泡麵魚 wrote:
沒有喔 這隻連補血...(恕刪)


老實說,玩到現在我領他500金後
我就把他冷凍了

現在狂玩納奇班、凱爾賽斯
凱爾生到16及後,一整個猛阿
= =.....有
小弟玩到擊殺有全隊第一過
這樣要驕傲嗎?....
黑澤毓紘 wrote:
= =.....有...(恕刪)


不能說擊殺數不重要

只是這遊戲的玩家大都比較注重的是其他的數值,

就是一場遊戲結束後的那個統計畫面中被標注出來的攻城傷害,英雄傷害,治療和經驗值貢獻這4個


打AI練熟技能了後
就來打打真人
這樣才能體會更多的變化


然後順便修正上幾樓的敘述
打贏才是真的
刷數據只是打輸時可能不會變戰犯
不然數據好. 不一定對於會戰甚至勝利有直接幫助
其實莉莉玩傷害也蠻強的喔@@

主要是可以用雲蛟龍來打出傷害 前期用來稱線還不錯
團戰中 我覺得要玩補還是傷害的取決大多都是看是要點R1 OR R2 不然天賦大多都是點傷害效益比較大

不過IMBA團隊合作比較吃重 無法配合點啥都沒用就是了
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