吃兵數和擊殺數(戰績)哪個重要?疑惑~

「一場一般場(NG)」 (我方處於優勢下)
假如我今天是金牌牌位
我走中路 將對面敵方擊殺後
我開始跑線幫忙 也有殺到人或助攻
之後對面開始集中拆中路 我CS(吃兵數)比對面少
假如是 4/ 1 / 5 CS 12X以上

對面吃兵數來到近200隻兵
由於上路一路拆到底 吃兵數大約250

然後上路就開始嘴 (前提是我沒惹他) 金牌? 吃兵一百多隻?

他戰績 2 / 8 / 2

我知道多吃兵能有更多錢比對面買更好的裝
但雖然我CS數不多 但是至少我沒被太多擊殺
給對面經濟 而且賺錢擊殺人或拆塔不是都比吃兵來的快
TOP還是依然在上路顧吃它的兵
團戰時我每次有參與 最後一波團戰 4打5 狀況下
協助我方消滅敵隊 最後對面投降

真不懂這狀況下 到底是誰比較有理呢?



附上我最愛的角色






吃兵數和擊殺數(戰績)哪個重要?疑惑~
看當時的遊戲時間!!!

差這樣 是有一點點多

除非 你幫的路 發育到很好

那就沒關係~~~
都很重要 畢竟小兵跟英雄的頭都是經濟~ 但如果你可以帶起隊友 就對贏慢慢靠近
這樣敘述有點難評斷
如果真的在意 你可以看那場的資訊 下面有獲得金錢量 就可以知道你們的經濟差拉~
或是回顧那場 選到你覺得疑惑的時間點看經濟差

擊殺除了賺錢 還有可以阻礙對方的發育 產生等級差跟經濟差 所以擊殺後的處理也很重要
吃兵就真的只是經濟來源
但有時候就算經濟領先 裝買錯也是會讓人無解的
這表示你浪費太多時間在野區...
沒機會就回去吃兵吧
看狀況吧 有互農場的當然是看吃兵 如果前期角色當然要拼擊殺滾雪球
看狀況吧 有互農場的當然是看吃兵 如果前期角色當然要拼擊殺滾雪球
看情況吧
每一場的狀況都會不一樣
除了看陣容也要看隊友強度
有時後就算經濟大優勢但陣容會戰就是打不贏的話
就可能要靠分推的戰術
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