《爐石戰記》世界冠軍TOM專訪 佛系心態背後的渴望與執著

台大經濟系、世界冠軍、高自律性,甚至是《爐石戰記》圈裡宛如「大哥」般的存在,這些都是外界給予來自閃電狼職業電競隊,《爐石戰記》項目的世界冠軍選手Tom60229的既定印象,光鮮亮麗的背後,更多人沒關注到的是Tom在這段追夢旅程背後,所付出的努力、渴望與執著。
《爐石戰記》世界冠軍TOM專訪 佛系心態背後的渴望與執著

編:請大哥跟小惡魔的粉絲打聲招呼,並簡短介紹個人經歷。

TOM:哈嘍大家好,我是Tom,我在2017年拿到《爐石戰記》世界冠軍,現在就是一個普通的職業選手XD
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編:跟我們分享一下今年的目標吧!

TOM:其實這幾年基本上就是有比賽的時候好好準備,沒比賽的時候好好休息,讓自己保持競爭力,至於最後結果如何,其實是強求不來的,現階段而言,是否有拚盡全力才是我更關注的事。
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編:大哥(Tom暱稱)是從成為職業選手開始就對於勝負結果抱持著較為「佛系」的態度嗎?還是因為在《爐石戰記》闖出實績,心態才有了轉變?

TOM:其實我一直以來好像都差不多(?),硬要說的話,以前剛踏入電競產業的時候確實會稍微有成績壓力,當初還想說如果一整年都打不出什麼,就直接退出(電競領域)吧!反觀近一兩年,因為都有固定的職業聯賽在進行,只要保持競爭力沒有被淘汰,就會有一份固定的收入。
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編:大哥擁有一個成功且讓人稱羨的高學歷背景(台大經濟系畢業),身邊的朋友在畢業後可能都有著不錯的出入,而在你選擇踏上電競領域的初期,是否曾經後悔過?

TOM:從來沒有後悔過耶!(堅定的眼神),說起來蠻幸運的是,家人從一開始就還算支持我嘗試這個領域,我自己的心態也是來試看看,圓一場夢,在有了閃電狼團隊支持後,也讓我添增不少信心,況且,最糟的情況也只是告別這個遊戲而已,考份金融相關的工作應該也不會太難吧!話說回來…如今打著打著,居然也要30歲了…好像也逐漸脫離所謂一般工作的起步階段了,所以我會繼續努力在這份工作(職業選手)上。
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編:你認為2017年奪下世界冠軍,對你而言是一個旅程的句點,亦或是一段開始呢?畢竟失去競逐的目標同時,也成為這個領域最具指標性的選手,大哥是如何看待又或是說處理這種複雜的情緒?

TOM:我有一段時間很認真在耕耘教學這部分,也嘗試在直播時復盤重要的國際賽,當初是希望透過自己的角度,讓更多玩家認識到《爐石戰記》的深度,但是我自己覺得效果沒有到太好,當然還是有一群遊戲死忠的粉絲願意追隨著我,很感謝他們的支持。
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至於奪冠後,我覺得心態沒有太大轉變,畢竟原本奪冠前就有在開直播跟觀眾互動,而且畢竟自己從事的項目是《爐石戰記》,得失心理應不該太大。回顧當時(2017年),我的目標根本不是拿冠軍,而是希望在世界賽可以打得比過去的自己更好,至少做到讓自己滿意,當然就結果來說,那次確實沒有讓自己留下太多遺憾。
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編:《爐石戰記》是一款脫離不開「運氣」成份的遊戲,你怎麼看待輸贏這件事?

TOM:嗯…或許是個性使然吧!我其實從來沒有那種一定要拿到冠軍的心態,或是給自己訂出一堆目標,要打出多高的成就等等…比起這些,我更在意自己有沒有在每次對弈中打好,如果表現得不盡人意,可是結果不差,我心情也好不到哪去XD
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編:之前關注大哥的比賽,偶爾會看到超級「負運」的時候,你在當下是怎麼處理這些情緒,不讓它們影響到後續的出牌選擇。

TOM:比賽打多其實就習慣了(苦笑),有時候進牌太順利還會有不安的感覺XD,好啦講正經,因為比賽通常是打BO3甚至BO5,輸一個小分是沒關係的,就算輸了比賽也不是世界末日,因為只要把專注度放在下一次的比賽就好,所以只要不是自己打不好,我對於結果是無所謂的。
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編:可以跟我們分享一下你說出「唯有把細節做到完美,把失誤降到最低,才有資格提到「運氣」這兩個字。」這段名言背後的想法嗎?

TOM:記得自己應該是在實況跟觀眾互動時被氣到,才說出的XD,想不到這段話後來蠻受歡迎哈哈,其實我應該算是職業選手裡面,很常上網看網友評價的人吧,有時候就是單純覺得很有趣才上去看,但我也扛得住就是了,而且通常是贏的時候看,輸的時候要忍住,畢竟自己才知道問題出在哪,看到評論只會徒增負面情緒而已。
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(TOM在2020運動產業博覽會上的講座擔任來賓,分享電競歷程。)

編:由於是個人遊戲,《爐石戰記》職業選手比起其他電競項目更需要忍受孤寂,這段路走來大哥是如何調整自己的心情。

TOM:剛好很適合吧哈…我是那種可以在備賽期一整個月都關在家裡,研究整天牌組或是練習,甚至連通訊軟體不開也無所謂的人,說起來,這款遊戲對心裡的消耗是很巨大,拚個兩、三年真的覺得太無聊想放棄的人是很正常的,硬要說的話或許我才是異類吧(笑)。
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編:有沒有哪一套牌,是你認為最經典、又或是最能代表你打法的牌組呢?小編對你的冰法印象超深刻,因為那是一套特別需要花費大量時間推演後續結果的牌組,前幾回合的容錯率比起其他牌組更低一些,根本就是為Tom打造的牌組吧(?)

TOM:我覺得身為一個盡責的職業選手,應該最需要做到的是適應環境,因為遊戲的機制本身會隨著時間不斷調整,應該做到的是把版本當前強勢的牌組盡量全部學會,而不是單純依靠自己打習慣的牌組。好吧!現在我想到一副印象比較深刻的牌組應該是奴隸戰,主要是因為儘管同樣是奴隸戰,但我的牌組組成跟大部分選手有蠻大差異,因為我覺得歐美套牌的奴隸戰,對上某些職業時給的壓力太小了,像當時大家都說巨人術Counter奴隸戰,但我可以很有信心地說,自己當時那套奴隸戰對上巨人術最少也有五五開。
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編:接下來聊聊你對Garmin Instinct 電競版錶款的看法,這支錶的外觀是你的菜嗎?

TOM:其實我對身邊的人事物外觀沒有太多想法跟意見,像是遊戲內的卡牌造型之類的,我都沒有太過關注,看到Garmin Instinct的第一印象大概就是成熟穩重吧!
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編:Garmin Instinct 電競版錶款有針對電競項目所引進的模式,使用起來感覺如何?

TOM:電競模式中的數據我覺得就是作為一個參考,比較有趣的是感覺多了一些東西可以跟觀眾互動,像是有時候抱怨對方很賽的時候觀眾會說:「沒關係反正壓力指數沒有太大變動。」,或是當我看到身體能量指數剩下10的時候,我就跟觀眾開玩笑說: 「都剩下這樣了,該讓我關台休息了吧!」,想不到就有觀眾說:「沒有到0以前都可以,還活著就OK啦XD」之類的有趣互動。
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編:Garmin Instinct 電競版本身還有許多電競項目以外的功能,像是各項健康偵測、運動模式等,你有嘗試過這些功能,或是對哪項功能最感興趣嗎?

TOM:這段時間開實況時,我就有觀察到其實打天梯時,心率沒有太大起伏,基本上就是保持心如止水的狀況,會有比較明顯的心情浮動,可能會是在比賽時才會有,所以我倒是蠻好奇比賽時手錶紀錄的健康數據變化。
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編:聊聊Garmin Instinct 電競版內建的30種運動模式,據說大哥平時也有慢跑的運動習慣?

TOM:其實一直以來都有運動習慣,但是過去我比較難以用數據了解自己的身體變化,用了這支手錶後,我在運動前後、甚至生活中都會不定時的察看錶內數據。
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編:你會將Garmin Instinct 電競版推薦給身邊的誰?

TOM:比起選手,我更推薦給實況主,因為那三項健康數據讓實況主跟觀眾有更密切、有趣的互動,尤其是一些玩恐怖遊戲的實況主,戴著這支錶應該就很適合吧哈哈!
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以上就是小編前段時間造訪閃電狼總部時,與Tom進行的專訪內容,如果想要關注Tom的玩家,可以持續鎖定他的官方粉絲專頁,想了解更多Garmin Instinct 電競版錶款功能介紹的版友,則可以參考之前刊出的開箱文章喔!
大哥永遠是大哥
始終忘不了
丹尼獅 wrote:
台大經濟系、世界冠軍(恕刪)

世界冠軍很厲害
感恩 分享 受益良多
yoopin wrote:
大哥永遠是大哥始終忘(恕刪)


忘不了當年擊敗Fr0zen的感動呀!
這算是 不宅的宅宅嗎
忽然想到一件事
這種選手的生命週期應該很短吧
以後 譬如10年後
靠啥維生呢
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