怒號的裝甲獸群!《戰車世界》初級指南分享

「我相信,每個小男孩的心中都有一台戰車!」台北國際電玩展時,白俄羅斯遊戲公司Wargaming.net的亞太區總經理Jaspher Nicolas於專訪中這樣表示。大家小時候有過自己的戰車玩具嗎?有玩過紅白機的坦克大戰嗎?雖然爆發戰爭並不是什麼值得高興的事,不過或許是身為雄性的本能,男人們從小到大似乎都會對各種大小軍武有著或多或少的興趣。軍武也有著相當多不同的領域,而Wargaming.net所推出的《戰車世界》,正是滿足大家駕駛「戰車」對戰的渴望!
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本篇將針對初次接觸《戰車世界》的朋友,整理出遊戲的架構,以及確立一些非常基礎的觀念,希望幫助對《戰車世界》有興趣的玩家能更快進入狀況。而更進一步的技巧、戰術、對車輛的研究,還有著無窮無盡的內容與變化,不算高手的小編在此也不多野人獻曝,歡迎老手們能多多討論、發表心得向後進們分享!


◎什麼是《戰車世界》?

《戰車世界》顧名思義就是一個充滿「戰車」的世界,你說這是廢話?不不不,讓我們更深入的理解一下「充滿戰車」的意義。精確的說,《戰車世界》是一款在遊戲中,除了戰車、戰場、戰場上的建築與植物外,你不會看到任何其他東西的作品。
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著名的戰爭遊戲《戰地風雲》中我們也可以駕駛戰車等載具,但是比起《戰地風雲》,《戰車世界》更把焦點集中在「戰車」上。在這個戰場上,我們看不到步兵、看不到非戰車的輕型車輛、看不到軍用直昇機和戰鬥機,就只有戰車,以上以下什麼都沒有。
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在這個遊戲中,會動的東西一定有履帶!
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只有戰車,會不會很單調呢?事實上,只要稍微接觸過遊戲內容我們就會驚訝的發現一件事。才不是什麼「只有戰車」,而是「光是戰車」就有這麼多的種類與變化。五大種類功能各異的戰車車種,加上六個國家發展不同的戰車車系,整個《戰車世界》就有總數超過300台的裝甲載具收錄其中。
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這些戰車並不是憑空胡思亂想捏造的,而是確確實實存在於二戰期間的真實戰車。《戰車世界》在開發時甚至參考了現實中戰車的設計藍圖,忠實呈現這些戰車的外觀設計、性能差異等一切的細節。
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◎《戰車世界》的戰場在打些什麼?

《戰車世界》是一款PVP的對戰射擊遊戲,雙方各自扮演戰車,在一個戰場上組成陣型、互相殲滅或佔領據點。
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戰場的數量非常豐富,地形設計也非常繁雜細緻而真實,在場景上光是駕駛開動戰車就有許多需要思考的環節。
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對於不是那麼喜歡PVP的玩家來說還會關心一件事是,《戰車世界》中是否有與AI對戰的PVE內容呢?很可惜的是沒有的,在先前的訪談中,Wargaming.net也透露沒有追加相關內容的意向。

整體來說《戰車世界》的對戰雖然是PVP,但是因為操作節奏的關係並不會讓人有FPS那麼大的緊繃感與壓力,然而對於喜歡戰車又對PVP接受度差的玩家來說,沒有PVE內容確實是比較遺憾的點。
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◎《戰車世界》有趣在哪?

《戰車世界》的樂趣所在,比較主要的會是以下幾點-
→開戰車
→收集戰車
→打爆別人的戰車


對於本身就對二戰很有興趣,也喜歡戰車的玩家來說,光是能收集、駕駛到戰史上赫赫有名的各種戰車,在戰場上馳騁對戰,就已經是極度具有吸引力的一環了。那麼,戰車迷以外的玩家呢?《戰車世界》會好玩嗎?
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雖然在運動性與操作感上,《戰車世界》忠實呈現趨近於現實的感受,但是事實上在遊戲中操作戰車並不真的像現實那麼繁瑣,真的要完全貼近現實的話,說不定開一台戰車我們可能得先湊滿好幾個玩家來扮演乘員。

《戰車世界》的遊戲操作非常接近我們熟悉的FPS遊戲,一樣是利用WSAD去移動,一樣是滑鼠游標瞄準,一樣是滑鼠左鍵攻擊。但是整體的進行節奏和FPS是截然不同的。與一般的FPS比較之下,《戰車世界》的操作節奏算是比較緩慢的,不過整體戰鬥的進行節奏卻非常快。
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節奏很慢,又很快?乍看互斥的兩項特性是怎麼共存的?

在遊戲中操作任何一台戰車時,我們和習慣的FPS操作一樣是使用WSAD去進行移動。W與S一樣是前進與後退,A和D則是轉動戰車。當然,用履帶行進的戰車是沒辦法像人體一樣做出橫移動作的。
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戰車行進時的速度變化,完全體現戰車發動引擎加速的緩急感,根據戰車的車型與配置的引擎功率差異,能達到的車速與加速率都有明顯差異。旋轉車體以及轉向行進等動作,也會因為履帶、懸吊系統與車型設計等各方面的因素影響變化。甚至爬坡能力、避震能力等相當細節的性能差異也忠實呈現。
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攻擊方面,戰車不用說就是用那門代表性的砲管開砲攻擊。雖然瞄準開砲的動作,也是以我們熟悉的滑鼠移動、點擊左鍵進行,但是移動準星的速度同樣直接反應於砲塔的旋轉速度,一旦瞄到了,砲手還需要一段時間進行瞄準,才能更精確的將砲彈打在希望的位置上。
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《戰車世界》的節奏之所以比起FPS來說比較緩,就是因為這些非常貼近於現實戰車的運動表現。不像平常玩FPS遊戲時大家都風騷的走位,比誰能瞬間精密的瞄頭,一瞬間需要做出一連串的操作。

但是單位時間內需要進行的操作數量少了,不表示戰鬥的節奏變慢了。事實上。我們應該要這樣去理解《戰車世界》的操作:「單位時間內『可以』進行的操作變少了,而決定勝負一樣發生在一瞬間」!也就是比起一般FPS計較眼明手快,操作戰車對戰時更著重的是「正確性」,每一個進行的動作都至關重要,需要熟悉與思考。
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此外,在《戰車世界》上進行一場對戰,平均花費的時間是5到10分鐘,15分鐘算長,正常狀況下很短的單位時間就可以完成一場競賽。只有很少見的狀況下兩隊多數人都死守不出,才會進入膠著,但是遊戲中依舊設計了一個上限時間強制結束比賽,不會浪費到更多的時間。
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綜合以上,《戰車世界》降低了射擊遊戲對於反射神經的要求,從基本的駕駛操作上就更強調重視戰術思考,即使和對手兩台戰車一對一對射,每一步動作都將對戰局帶來明顯的影響。


◎玩戰車世界要花錢嗎?

可以花,也可以不花!《戰車世界》是一款本體免費的遊戲,只要上官網註冊,下載遊戲主程式就能開始遊戲,並逐漸體驗到100%的遊戲內容。
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在《戰車世界》中儲值現金之後,將轉換成一個特殊貨幣單位「金幣」,有別於參與對戰後會取得的「銀幣」。金幣可以做什麼呢?大致上有著「加值帳號」、「購買金幣車」、「購買金彈」、「買車時購買訓練完成的乘員」、「購買車輛外觀與迷彩」以及「購買車庫車位」等功能。

其中最實惠,如果只打算花點小錢時最推薦的選擇,就是「加值帳號」。不花任何金錢就能開始玩《戰車世界》,買了加值帳號後,你的戰車在戰場上並不會比別人強…但是在一場場比賽打完後,將會有獲得額外50%經驗與50%銀幣的進帳。
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也就是說,可以練得比別人更快更輕鬆!不想買加值帳號的朋友也不用太擔心,因為雖然練得比較慢,練出來的車是一樣強的。

加值帳號的另一個常用功能則是讓你的「裝甲排」可以邀請到最多三人一組下去排戰鬥,沒有加值帳號的人開組只能另外再邀請一個朋友兩人去排隊。
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加值帳號的購買方式以天數為單位,最短可以只購買一天,最長則是一年整。當然一次買越大單位的加值帳號,總和花費的優惠也會越多。
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「金幣車」是每個國家科技線中獨立出來的特殊車輛,只能以金幣購買。金幣車有比用銀幣買的車強嗎?答案是…沒有。
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金幣車通常有著一個很鮮明的優點,以及一個很致命的罩門,也就是個性相對強烈。購買金幣車最大的優勢在於省卻慢慢修煉發展科技線的時間需求,直接獲得高階場的門票。除此之外究竟要玩金幣車還是銀幣車,純粹是個人對於車體性能的抉擇。

有了更多車,但是車庫空間有限,怎麼辦?這時有兩個選擇,其一是捨棄掉部份的車輛,將現有的戰車出售以空出車位。另一個選項就是以金幣購買車位了。一般剛進入遊戲時的車位數是7個,非常足夠把五種車型都玩到。但是如果想兼顧各車型、車系,或甚至想大量有主題性的收集戰車…那就得考慮花費金幣購買更多車位。
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上述的金幣花費,都是讓遊戲進行能「更舒適」,而不會對戰場造成具體影響。而接著這樣東西就不一樣了,那就是「金彈」。
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《戰車世界》中的每台戰車,都可以攜帶裝填2~3種的彈藥,這些彈藥需要用貨幣購買。一般在使用的彈藥會以銀幣購買,如果不買彈藥…進了戰場就只能開去撞人了。

而每台戰車都會有一種可以以金幣購買的彈藥,根據車種這些彈藥的名稱都有所不同,共通點是以金幣購買,因此被玩家們稱為「金彈」。金彈在各方面的性能數值上都比一般彈藥高上一截,可以打出驚人的傷害。

當然前提是「有打中」,金彈雖然有高威力表現,但是沒有自動瞄準。加上每一發彈藥的價格雖然不高…如果頻繁使用整場打下來那個消費也是很可怕的。

善用金彈確實可以在某些狀況造成決定性的優勢,但是這個優勢的影響並沒有高過技術層面,同時金彈也可以選擇以高額銀幣進行購買,並不完全是金幣消費者的優勢,對於不想花太多錢的玩家來說,不必太在意它帶來的影響。

這個遊戲的樂趣之一在於戰車的收集,那我能不能憑喜好改造戰車?能不能在戰車上痛喜歡的圖案?是的,《戰車世界》中確實也有改變戰車外觀的選項。
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我們可以在戰車上進行迷彩塗裝,可以噴上各式各樣的標誌。雖然基本的車型沒辦法改變,不過藉由改變迷彩與標誌也能打造出更有自己風格的戰車。
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而且還能噴上國籍標誌,想讓青天白日滿地大旗紅席捲全場嗎?噴上去就對啦!
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改變外觀的項目可以以銀幣購買期限版,或是以金幣購買永久版。
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◎做好當廢鐵的心理準備,上路吧!

我抓好遊戲,登入想開始玩《戰車世界》了!首先我該做什麼?進入《戰車世界》遊戲後,首先我們會看到「車庫」畫面,中間停著一台坦克。車庫是戰鬥與戰鬥間進行整備的地方,所有的研發、調整與補給都是在這個畫面進行。
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我們先看一下比較重要,常常會使用到的功能就好。

首先,下面一大排是你擁有的車,每格就是一個車位。在這裡選擇你想整備或派出去戰鬥的車。初期會有六國初階車各一台,英國是中車之外其他都是輕車。
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往上一排Icon是選擇車輛的部件、裝備、彈藥與消耗品現狀。這裡我們暫時用不到,先不要管,繼續往上看。
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再往上一點,車輛下方會看到兩個長條狀的按鈕,清楚寫著「後勤」與「外貌」。外貌部份如前面段落提到,是改變車輛迷彩、標誌等外觀的介面…他要錢,通常這時候我們也不會考慮花這個錢,一樣跳過,打開旁邊的後勤介面。
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為了讓之後的征戰旅途更方便,這裡請務必進行一個動作-在維修的自動修理與彈藥的自動補充上打勾。這樣次車輛回到車庫,如果爆了就會修好,彈藥也會自動補滿,不用怕忘記補彈。
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勾好以後就先關掉後勤介面吧,回到車庫看到最上面的「加入戰鬥」。按下去,你就會進入排隊狀態,被分配到適合的對戰中了。
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「我什麼都還沒搞清楚欸,就這樣開打沒問題嗎!?」放心,《戰車世界》的設定中,在同一場對對戰的敵我強度會配置適合程度的人。而當你還是一階戰車時,單獨排隊的戰場上只會有一階戰車。也就是說…大家都和你一樣沒搞清楚啦。
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接下來勒?別緊張,先開著戰車四處逛逛,熟悉一下怎麼開動戰車吧。這時候你一定會覺得…戰車怎麼開這麼慢啊!?戰車開動的速度是受引擎等部件影響的,將來慢慢改造出更好的引擎,或換上更好的車時就會漸漸有速度感了。
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亂開一氣之後,你發現了敵人!該怎麼辦?
「開砲打他!」
但是你真的知道該怎麼開砲嗎?
「不就滑鼠左鍵點下去。
回答得真不錯,試試看吧。

你像是玩FPS一樣,帥氣的把準星甩向敵人,點下左鍵!…然後砲管朝一個完全無關的方向開了砲。奇怪!?胡亂開了幾砲之後,你應該注意到了:「怎麼好像都打不到我要打的位置?這台是黑心車嗎!?」不…這只是因為你還沒有理解戰車的砲管是怎麼運作的,以及瞄準的準星要怎麼看!
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看向畫面中間吧,有一個大大的圓圈,中心有一個小小的黑色指示點。這是準星?對、也不對。這個黑色的點是「你期望砲管進行瞄準的位置」。

仔細看,在準星附近會有一個跑動的小圈,中間也有一個紅色的指示點。這個才是「目前砲管真正瞄準的位置」!
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也就是說,當你把視野轉向一個方向之後,仔細看戰車的砲管和那個實際瞄準位置,它們會慢慢的移動並追上你看的點。追到了,可以開砲了吧?慢著!您為什麼要那麼著急呢?再等等,仔細看一下實際瞄準位置的外圈,它是不是在收縮?
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當這個圈縮到最小時,才是能最精確打中中央紅點的狀態。所以每次開砲,你都必須先轉好砲管,然後等瞄準就位,才能準確打出有效的火力。亂開砲只是在昭告天下你的位置,不用著急,慢慢來最快!
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接下來,在戰場上的幾個位置開過砲之後,你會注意到另外一件事:「為什麼實際瞄準點有時會跟不上我的視野?」這時你就要留意一下自己戰車的位置,是不是砲塔射線被障礙物擋住了?還是你的戰車停在傾斜面上,砲塔瞄準的位置卡在上面?
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和操作靈活人體的FPS遊戲有很大的差別,戰車威力高、車體堅硬,但是細微的運動能力是相當緩慢而受限制的,《戰車世界》更是標榜完全重現這些現實中戰車的運動細節。

因此在往後的遊戲過程中,我們的重要課題之一就是怎樣去駕駛戰車,讓自己的位置可以正確的朝目標開砲。進一步我們也可以理解對方戰車是否處於能開砲、能命中你的狀態,互相進行攻防。
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好,弄懂怎麼開砲,也和敵軍火力交鋒了,接下來新手的初體驗命運會有兩個分岐:被打爆,和沒被打爆。被打爆了?恭喜你體驗到了整個遊戲中最重要的大事:成為廢鐵!

如果已經成了廢鐵,你可以考慮繼續觀看殘存友軍的戰鬥,或是直接按下ESC點選返回車庫,換一台車繼續打下一場,原本這場結束之後會自動送戰報通知你。別太在意,只要玩這遊戲的一天,我們就要不停感受著當廢鐵與再回收的循環,遲早要習慣的。
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如果運氣不錯,或是你根本是天生的戰車好手,把對方都打爆了,那你該考慮一下接下來的事了。《戰車世界》的對戰有幾種不同的規則,在初期的低階戰鬥中只會有「一般戰鬥」。
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一般戰鬥的勝利條件有兩項:打爆所有敵人,或佔領敵方據點。佔領據點的方式就是把車開進白圈對方旗子下中,讓佔領的計量條慢慢填滿。

越多友軍一起進行佔領,這個計量就會提昇越快,一旦填滿就是佔領成功,這場戰鬥就獲勝了!可喜可賀~
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…在你幻想著獲勝情景時,突然天外飛來一砲打到你,雖然沒變成廢鐵,但是原本已經跑到90的佔領計量居然掉回40,這是什麼巫術!?
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要阻止敵軍佔點,方法非常明確,就是打他!如果能打爆那是皆大歡喜,如果沒爆,被攻擊到的車輛取得的佔領值會歸零!舉例來說一台車先獨自佔領了60%,之後隊友進來,兩人一起佔領到80%…第一台車這時被打中了!就會丟失掉他佔領下來的70%而回到10%繼續跑。

所以,在白圈中別鬆懈下來發呆,找個掩蔽或是盡量保持移動吧,佔點時全天下都知道你在佔點,八成會有敵人拼命想來干擾你,抱持警戒邁向勝利吧。
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不管是勝利,或者失敗,你回到車庫的瞬間,就表示加入《戰車世界》的初體驗處女戰完成了。就這樣?好像才過5分鐘!?沒錯,就這樣,每場對戰進行的快節奏就是《戰車世界》的一大特色,開始整備下一場、再下一場、又下一場,體驗無盡的廢鐵人生吧。


▽戰鬥訓練模式

除了直接投入實戰,遊戲中也提供了一個體驗基礎操作的模式「戰鬥訓練」。
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沒試試手就不敢和其他玩家交鋒的話,就先來這裡試試《戰車世界》的操作感吧。跟著指示進行各種移動、瞄準、躲避、開砲攻擊的動作,就能上手最基本的操作。第一次進行訓練模式還能讓你拿到一些金錢與經驗,對於剛玩的新手來說不無小補。
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在車庫左上角乘員上方有一本紅色書皮的小書,點下去就能啟動訓練模式。
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另外在戰鬥訓練模式中提供體驗的,是德國系第七階的中型坦克PzKpfw V Panther…也就是知名的豹式坦克。一般來說玩家要玩到能開豹式,大概得花少說一個月以上的時間,在這裡開過猛車以後回頭開低階車的落差感也許是個缺點吧。
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▽更多關於開砲攻擊

在能準確打中敵人之後,下一步就是打敵人身上正確的位置了。《戰車世界》收錄的戰車完全忠實呈現二戰時代的真實戰車,這裡的忠實包含了裝甲厚度分佈、以及弱點位置等。
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但是…整個遊戲的戰車有三百多輛,怎麼可能每輛的車身配置都理解?這當然只能慢慢靠經驗累積,不過我們可以從一些比較主流出現的車款弱點著手,像是Hezter、KV-1等。
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不過對於剛接觸遊戲不久的新手來說,瞄弱點什麼的有點太過苛求了,那將是隨著經驗累積慢慢學到的技術,我們剛玩戰車世界時只要知道一件事-「打在不同車身不同位置的傷害會造成不同效果」。
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(當然被打也是…

初期來說我們最能運用的部位瞄準技巧就是對準「履帶」,不管哪台車,履帶都不算是太難瞄準的部份。一旦能讓對方履帶毀損,就能讓它暫時無法移動,造成更多自己和友軍的攻擊機會。
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◎這麼多車我要怎麼選玩什麼?上了戰場又該幹麼?

《戰車世界》總體有著300輛以上的車款,每台車都有著各自的設計與性能差異。這麼多車看了就眼花撩亂…要怎麼選出該玩哪些?首先要瞭解的一點,是這300多台車根據所屬國家的不同,總共分成六大車系。

▽各國車系

《戰車世界》收錄了美國、德國、法國、俄國、英國、中國等六個國家在二戰時期參戰的坦克。每個國家的車輛排成了一條科技樹狀圖,一層一層發展上去。

一個理由是需要花時間,另一個理由是車庫有限,因此在玩《戰車世界》時,一般會建議玩家選擇一條到兩條科技線專注研發。
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只選擇一條的額外好處是,同一個國家車系中,會有許多車輛共用的部件,這些部件只要一次研發經驗,之後的車輛就能直接用銀幣購買改造了。

每個國家車系會有一個大方向的特色,當然根據車款還是會有差別,不過大體印象如下。

美國:非常平均,毫無反應就只是美國車。美國驅逐戰車是唯一能旋轉砲塔的。
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德國:準度表現優異,行進時轉彎的速度很慢。
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法國:速度快,火力不差,但是裝甲偏薄。造型非常的藝術性。
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俄國:火力強大,相對準度較差,有大家都愛的KV-1。
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英國:車系中有大量的中、重型戰車,裝甲表現佳但是速度不快。
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中國:科技線很純,也沒有驅逐戰車和自走砲。車是從各國買來的…所以什麼都有,什麼都不奇怪。
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▽輕型戰車

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輕型戰車的賣點在於機動性,火力和裝甲上都不太能期待。初期戰鬥還沒有重型戰車時,輕型戰車還能夠發揮相當不錯的火力影響,不過在中期重車加入戰鬥之後,輕車的定位就偏向偵查與支援了。
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偵查在《戰車世界》的戰鬥是相當重要的一環,必須要進入隊伍成員視野或偵查距離的50M,隊伍才能在地圖上看到這個敵人。敵軍紅點出現在地圖這件事,普遍說法叫做「點亮」。
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輕車最大的貢獻點就在於利用高度的機動性與速度,進行偵查點亮敵兵的位置。當然這樣相對也會讓自己進入敵軍火線,怎麼從安全的路線偵查到敵軍、利用掩蔽與速度迴避火力都是偵查輕車需要熟悉的功課。
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開始會戰以後輕車可以找同樣是輕車的對手開刀,或是想辦法鑽到後方摸掉對手的驅逐戰車或自走砲。這時主要的獵物會是不擅長應付近距離機動戰的自走砲。

面對中重車時,就不要太信任自己的火力了,只要利用機動性吸引住對方的注意力,就能為隊友製造火力輸出的機會,停下來用小鳥砲幫重車搔癢的下場一般不會太好。
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▽中型戰車

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中型戰車從名稱就能看的出來,比輕的重,比重的輕。這個介於中庸的特性,讓中車擁有相當高的適應性,有火力、有機動、有裝甲,雖然都不是最高,但是什麼都有。
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當戰線上沒有重車時,視情況中車就必須頂替重坦的工作,掩護後方的輕車、驅逐戰車或自走砲,為這些火力輸出者爭取時間。而當戰場上沒有輕車時,也需要有中車發揮機動性去替後方的驅逐戰車和自走砲點亮敵人。
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而當中型戰車成群結隊的行動時,就能發揮有如狼群的戰鬥力,全體都有著不差的火力、機動性與硬度,給對手大片的壓力。
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▽重型戰車

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法國科技樹4階,他國5階時開始出現重型戰車的分支,到了中階等級的戰鬥,重型戰車會開始出現在戰場上。重車擁有厚重的裝甲與血量,能大量承受敵軍的砲火。
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重型戰車的機動性不強,但在硬度與火力表線上相當優秀。站住戰線上重要的會戰點,掩護後方的隊友,同時給敵軍壓力就是重車主要的職責所在。
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不過當然重車也不是無敵的,敵我數量懸殊時、被自走砲、驅逐戰車集火時、被同樣是重車的對手硬撼時,都會受到損傷,有變成廢鐵的危險。因此怎麼同時發揮自身的硬度優勢,又技巧性的迴避危險,就是重車需要掌握的技術。
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▽驅逐戰車

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驅逐戰車簡稱TD(Tank destroyer),從坦克破壞者這個英文原名就能理解到,TD在場上是專司火力輸出的。TD擁有很長的射程,幾乎是看得到就打的到,火力傷害方面也不容小覷。
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TD的機動性普遍不算高,加上除了美國之外各國的TD都有著不能旋轉砲塔的限制,因次玩TD時最重點的觀念技巧在於找到正確的架砲點。通常會是遠方,最好是高處,能夠觀望前線隊友戰鬥並瞄準到敵軍的位置。
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這些點每張地圖都有不同,只要能佔領到理想的點,TD就能發揮出可怕的火力輸出。而相對於自走砲,TD的機動性還是好一些的,而且在短距離作戰時依舊相當有威脅性。
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▽自走砲

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與TD同樣是遠程火力輸出,自走砲真的完全就是一個「遠程」的車種。與其他車種按下Shift開啟的狙擊瞄準模式不同,自走砲進入瞄準模式後會打開一個空照俯視的視野。
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在這個特殊的瞄準模式下,依舊需要慢慢旋轉到正確的發砲方位,然後等待瞄準圈就位,最大的差異在於自走砲的發砲模式是拋物線行進的。在不同射程下,射線的傾斜角度會有差異,根據距離差別,需要瞄準的點也會有差異,才能順利命中目標。

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如果瞄準圈被縱向拉長,表示當下瞄準的位置距離偏短,這時候發出去的拋物線會比較接近水平,一般來說需要瞄比目標稍遠一點點比較容易命中。
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如果瞄的位置遠到接近射程極限,瞄準圈則會被水平壓扁,這時候瞄目標前方一些中的可能性較高。

300~400M是自走砲最能發揮的距離,理想距離下瞄準圈形狀會接近圓形,這時後用圓心進行瞄準就可以了。
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如果射線被建築等障礙擋住,或是對方躲近山邊稜線,都可能會干擾自走砲的瞄準攻擊,在選定狙擊位置時,必須考慮自己的射線上是否有障礙干擾。判斷並移動到一個可以順利砲轟敵方的位置也是自走砲的重要功課。
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反過來說,常玩自走砲也會學習到哪些狀況下可以避開自走砲的砲火。

由於可以長時間在後方,還能以空照俯視觀察整個戰局,自走砲會是非常適合用來理解大局觀的車種,如果沒有明確想玩的車種目標,推薦可以從自走砲下手去累積戰場經驗。
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◎怎麼讓戰車更強?

在《戰車世界》中,想讓自己越來越強,有兩大方面需要精進。一是駕駛員…也就是你本人需要有更好的技術!這就只能靠慢慢當廢鐵去累積經驗和磨練了。而另一方面,則是造就更強的車。所謂更強的車也分成兩個部份,其一是「讓手上的車更強」,其二就是「拿到更強的車」。

▽研發部件

當手上有一台戰車時,它其實還不是發揮出最大戰力的狀態。回到車庫畫面,我們看一下右上方的一堆功能列表,上面有一個重要的按鍵「研發」。
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點進這個研發介面之後,我們會看到當下所選擇車輛可以進行的各種部件改造。這些部件主要分為砲管、砲塔裝甲、無線電、引擎、履帶。功能大致如下:

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砲管:砲管影響了開火速率、穿透力、傷害、準確率、瞄準時間等方面的表現,不同的砲管也有不同的發射型態,像是單發或小口徑連發。
砲塔裝甲:影響砲塔部份的裝甲值、砲塔旋轉速度、可視範圍等部份。
無線電:影響通訊範圍大小,一旦超出通訊範圍的敵我部隊在地圖上是看不到的。
引擎;影響車輛的行進速度,被擊中時會有一定機率起火燃燒。
履帶:影響整輛車的載重,沒辦法裝備過重的部件在車上,也影響車體行進的旋轉速度。

這些部件必須先以戰鬥中得到的「經驗值」研發解開項目,之後再用銀幣購買裝備起來。同車系會有許多共用的部件,不需要花兩次經驗研發是練同系車相當方便的一點。
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當所有研發項目都研發解鎖之後,這台車就會變成「精英車」,這時可以將取得的經驗轉移到乘員身上,加速乘員的訓練時間。
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如果這台車的科技線往下走是其他車輛,那在某個研發項目的後面就會接著下一階車輛的研發選項。這時候只要賺到足夠的經驗,就能解鎖科技線上的下一個車款。
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▽研發車輛

研發介面的樹狀圖有兩個分層,其一就是上述的單一車輛分層,往上拉一層以後則會打開國家的科技路線圖。在這個路線圖上會看到的是各種車款之間的升級關聯。

如果想要解開某台車輛,就必須一步步走這條科技路線,賺到足夠的經驗把車種一輛輛打開。舉例如果以德國虎式坦克為目標,就必須從德國開頭的基本坦克LTraktor開始,走過PzII(2階)→PzIII A(3階)→PzIII(4階)→PzIII/IV(5階)→VK3601H(6階)→Tiger(7階)這條漫長的科技路線。
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當然也可以選擇2階時走Pz35t,從另一條路徑到達虎式。

研發車輛是需要相當長時間才能一路走到高階的,因此如果對哪台高階車中意,已經鎖定了目標,那就不要猶豫的專注走下去吧。
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▽加值車輛

在個國科技線中,會看到有一些獨立於樹狀之外的車,這些就是前面提到的「金幣車」,加值車輛,金幣車只能用金幣購買。
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如前面提到的,金幣車的好處之一是不用研發就能直接投入高階戰場,此外還有額外增加銀幣收入、直接帶有精英車狀態、可以直接轉移乘員到同類車輛不受懲罰等好處。這些都不是直接影響強度的額外Bonus,是否要追求這些方便性就看完家自己抉擇。


▽乘員

乘員是前期比較不需要煩惱的東西,不過還是可以先瞭解一下。在購買一台新車時,可以用不同的價格選擇乘員的訓練度,最便宜的狀況下是50%,用金幣購買則可以直接100%訓練完成。
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尚未訓練完成的乘員只要出戰,就會慢慢獲得訓練經驗成長。在乘員達到100%時,可以讓乘員學習一個技能,這些技能有許多用途,包含修理、滅火等,帶來許多在戰場上的優勢效果。高訓練度的乘員也會提昇車輛在戰場上的各種性能,像是偵測範圍、車速、瞄準收縮速度等。

學習技能後乘員的訓練值會回到0,重新再次訓練到100%又能學習另一個技能。理論上一台車的乘員可以把所有技能學滿,不過之後經驗會越來越高,達成需要相當的時間。

乘員的訓練是針對車款的,一般會建議在研發出5階車之後,研發到精英再專心提昇乘員等級,在這之前因為車輛汰換太快,很難把乘員培養起來。

▼裝了《少女與戰車》模組的朋友提供的圖片,似乎很多人因為看這部動畫跳坑《戰車世界》啊。
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▽裝備、消耗品、砲彈

在車庫整備時,我們可以購買一些裝備品去提昇車子在戰場上的性能。這些裝備品的價格不算便宜,最高價的裝備品要50萬。
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裝備品有限使用車種,但不是綁定車輛的,購買以後可以拆換給每台同類型車使用,所以在有足夠資金時可以準備一些讓自己的車替換使用。
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裝備能帶來的效果種類相當多,包含減低被偵測機率、提高瞄準範圍、提高瞄準速度、提高修理速度…等,但是同時只能裝備三種,怎麼搭配車種去組合最有效益的技能,是相當值得研究的部份。


消耗品顧名思義是使用以後就會被消耗掉的道具,可以在後勤介面購買裝備後帶上戰場。消耗品有9種,其中4種需要用金幣購買。銀幣購買的消耗品一個要價3000銀幣,使用得當可以發揮很關鍵的效用。
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沒有概念的狀況下,會推薦攜帶的有使用後能立即滅火的「手動滅火器」、治療受傷乘員的「小型急救包」與修復一個受損配件的「小型工具包」。多當幾場廢鐵,就會親身感受到這些消耗品的偉大之處。
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砲彈在前面講金幣的段落已經有提過,不過金彈之外的砲彈也有種類的差別。而不管金彈還是一般彈,一台車能帶的總彈藥上限是固定的,也就是說想帶不同彈種時,就必須調整各種彈藥的數量。
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◎我要怎麼跟朋友一起玩?

《戰車世界》中我們可以和朋友組隊一起去排戰鬥,最小的組隊單位是「裝甲排」。平常裝甲排只能組兩個玩家,當有加值帳號的玩家開組時則可以組到3人,最多三台車一起下去排戰鬥。
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如果想要更多人一起進行戰鬥,下一個人數就是組滿15人的「裝甲連」對戰。在15對15的戰鬥中,裝甲連直接湊滿所需乘員後,與另一個裝甲連對戰。由於是比較組織性組成的隊伍,通常也會更講溝通和戰術,對戰起來也更嚴謹。
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除此之外,《戰車世界》中也可以創立「公會」,讓好友們可以更容易互相交流、互通有無。組成公會之後人數足夠也可以打「公會戰」,這部份因為還沒有體驗過,門檻也較高,就不多談。

▼想要車上印著公會標記,就要先加入公會。不過有都市傳說這個標記的位置似乎都在弱點附近…
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◎有什麼是千萬別做的?

看到這邊希望大家已經建立起對於《戰車世界》這款遊戲的基本概念了,不過廢鐵人生學無止境,會了基礎還有更多進階的東西要慢慢學習、熟練。最後這裡再列出一些「千萬別做的事情」,讓大家參考,減少成為別人眼中地雷隊友的機會。

1、砲打隊友是會讓他受傷的,而且系統會要你賠錢,如果打爆了會賠更多,故意打爆很多台系統還會直接Ban掉你。請把砲口朝著敵人打吧。
2、太陡的坡地不要直接衝下去,不然你會看到履帶斷裂、引擎故障,然後等著被敵人撿頭。
3、不要在空曠的地方亂晃,敵人正看著你笑,笑到你心裡發寒。
4、沒把握打中敵人時不要在隊友附近,尤其是驅逐戰車或自走砲附近亂開砲,你將直接為自己和隊友點亮祈求冥福的光明燈。

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5、開砲後請不要呆呆的在原地等下一砲,不管怎樣都動一下,重車的話扭個車身也好,對面自走砲夠經驗的話下一秒就瞄著弱點來了。
6、戰車是不會游泳的,不確定深度的水面請不要大喇喇開上去,你的同伴會失去一個隊友。
7、請不要做和車種身份太不搭的舉動,像是作為排頭重車時還遠遠躲起來偷打。隊友正等著你的掩護支援。
8、戰線中進行掩護戰時,打算移動請不要順便把隊友推出去,他會恨你的。
9、在重要行進路線上不要停在路中間就卡著了,隊友正趕著上前線卡位呢。

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10、請不要龜在根本不會有人經過的地方就待到天荒地老,多觀察一下每張地圖總是在哪開戰。
11、除非交戰中,請不要傻傻看著其他戰線崩盤還不為所動,隨時注意一下可以往哪裡補位。
12、你還有隊友,即使是單排也不要當作自己是一個人在玩,需要支援時支援,可以利用的優勢多利用。狼群落單也就只是隻大狗而已。
13、請不要什麼都不思考的玩這個遊戲,輸了不用在意,但是沒學到東西就不會總是那麼有趣了。


▼打爆太多隊友會變成淺藍色名字,表示惡名昭彰了…
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最後願大家掌握砲火與廢鐵間的精髓。


※台灣新加入玩家優惠

如果有朋友想開始玩《戰車世界》了,正準備申請帳號的話…看過來這邊!在申請SEA伺服器新帳號時,於「邀請碼」中輸入以下的新手專用邀請碼,可以直接得到以下好康:

1100金幣 / 加值帳號3天 / 20000銀幣 / 蘇聯2階金幣車「Tetrach」一輛
加值帳號於新帳號認證完成的同時就開始生效。


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歡迎加入小惡魔FB粉絲團:http://www.facebook.com/pages/Mobile01/189979853379
這遊戲我已經玩了快兩年,畫質精細度還不錯,而且也都有在更新。重點是免費!!

這遊戲可以慢慢免費練上來,也可以選擇當台幣戰士。

不過我最喜歡的部分是,在相似性能的戰車中,花台幣買的戰車就是比慢慢練上來的戰車要差一點。

這種設定是我這種不想花錢只想慢慢玩的玩家最喜歡的
推薦+1

從俄羅斯公司封測開始就在玩了

雖然因為封測刪帳號不爽停了一陣子

但也玩到現在,第一次網遊玩這麼久

很耐玩的遊戲~!短時間回合制很適合時間不多的上班族消遣用

同時遊戲內容隱含很多的團隊合作及學問

還聽說之後會納入電競比賽項目

目前有新的東南亞伺服器(SEA),連線品質會好很多

已經準備要從北美跳過去了!!
這家公司感覺還蠻用心的
在台灣好像不是找代理商
而是自己設立辦公室(記得是這樣,有錯請指正)
而且很用心的再行銷自己的遊戲
當然遊戲本身也是不錯玩啦

請問

台灣新加入玩家優惠

截止日期是幾號!
要怎麼有繁體版的啊?
我剛剛從官網抓的…只有簡體的呢
沒淹死
沒摔死
不要說有玩過WOT

樓上的點右上語言換繁中

http://worldoftanks-sea.com/(官網不會貼)

真的很推薦

matthew29 wrote:
沒淹死沒摔死不要說有...(恕刪)


官網是繁中的…
但安裝只有簡中能選呢…
進遊戲後也是簡中Orz
那很早就有了,SEA是"東南亞"伺服器,簡單說那是給來這東南亞所有的新玩家使用~

目前似乎沒有期限,但同時也代表不知道何時停止
ptsvpaul wrote:
請問台灣新加入玩家優...(恕刪)

Biaoa wrote:
官網是繁中的…
但安裝只有簡中能選呢…
進遊戲後也是簡中Orz)



安裝遊戲時選哪種語言沒差
我當初是安裝英文的
可是當你按桌面的捷徑啟動遊戲時
不是會跳出一個檢查是否有更新檔的畫面
在那個畫面的左上角
有一個小小的選項
可以選擇繁體中文~再按開始遊戲~
進入遊戲就是繁體中文嚕
希望有幫到你
一起加入變廢鐵的行列吧
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