
《魔物獵人XX》將登上Nintendo Switch這件事,最大的意義就在於畫面的提昇。對本身沒有熱衷這個系列的玩家來說,HD化聽起來不是什麼了不起的事,但對所有常年泡在狩獵場的獵人來說,只有「終於等到這天」這個感想。雖然3DS上的數款《魔物獵人》樂趣依然相當紮實,《魔物獵人XX》更是堪稱系列頂峰,但能有更好的畫面,毫無疑問能讓狩獵體驗更優秀。
重點先整理如下:
1、《魔物獵人XX》Nintendo Switch版將於8月25日發售
2、將推出《魔物獵人XX》主題Nintendo Switch同綑主機
3、3DS版資料可完全繼承
4、Nintendo Switch版與3DS版可透過線上模式互連
就算直接把3DS的模組拉大,還不是一樣很粗糙?這點就要分享一下《魔物獵人》一直以來的開發慣例。從很早期開始,《魔物獵人》的作法就是先打造高解析、高精細的各種模組之後,再配合登場的硬體效能去降規格,也就是說並不是拉大3DS模組,而是把原始版放上Nintendo Switch。雖然因為WiiU普及不甚所以很多人會忽略,其實原本登場在3DS上的《魔物獵人3G》就有WiiU的HD版,畫質表現沒什麼好挑剔的。

從上面的1080p宣傳影片中可以看到,在材質表現與模型精細上都比3DS有大幅的進步,十足清晰。雖然相比一些建模高度驚人細緻的作品不算特別強大,但作為動作遊戲,如果追求建模而捨棄流暢就顯得捨本逐末,畫面該進步,但也需要掌握良好的平衡。

由於《魔物獵人XX》已經在3月18日解禁狩獵,至今兩個多月時間,多的是已經在上頭消耗破千小時的專業獵人。Randal自己今年因為有小孩時間少了點,但也在上頭消耗了近300小時。絕大多數獵人對於Nintendo Switch版的推出相信都喜聞樂見(但是荷包會哭),只不過能不能把現有的狩獵資料完全轉移就顯得相當關鍵。

在今日稍早的札幌大會上,系列總製作人辻本良三與《魔物獵人XX》製作人小嶋慎太郎宣佈了更多關於《魔物獵人XX》Nintendo Switch版的細節。首先獵人們最關心的資料繼承確定是會進行的!這裡分成兩個部份:如果你是《魔物獵人X》的玩家,還沒開始玩《魔物獵人XX》,你將能把《魔物獵人X》時的檔案繼承至Nintendo Switch版的《魔物獵人XX》使用。

而另一方面,原本3DS版的《魔物獵人XX》紀錄,則會和Nintendo Switch版雙向互通,也就是說在以Nintendo Switch版進行狩獵之後,如果因為任何理由希望回到3DS上(像是考量攜帶性),也都隨時可行。

另一件大家關注的重點,3DS版和Nintendo Switch版是否能互相連線呢?結果而言是可以的,但僅能透過Internet連線進行,無法以本地端面連的方式讓Nintendo Switch與3DS連動,這是硬體本地連線元件差異帶來的限制。《魔物獵人XX》兩版為來的連線情況如下:
將能提供四台Nintendo Switch本地互相連線,也能線上互連,理所當然。

此外如果透過Internet連線,Nintendo Switch和3DS之間也能互通共同狩獵。

而既然登上了Nintendo Switch,當然也能配合這台主機的多情境使用有不同的遊玩體驗選擇。重視攜帶性就以掌機模式遊玩、而想要享受大螢幕的狩獵樂趣,就透過Dock連接電視,這是沒買WiiU的獵人們很久沒有的享受了。

接下來,雖然3DS版上的畫質有很大限制,但下畫面的觸碰操作帶來不少變化,《魔物獵人XX》也大幅利用了可以自訂的下畫面。登上Nintendo Switch後,原本下畫面的功能會如何安排是很多現職獵人關注的點。在發表中展示的畫面內能看到Nitnedo Switch版的介面配置,推知一二。

目前已經能確定,轉視角將由右類比負責,而空出來的十字鈕將會用在對應《魔物獵人XX》關鍵的「狩技」操作,至於其他如道具快捷等額外的下畫面功能是否仍能建在,有待進一步發表。

除了這些本次發表公佈的內容之外,對Randal個人最開心的一點,毫無疑問是因為登上Nintendo Switch後,終於能輕鬆做到3DS時無法進行的「截圖」。同時也因為能進行實況,未來小惡魔實況台也終於能開狩獵實況啦~


那麼《魔物獵人XX》Nintendo Switch什麼時候才會推出呢?答案是8月25日,和Randal原本預估的9月前後相去不遠。而發表會中同時也發佈了《魔物獵人XX》主題同綑的Nintendo Switch主機,主基本體外觀沒有差異,但用來連接電視的Dock上有《魔物獵人XX》風格的圖案。希望這個Dock有單賣啊…


《魔物獵人XX》Nintendo Switch版將於2017年8月25日發售,平台為Nintendo Switch。







