《爐石》新資料片《海底歷險記》製作團隊專訪|以海怪為靈感打造全新「巨型」卡牌!

《爐石》新資料片《海底歷險記》製作團隊專訪|以海怪為靈感打造全新「巨型」卡牌!
暴雪旗下數位卡牌遊戲《爐石戰記》2022 年第一部資料片《海底歷險記》確定於 4/13 正式推出,玩家這次將加入探險者的行列前往沉沒的海底城市─辛艾薩拉,並透過 135 張全新卡牌探索此地的秘密、尋找潛伏在海洋深處的巨型海洋生物。這部新全新資料片也為十大職業帶來全新的手下類型「納迦」,以及新關鍵字「打撈」與「巨型」,打撈賦予玩家提取沉在牌庫底部的卡牌的能力,而巨型則可一次打出龐大海底生物的幾個身體部位,是近期令我感到非常期待的新機制!


而作為微軟新收購的動畫大廠,首先就來看看《海底歷險記》的動畫預告片吧!這支影片首次由慣例的歌唱改為採用類似 Synthwave 風格的電子音樂,搭配海底城市、納迦與巨大海洋怪物營造出嶄新的風格。

這邊也稍微補充一下《海底歷險記》的故事背景,作為《爐石戰記》首個海底主題資料片的舞台,辛艾薩拉在距離現今《魔獸世界》故事的一萬年前曾經是夜精靈帝國的首都,在燃燒軍團遠征的肆虐下,這座城市在永恆之井爆炸後沉沒到無盡之海的漩渦深處,艾薩拉女王和她的追隨者們在古神的幫助下,因詛咒而轉化成如同蛇一般的醜惡生物納迦,而這些納迦最後在海洋深處打造了新的城市─納沙塔爾,並默默地重建其力量。

艾薩拉女王(中立)
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納迦巫婆(中立)
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納迦巨人(中立)
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全新手下類型:納迦
再來看到《海底歷險記》出現的新名詞,這邊我以目前牌庫已公開的挑出來作為示意。渴望復仇的「納迦」是全新手下類型,他們因為對力量的渴求而背負永恆的詛咒,納迦是專注於法術的手下類型,只要手牌中有納迦,他們會在玩家打出法術卡牌後給予加成效果。

挖掘專家(中立)
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滾燙湧源(薩滿)
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水棲型態(德魯伊)
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全新關鍵字:打撈
配合新資料片的主題誕生的全新關鍵字「打撈」可讓玩家查看牌堆最底部的三張卡牌,並選擇把其中一張提升到牌堆最上方。玩家可以將打撈卡牌和全新的艾薩拉卡牌搭配使用(艾薩拉卡牌會將威力強大的「沉沒」卡牌放到牌堆的最下方)。不論是沉沒寶藏、酷炫的全新傳說卡,還是急需的解場法術,打撈都能夠幫助你把想要的卡牌拿到手。

深淵巨獸席拉格(惡魔獵人)
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克雷巴托(盜賊)
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巨鰭(術士)
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海怪號(聖騎士)
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寇拉克(德魯伊)
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黑水巨鰻(牧師)
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全新關鍵字:巨型
海洋深處是許多前所未見的大型生物住所,這些巨大生物的體型太過巨大,光是一張卡牌的空間無法容納得下!具有全新關鍵字「巨型」的手下除了主軀幹以外,還有其他身體部位能夠結合聯動以發動強大效果,這些肢體會隨著主軀幹一起被召喚出來,即便這些巨型手下不是從手牌中打出來的也一樣。

▌製作團隊訪談


《爐石戰記》資深遊戲設計師 Chadd Nervig
《爐石》新資料片《海底歷險記》製作團隊專訪|以海怪為靈感打造全新「巨型」卡牌!
《爐石戰記》遊戲設計師 Leo Robles
《爐石》新資料片《海底歷險記》製作團隊專訪|以海怪為靈感打造全新「巨型」卡牌!
在《海底歷險記》上市之前,包括 Mobile01 在內的台灣媒體也再次透過視訊連線向《爐石戰記》製作團隊進行提問,本次受訪的是資深遊戲設計師 Chadd Nervig 與遊戲設計師 Leo Robles (好像受訪者又換血了...)。首先玩家可能會在意,今年新資料片的主題比《爐石戰記》主題年還要早公開,這點 Leo Robles 表示:「由於我們想公布的內容非常地多,因此也是根據排程循序漸進地揭露給玩家」。而對於《海底歷險記》的預告動畫的嶄新風格,Chadd Nervig 則分享:「製作團隊一直希望能夠為遊戲呈現的面貌做出新的嘗試,選用電子音樂風格也算是有點實驗性質吧,目前社群的反應也都非常正面,很高興玩家能夠喜歡。」

談新資料片主題
Q:本次資料片的設計靈感來源,是否有將《魔獸世界》裡的瓦許伊爾或深淵之喉,或是海洋相關動畫做為參考?
A:《海底歷險記》的確受到《魔獸世界》裡海底城市的影響,其中瓦許伊爾絕對是我們設計的靈感來源。其實我們團隊一直很想要以海底世界為主題製作一次資料片,以時間點來說現在就是推出海底世界的最佳時機,尤其是以辛艾薩拉為主軸相信是個很好的切入點。

Q:除了全新卡牌外,《海底歷險記》資料片是否會推出什麼新內容(例如:新模式)?
A:在這次的資料片裡不會介紹新的遊戲模式,不過就單人模式來說我們看到玩家對於之前獅鷲年推出的傭兵之書有非常熱烈的迴響,所以我們也期待在《海底歷險記》裡帶給玩家更多單人模式的新體驗。

《爐石》新資料片《海底歷險記》製作團隊專訪|以海怪為靈感打造全新「巨型」卡牌!
談新關鍵字與新卡牌
Q:「巨型」的設計想法從何而來?跟其他類型卡牌遊戲的召喚合體技有沒有什麼不同的地方?
A:大家可以回想一下像是傳統的海盜藏寶圖裡頭,角落都會畫上巨型的海怪,我們想要創作的就是比一般手下還要來得巨大得多的海怪,這樣的概念導入到《爐石戰記》裡頭的話,覺得是以水面下的海底巨獸來呈現是最為適合的。其他卡牌遊戲雖然也有類似的牌,譬如說《遊戲王》裡集結被封印的艾克索迪亞與其四肢共 5 張牌就能召喚強大的「黑暗大法師」,在《海底歷險記》裡巨型手下並不是將很多張不同的卡牌集合為一個巨型的個體,而是一張巨型卡打出來就能夠包含其他部位卡牌了。

Q:這次設計「巨型」手下的用意是什麼,是否是為了特別考驗玩家的解場能力呢?
A:巨型手下最吸引人的就是它的體積,打出來後會同步召喚其他部位的手下散佈於場上,這個概念讓我們十分振奮,能夠進一步探索牌桌空間;在遊戲性方面也因為巨型手下是「本體+肢體」的設計,它跟牌桌上其他卡牌的互動(應該是指卡牌動畫特效)上也能做得更加獨特。

深淵巨獸席拉格(美術圖)
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深淵巨獸席拉格(場上完全體)
《爐石》新資料片《海底歷險記》製作團隊專訪|以海怪為靈感打造全新「巨型」卡牌!
Q:揭露影片有看到巨型手下本體登場時,會一起召喚其他的肢體登場。請問這樣場面上手下位置該如何計算,場面最多可以容納多少手下?以及,巨型手下的肢體進入場面時,是否會固定從同一側上場?
A:當巨型手下進場的時候不管是從手上打出去或是直接從牌堆底召喚,它依樣會占據跟普通手下的空格一樣多(牌桌上目前是只有 7 張牌的空間),如果場上空間不夠的話,巨型手下其他的肢體部位可能就無法同時登場了,也就是說牌桌還是有 7 個空格的限制。至於進場順序方面,每一隻巨型手下的肢體部位順序都是一樣的,大家可以參考美術圖造型...有的巨型手下肢體在左邊,有的會平均分布,以惡魔獵人的傳說手下「深淵巨獸席拉格」(巨型+4) 為例,它會召喚左右各兩個「席拉格的眼梗」一同出現。

Q:針對巨型手下的解場方式是打本體還是分開擊殺?
A:巨型手下的本體和肢體都會有特殊的功能,不同的巨型手下要優先擊殺的順序也迥異,有的是本體先、有的是肢體先,以牧師的巨型手下「黑水巨鰻」(巨型+1) 來舉例,它同步召喚出的「巨怪的誘餌」會強制對方手下攻擊黑水巨鰻本體,此時玩家就得先解決掉巨怪的誘餌才行。

Q:可否透漏巨型手下最多有多少個肢體?玩家可以期待有多少巨型手下會在本次資料片中推出?
A:每個職業都有自己的傳說巨型手下,以大小來說我們希望盡量在設計上能做出不同的變化,目前公布的巨型手下裡面,深淵巨獸席拉格就是個龐大的例子,它在場上總共會佔 5 張卡牌的空間,而在我們尚未公布的巨型手下中還包括肢體被擊殺後還會再生的這種類型。

艾薩拉船隻(盜賊)
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艾薩拉拓荒者(術士)
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艾薩拉三叉戟(戰士)
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Q:製作團隊對於《海底歷險記》新關鍵字「打撈」的設計想法?
A:《海底歷險記》是以一群冒險者深入海底沉沒都市冒險為故事背景,在這個主軸下我們希望傳達─牌堆就像是這片海洋、第一張卡牌就是海面、最後一張則象徵海底,這個概念下誕生的「打撈」機制就是希望玩家能夠去海底打撈出你想要的牌,讓你下一回合就能進行使用。「打撈」不僅本身好玩,原本在設計上就可以有很多的變化,搭配《海底歷險記》的「海底XXX」卡牌打撈出來就能夠取得更強大的效果或戰力。(見上方圖組說明)

Q:「打撈」卡牌使用上會不會有什麼樣的限制?例如有「洗入卡牌到牌堆」的卡牌會影響卡牌堆底部順序,進而反制打撈關鍵字抓到玩家想要的卡牌?對此團隊是否有應對方法?
A:的確我們有些會把卡牌洗入排堆的機制,這種會重洗牌堆的卡我們都很注意,如果有「洗入排堆」的字眼我們都會放在卡牌的說明裡,在上一部資料片《暴風城》介紹的新關鍵字「可更換」,其卡牌放進牌堆裡是不會重洗的,也因此不會跟新關鍵字「打撈」有所衝突。反過來說,如果已經透過打撈得知牌堆底部是什麼牌,此時重洗就會是個主動的選擇,因此打出幾次讓牌堆重洗的牌其實也是有幫助的,這樣的牌在《海底歷險記》是存在有一張的。

Q:為何團隊選擇納迦成為《爐石戰記》的常駐手下類型?
A:從故事的角度來看,辛艾薩拉以前是夜精靈帝國的首都,在沉沒到海底後被詛咒而成為了納迦,在這樣的背景下正是一個把納迦帶進遊戲裡很好的機會,而從遊戲機制來講的話,我們一直都希望能夠創造能跟法術互動的手下類型,而納迦過去身為夜精靈,對於法術魔法的造詣都還是在的,因此在這部資料片裡頭介紹這個常駐手下是非常適合的。

《爐石》新資料片《海底歷險記》製作團隊專訪|以海怪為靈感打造全新「巨型」卡牌!
Q:獵人傳說新卡「拉吉納茲詹」公布後引發玩家討論,費用低效果還能直接打頭,設計團隊內部怎麼看這張卡?
A:拉吉納茲詹確實是個非常強的牌,這點我們不否認,因此我們會藉由調整獵人的整體平衡來讓遊戲達到平衡,在這次的資料片當中獵人的牌組或新牌就會在這部分做出一些調整。

《爐石》新資料片《海底歷險記》製作團隊專訪|以海怪為靈感打造全新「巨型」卡牌!
《海底歷險記》的組合包現已開放預購,《海底歷險記》英雄典藏大禮包將帶來豐富內容,內含 80 包《海底歷險記》卡牌包、5 包《海底歷險記》黃金卡牌包、兩張《海底歷險記》隨機傳說卡牌、艾薩拉女王法師英雄造型、艾薩拉卡背、5 包傭兵戰利包以及全新的特殊獎勵(爆爆轟炸英雄戰場終結特效)等;超值禮盒則內含 60 包《海底歷險記》卡牌包、兩張《海底歷險記》隨機傳說卡牌以及艾薩拉卡背。

作為《爐石戰記》第 22 部資料片的《海底歷險記》於 4/13 正式實裝之後,在「獅鷲年」的三部資料片《外域之燼:伊利丹的崛起》、《通靈學院》與《暗月馬戲團:古神也瘋狂》的卡牌都將輪替掉(退環境),而新的爐石年(尚未公布名稱)將以《貧瘠之地》、《決戰奧山》、《暴風城》以及《海底歷險記》登場的牌作為 2022 年的核心牌組,而近來《爐石戰記》玩家逐漸轉往英雄戰場模式,在新資料片推出後能否改變這樣的情況還有待觀察囉~


(圖片來源:暴雪娛樂)
看起來蠻有趣的
感覺要動腦
JB.L wrote:
暴雪旗下數位卡牌遊戲(恕刪)

好玩的卡牌遊戲
JB.L wrote:
暴雪旗下數位卡牌遊戲...(恕刪)

看起來滿好玩的
不過其實蠻複雜
我選擇死亡
JB.L
哈哈 期待新的中文語音包 [含情]
丁狗小學生
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