loganking wrote:另外兩家的遊戲都玩不...(恕刪) 去做個問卷調查一下買雙平台的人是索軟配多還是索任配多相信我絕對是索任配多因為索軟太相似了遊戲陣容也差不了多少會買雙平台是索軟配的比例一定少
其實ns是跨平台最少,獨佔最多的吧。再,由Wii和DS開始至NS的jc,老任也在做操作介面差異化...若主機本體等級和那誰一樣,再加上變形手把設計就沒價格可戰了...那時會買的應該也一樣只為老任獨佔,和現在分別大嗎?
tidusshi0912 wrote:基本上只要你家裡有...(恕刪) 羨慕版大啊,可惜老婆不准全買故只能選一台家用主機。最近幾個月把ps3賣了買了switch,滿符合我的使用需求,現在比較沒有時間坐在電視機前面專心打電動,用switch在外面還可以拿出來打個20-30分也滿不錯的,如果能夠再多移植一些第三廠的RPG大作就好了。
說到性能 PC一定最強啊。 現在越來越多遊戲都跨平台。 說體感 TOP.1 的當然是XBOX ONE 的體感偵測器 又免手持 超方便。任天堂 主要就是獨特遊戲跟童年回憶做連結啊。可掌玩 也可接電視玩 。非常的方便啊。假如switch它只是桌機 銷量可能就沒這麼好了。
對身在外地的上班族來說…有機會開電視或電腦的機會實在太少……基本上平時手機跟筆電已然佔據大部分時間,這也是我直接捨棄ps系列的原因了,不然我很願意為了魔物多買一台主機,(除了kof跟mh其他的遊戲完全不是菜…)選NS的原因就是他不會綁住我的活動時間跟地點,搭車搭飛機可以玩一下,健身房飛輪上可以打兩次龍還不會感覺累,休息時間可以拿出來刷道館,不然平常下班之後,除了洗澡、睡覺,其實我已經連吃飯都感覺沒力了。
在我看來,Sony跟MicroSoft才是一成不變...。要談效能,都是被桌上型電腦屌打,龜笑鱉沒尾。是看這兩家如何結合遊戲機及效能的優勢,變出一些新花樣。如果只是走畫質老路,我寧願用電腦玩。用遊戲機發射核彈的年代已經過去。Switch反而展現出日式的韌性,就像當年日本用零戰跟西方空優搏拼。我已經很久沒玩遊戲機了,但Switch有讓我看到創意,讓我對它產生興趣。