 有感而發
把樓歪回來 樓上酸味太重
先恭喜大大跳坑

1-2-switch其實當初也是購機即入手, 畢竟剛發售那時只有薩爾達
看場合用啦. 拿來暖場派對還可以 但畢竟是展示性質很重的遊戲 所以遊戲的規模是很小很小的
以目前玩家對遊戲的期望值來說 結果會很像LABO 很實驗性質的嘗試吧
畢竟玩家還是吃IP跟故事的多

就第一時間入手的觀察來說 會把switch留下來打個不停的朋友 大概都是家裡有小朋友的
因為任天堂除了本家IP 客群其實就是這樣一圈的人
所以很多買了switch同事都自己虧說 switch不適合沒朋友的人


個人目前家裡主力是pokemon跟瑪莉歐兄弟, 四個人(小孩)打瑪莉歐兄弟的難度真的很...
.........
SW我買了兩台(不得不承認老任的策略很成功,誰說賣硬體不賺錢?),一台是漆彈同捆包(我愛這遊戲跟手把配色),另外一台是網友尾牙抽到出掉的藍紅配色標準機..^^
遊戲除漆彈跟FGO是我自己愛玩外,其它都是以能全家共玩為主,寶可拳,瑪莉賽車跟ACE網球,薩爾達荒野之息是必買的,最近又入手let‘S go跟即將入手的瑪莉兄弟U,算算也噴掉一堆小朋友~
我鵝子小五生有學息障礙跟注意力嚴重不集中的問題,自從讓他接觸薩爾達半年多,每次他在玩時,我完全感受不到他上述的問題,自己看攻略,看不懂就去上網找yutube影片,都靠自己不假他人之手,我吃驚之餘也鼓勵他把這等專研精神用一些在自己的課業上,果然這學期期末考有進步了,他自己開心也多了些自信,我當然也替他開心,我肯定愛打電動的小孩絕不會變壞(我都40幾歲人也還愛玩),看家長的心態跟如何引導孩子而已,不好意思,借用這版舒發一下心情,也希望老任繼續出像薩爾達這摸棒的遊戲~
browneyes61 wrote:
在大年初二也買了一台switch,不過我買的第一片遊戲是namco家庭職棒,可以連線比賽,多年來的夢想終於實現。


想想,在家機,

第一次連線運動遊戲對戰

職棒

XBOX360的野球魂3

職籃

DC的NBA 2K1

DC當時還是用撥接的,連線品質有夠差。

YaoYS wrote:
把樓歪回來XD 樓上酸味太重
先恭喜大大跳坑打氣

1-2-switch其實當初也是購機即入手, 畢竟剛發售那時只有薩爾達
看場合用啦. 拿來暖場派對還可以 但畢竟是展示性質很重的遊戲 所以遊戲的規模是很小很小的
以目前玩家對遊戲的期望值來說 結果會很像LABO 很實驗性質的嘗試吧
畢竟玩家還是吃IP跟故事的多

就第一時間入手的觀察來說 會把switch留下來打個不停的朋友 大概都是家裡有小朋友的
因為任天堂除了本家IP 客群其實就是這樣一圈的人
所以很多買了switch同事都自己虧說 switch不適合沒朋友的人sorry


個人目前家裡主力是pokemon跟瑪莉歐兄弟, 四個人(小孩)打瑪莉歐兄弟的難度真的很...欠揍



1-2-switch
到現在....都不會入手,也不會入手。
YaoYS wrote:
把樓歪回來 樓上酸味...(恕刪)


其實會買Switch,真的是為了陪小孩一起玩,否則我自己是沒有一定要玩遊戲機

也因為自己小時候是玩任天堂、超任長大,任天堂跟瑪利歐也陪我渡過童年,早在20多年前就跟朋友看著小小螢幕畫面切割成四塊的瑪利歐賽車玩長大,很有共鳴。PlayStation是國中以後才開始有的。
為人父母後,比較過後,任天堂還是有比較多小孩喜歡的遊戲,任天堂也確實在孩童市場跟輕鬆同樂市場的著墨要比微軟跟索尼用心。瑪利歐對小孩的親和力歷經了幾十年也是歷久不衰。


也因為我沒有一定要玩遊戲機,所以對於Switch的硬體沒有挺強也好、軟體沒有挺多也好,倒也不會感覺特別不滿,就挑幾個做的還不錯的遊戲來玩玩,畢竟時間真的太有限了。

但還是得說,就是遊戲好貴了,哈哈...

Freshness wrote:
但還是得說,就是遊戲好貴了,哈哈...


另兩家就相對便宜不少,尤其是數位版。
來分享一下進度

最近玩薩爾達傳說,已經救出四神獸

突然感到...有點孤單耶,總是一個人到處跑,真的是曠野


以下劇透防雷



曠野之息很好玩。不過玩起來,感覺跟其他類似遊戲有幾個不同點
1. 曠野之息中僅有的那幾個有人煙的村莊,不太會有什麼改變。例如有些遊戲的村莊會因為主角的來到,而被入侵啊、發生一些鳥事阿,在曠野之息中這種情節很少。林克來前來後,村莊聚落其實不會有什麼大變化,一些事件也都是圍繞在林克的探索,跟村莊人物的人性互動感覺比較少。

2. NPC跟林克的互動大都很淺。勉強有些印象的是那個忍者村村長的女兒,愛慕林克,還可以偷看她的日記,但也沒辦法再有其他互動。我覺得這跟遊戲設定成林克不講話有關,NPC的反應也就都很平鋪直敘的感覺,互動感不強,不像異塵餘生那樣可以自己決定回應NPC的台詞,而會有不同的對話,就會有互動感。

Freshness wrote:
來分享一下進度最近...(恕刪)


不會阿~有些NPC會根據你的動作有不同的反應哩,
一點也不平直
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