https://store.steampowered.com/app/779620/Empty_Town/

模組製作精細,打頭目有種以前玩大型電玩的感覺
若能用此方式製作更多關卡頭目遊玩度會超讚
因為頭目的攻擊雖然是四面八方攻擊,但有留一定的反擊餘地供人抓時間打
強度合理,打頭目很有以前玩大型電玩死之館那種刺激緊張

值得一玩的好作品,建議有打折266左右入手,四百多那個價格與他的遊玩長度相比有點划不來


再來談談它與僵死之日相比
建模真的比僵死還細,所以不會有傷眼的破片與低劣的貼圖
但是...
遊戲內容只有後者的三分之一,然後價格卻頗為高貴
雖然個人很少連線遊玩,但後者有前者沒有一比就比下去了

遊戲耐玩度來說
後者有等級制度可以點技能,金錢制度可以買槍械,要素不少
前者如果主攻大型電玩模式的話是OK啦,畢竟所有武器都是遊戲中射擊領取
但是槍械數量還是少於後者太多,造成前者耐玩性真的比不上後者(建議買個超跑追一下)

敵人模組來說
可能是只有後者三分之一內容的關係,腳色真的偏少(幾種我就不說了)
打到後來有點在作業的感覺

整體來說,如果要以以往大型電玩模式製作的話
遊戲劇情,遊戲長度,敵人種類,都要大幅度的增加
而且移動方式如果要用站樁隨劇情移動的話
可以增加劇情在移動時呈現
不然劇情簡介與遊戲內容其實真的真的有點八竿子打不著
不說台中威爾康這段劇情的話,只是再一般的賣場打怪而已(說是百貨公司,但越玩越沒那種感覺)
移動過程中真的建議適度地讓四面八方都有敵人,不然會像上述所說的作業感很重

其實以以往的大型電玩表現來說,就算是照抄也很多可以套用的
不太理解限制在哪?如果是資金的話,那其實壓低價格先賣出口碑比較實在(個人感覺)
雖然說兩者朝向的方向比較不同,但是還是希望幽都能更上一層樓
至少遊戲長度要有目前的三倍吧....

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除劇情較長外 僵死之日還有子彈時間跟手工具爆血漿攻擊 且材質也有比亞歷桑納好 現階段會選僵死之日吧 台灣團隊的等口袋鬆一點再入手...

喪屍遊戲就是要有手工具啊....像垂死之光那樣的...

沒冷氣玩VR真的難受...幾乎是5分鐘脫頭盔一次

話說樓主真會找遊戲耶...我四個平台都有在逛 這兩個遊戲卻是今天才知道...

阿愈 wrote:
除劇情較長外 僵死之...(恕刪)

手工具爆血漿攻擊是指近戰武器嗎?
如果是的話幽都其實也有,只不過很沒打擊感就是了(僵死因為一直很緊張沒用過他的近戰武器)

好險我有開冷氣...如果頭盔內熱度太高會顯示不正常喔,善意提醒一下~

兩個遊戲?這篇我只介紹一個阿,還是你是說僵死之日(這我以前有介紹過~~)
因為玩來玩去總覺得殺殭屍比較紓壓,所以會稍微找一下
幽都也不知道何時注意到的,之前夏特原本要買但沒特價
只好轉頭去買MOSS,夏特結束後幽都才特價
不太知道營運者的考量是甚麼...

亞歷桑納贏在是一個有劇情長度的遊戲
尤其進坑道那邊真的很讚
算是跟僵死不同類型的玩法
僵死之日1.31版有第4關了喔 氣氛感覺跟幽都一樣 都要用手電筒照喪屍 但跟槍分開要手持....

在僵死之日Steam留言板有看到樓主留言vive版存檔繼承問題 - 我是沒這問題 買了Steam版後打開遊戲就自動繼承了...

僵死之日1.31版的武士刀 - 覺得像死亡之島那樣 在斬首喪屍頭顱時 有俐落的切斷音效跟極短子彈時間 還有頭顱會噴飛出去會比較好 會比較有斬首的快感

阿愈 wrote:
vive版存檔繼承問題 - 我是沒這問題 買了Steam版後打開遊戲就自動繼承了...

喔喔喔,感謝測試,這樣我才會想花錢再買一次
不然這種狀況真的很讓我猶豫說!!

其實第四關好像六月還七月就有了,有在FB專版跟人聊過
這邊玩的人範圍太大,有時不是很熱絡地在討論
記得是說槍枝等還需要用拉霸機買取,感覺很麻煩~~
第四關 一堆迴轉窄暗巷 不開手電根本看不見 又容易被喪屍堵死 沒有商店 初始一把手槍 但是各處都有散落小隊隊員遺落的機槍 散彈槍等 要自己去找

拉霸機我都祈禱能中子彈 子彈真的太重要了 沒商店可以買啊!! 目前100級滿級只通關過普通難度....第四關真的難....

1.31版

故事 - 第四關
挑戰 - 第三關

地獄難度 敵人襲擊波數已大幅下降 15下降到7 但強度不變

多了一些新種喪屍 例如垂死之光裡面那種穿重型生化防護衣的

叫寵物要10枚紫蛇幣 只能叫一隻 武士刀要20枚紫蛇幣

BOSS會吐綠汁攻擊

移動有體力限制 但可以強化該技能 高等級體力也高

可以用捐款開發新技能 用蛇幣進一步強化技能 增加金幣報酬技能

遊戲畫面提升 改進 CPU優化

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曾在更新情報看到 會將喪屍變成戰友...可能是我會錯意...


VR比較不一樣的地方就是 不必等操控人物將動作模組做完 因為自己就是該人物 自己產生自己的動作模組 可以用閃電般的速度一隻喪屍
賞祂們腦袋一顆子彈爆頭 也可以背對開槍 揮砍武士刀如揮美工刀一般

這也難怪開發商要一直增加遊戲難度了...

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幽都...一直都沒降價也沒更新....不過我的預算也已經被僵死之日開發商坑走了就是....

阿愈 wrote:
VR比較不一樣的地方...(恕刪)

幽都七月才剛特價完
我猜九月會再特價吧~
感覺幽都的製作團隊有點半放棄的感覺
其實在加強一下就算得上是舒壓遊戲
可惜了
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