我從今年二月玩到六月,冒險五十幾級,主線完成(蒙德、離月、稻妻),有刻晴、莫娜和魈,也不算差。但一開始玩的時候只想衝主線,前期走打帶跑路線,後期走吃到飽路線(打怪打不過狂吃食物補血),其實錯過很多有趣的故事及細節。於是決定重開帳重玩,在這裡分享一些個人經驗。
我上一個RPG遊戲是勇者鬥惡龍,之後都是休閒手遊,所以不是老手,想法也不見得正確,參考就好。原神是手機商店推薦的,會吸引我的部分是解密與故事,符合我喜歡的解密遊戲類(猴島小英雄等),對打怪興趣則不高,深淵才九層就不太想打了。小手機操控力也有限,但畫面的流暢是還蠻令人驚艷的,音樂也不錯。
第一個建議是先打副線再打主線,能逛街採集就先採集。畢竟是要培養角色的,到後期很花資源,早點收集比晚點容易。一開始的敵人都算好打(破盾比較難),所以看到任何可收集的(有閃光)都要收集,有些採集的物品也是引導到寶箱的線索。遊戲裡有幾種道具收集完有成就,包含神瞳、仙靈、靈龕、挑戰等,能收就收,收不到的就在地圖註記,方便回來找。地區性花朵也要註記,培養角色需要,缺的時候再找很花時間。寶箱更是不能放過,以後會忘。隨著故事進展,很多地區不會常回來,要一開始就徹底收集。
第二是不要搶開地圖。遊戲是逐步開放地圖的,但現在加入就已經有三個主要地區以及附屬地區可以逛。要壓抑好奇心,一個完成了再進下一個,不然很多故事會混在一起,有點可惜。
第三是先練基礎人物,也就是遊戲給的角色,包含主角(風)、諾艾爾(岩)、凱亞(冰)、安柏(火)、麗莎(電)、香菱(火)和芭芭拉(水)。諾艾爾要抽,但必抽到,開帳沒多久就會陸陸續續收到16個相遇之緣可以抽新手池,一個諾艾爾,另一個就運氣運氣。香菱打深淵到第三層就有,不用打滿分,過了就有。其他人等級到了會自動給。基礎的人物練到50級不難,可以用很久,而且突破50會送相遇之緣(突破20和50級各一個)。抽常駐池的相遇之緣會在故事裡獲得,每十顆必抽四星,不要用原石去買。原石買糾纏之緣抽五星角色才重要。主角我是練風,擴散很好用。
武器我是從來沒有拿到五星的,所以都是靠原胚打造,用起來還可以,也有精煉的機會。但可以注意一些好用三星武器,因為三星武器比較好拿,容易拿到重複的可以精鍊,一開始在蒙德和離月地區很夠用,升級的成本也很低。例如凱亞配冷刃,香菱配白櫻槍或黑櫻槍,又可以精煉,不輸一些四星武器。
聖遺物等到45級後有五星的再加強,代價是無法先拿見聞進展的獎勵,就撐著點,浪費了後期很缺。30級的時候可以打一次風魔龍,有機會拿一個五星聖遺物,這樣背包聖遺物快滿的時候就升級這個聖遺物,免得裝不下。撐不住就升級四星聖遺物也是很好用的。
一開始主要就是人物升級,武器及聖遺物用撿到的,每日任務要打,副線先打,偶爾打地脈,這樣很快基礎角色就有20-30級,風神像5-7級。開始不久會有三個神廟,大概麗莎的部分有一個限時的一堆水及冰史萊姆比較難打。偶爾有遺跡守衛(暱稱小寶)要練弓箭手。蒙德地圖說小也不小,一兩個星期就有200以上的寶箱可以撿,這時冒險等級還不到20,人物等級可以到30,打起來算是輕鬆的。只升級人物,四星武器只有一把,升到20級不難,聖遺物不用升級,練熟食譜,蒙德地圖趴趴走。
等冒險到20級時會有機會接到任務去離月走走,第一個神像應該是荻花洲。可以去看看,但重心放在蒙德。風神的故事三章打完,傳說任務(跟幾個角色互動)有六七個可以跑,冒險等級20-25就可以去離月。人物等級40時可以升級一輪,聖遺物跟武器都還很差,只有三星。快一點的已經進離月城,可以好好逛離月地圖,為接下來的雪山作準備。
等離月結束時,幾個基本角色應該都可以到50級並突破,至於要不要繼續往上練就看自己的喜好。我有抽到行秋,就沒在用芭芭拉,完全沒練,等級只有1級,省資源。冒險等級30-40級時有幾個傳說任務可以跑,邀約任務也不少。冒險等級如果能衝到45就會有五星聖遺物,可以開始加強聖遺物。這樣基礎應該就打好了,可以去雪山或是稻妻,這才是冒險到開始。花3-6個月完成這個階段對一般的休閒玩家是合理的。
副地圖(雪山、淵下和巨岩)有幾個限時任務不好打,會卡關,但不影響主線遊戲。所以如果真的卡關,就以後再來。
稻妻是很多島的組成,地圖一開始也是逐步開放的,所以建議是一個一個島慢慢玩,不要有了船就直奔其他島嶼,最後會很亂,機關很多,做一半跑掉很容易會忘記。
這是一個可以玩很多年的遊戲,所以不用急著幾個星期就走遍天下。一個大地圖可以兩個月慢慢逛,逛完再換下一個,這就是原神有趣的地方。
璃月有些關卡不見得在這個階段可以完成, 在地圖上註記後就以後再回來解。可以先去稻妻與層岩巨淵, 主線故事需要。雪山不影響主線故事, 也不見得簡單, 一不注意就凍死了, 山中之物的副線有個限時關卡我也是卡了非常久, 所以可以放在後面。這時能力有限, 聖遺物又沒有五星, 建議是先走稻妻主線故事, 以稻妻城為主要區域, 很少打怪, 而逛街則以層岩巨淵為主, 拿寶物。層岩巨淵一開始空間感不好掌握, 但其實每一區都稍有分隔, 比較好有系統的完成。再配合傳說任務, 可以逛到45級, 開始刷五星聖遺物。一但有五星聖遺物可以裝備與升級, 戰鬥能力就會有顯著的提昇。所以35-45算是個過渡期, 先把戰鬥團隊養好, 手上有的四星武器提升(不是每個角色皆有), 每週刷一次風魔龍撿五星聖遺物並升級(不然背包裝不下這麼多聖遺物), 天賦應該可以升到三級。
武器在這個階段比較尷尬, 要用三星的或是自行鍛造很難決擇。要等到好好的探索稻妻後才會有新的四星武器可以免費拿。所以這時提升角色等級比提升武器來的重要。也別忘了要製做充足的食物好應付幾個大敵人, 吃到飽戰略在某些時候還是很重要的, 除了補命, 還可以增加攻擊或防禦力, 例如第一次面對雷電將軍時就很好用, 不然無課的玩家會卡很久。
冒險等級到50後就自由了, 後續發展就看個人造化。這時應該可以好好享受遊戲故事而不受太多的限制。
所以其實原神一開始免費給的角色, 雖然很多評論都不高, 但老實說打到45級也是綽綽有餘的, 這還是凱亞配三星冷刃,香菱配白櫻槍(或黑櫻槍)的情況下。等到後期有五星聖遺物, 或是更多四星武器時, 那攻撀力更是不在話下。所以不需要有五星角色的迷思, 好好與原神的御三家相處才是。唯一建議的是在常駐池抽行秋, 對破火盾真的很好用。另外建議三星武器精錬到滿, 不輸給沒精錬的四星武器, 強化又便宜, 建議把三星武器留下來精錬, 不要拿去強化其他武器。在遊戲中得到的礦石應該是足以強化手上的武器, 不需要浪費三星武器。以後如果抽到更多角色, 這些三星武器可以馬上拿出來用。
CP-9 wrote:
我的經驗, 我有兩個(恕刪)
我同意你的看法, 先練主C(我的主C就是主角, 用風或是雷元素), 留原石抽up池. 但每期up池的間隔時間長, 有抽到五星的話一期也只有一個, 有些打怪的關卡還是需要團隊合作或是元素屬性的配合, 所以我現在這些四星角色都練到70級, 再配上70級的四星或三星武器, 還有一些五星的聖遺物 (12-20級不等, 四星聖遺物我是不升級的). 這樣可以應付某些需要特定元素但又沒有五星角色的狀況. 等時間久了角色多了自然就沒有這些問題了.
打深淵到第五層要兩個隊伍, 共八人. 所以原則上有八位的等級與裝備要到位, 其他的我就只升到20級賺相遇之緣就沒在碰了. 我目前喜歡使用風元素的擴散, 就會專練兩個風元素角色, 一人一隊, 其他的就看五星的屬性再搭配適合的四星角色. 這樣算起來有攻擊力的八人再加上逛街好用的安柏與麗莎, 就專心培養這十個角色, 資源上比較好掌握. 等有抽到喜愛的五星角色後再來替換就好了.
打升級材料的密境需要樹脂, 一次20個. 但如果使用合成來製造濃縮樹脂, 就相當於40個樹脂. 打密境時使用濃縮樹脂可以收到兩倍的收獲, 是一定要用的. 合成只額外需要元素精核, 也就是那些會發亮的蝴蝶. 所以看到要抓, 而且合成樹脂算使用樹脂的數量. 在紀行中每日要消耗150個樹脂. 如果忙的話就直接合成4個濃縮樹脂, 馬上就用掉160個樹脂的數量. 打密境也不要打等級高的, 我一般就打二級或三級, 一次花一到兩分鐘解決. 不要看等級高的收獲多就去打, 如果打的差收獲也會很差. 所以與其花時間打四級預期有好禮, 結果打的滿頭大汗卻收到比三級或是二級更差的物品, 不如一開始就打三級或二級, 打的順又收滿才重要. 可以累續3-5個濃縮樹脂, 打密境時使用食物增加攻擊力, 一般都五份鐘內有效, 打一次控制在2分鐘內可以解決的難度, 連續打3-5次充份使用食物效果的時效, 這樣子就可以累積不少升級所需的材料.
原神在角色與武器上有命座與精練的設計, 也就是重複的角色或武器可以用來提升該角色或武器. 從某個角度來看, 是彌補了星級上的不足. 就像之前提到過, 在某些特定的條件下, 精煉滿級的三星武器不見得輸給沒精煉的四星武器, 同樣的道理, 滿命的四星角色不見得輸給零命的五星角色. 對於無課玩家而言, 五星角色是不可能滿命的, 因為沒這麼多原石. 這時如果把重點放在讓四星角色多幾命就有可能的. 每個up池都有幾個四星角色, 如果有喜愛的, 說不定五星還沒抽到時四星的就有幾命在手上了. 這對無課玩家可能更好用. 所以我對於up池的態度是看其中的四星角色而不是五星角色. 能讓好的四星角色多幾命比抽到五星角色重要. 武器也是相同的道理, 能重覆取得的武器可以精練, 比起隨機掉落的更實用.
講到武器, 就不能不提漁獲這個長柄武器, 可以在稻妻用魚來換, 而且一路精煉到滿都是用魚換的, 一定要拿. 只是釣魚也不輕鬆, 需要做一些功課就是了.
我目前一路慢慢逛, 每日任務都有完成領獎勵, 稻妻的清籟, 鶴觀和淵下宮都還沒去, 璃月有幾個大機關也還沒完成, 等級剛過50. 九個角色60-80級(其他都20), 有在用的武器50-70級. 風神像10級, 岩神像9級, 雷神像6級. 魔神任務與傳說任務剩一個, 其他任務一堆, 深淵只打完四層, 給大家作參考. 須彌地圖快開放了, 未探索的地方又要變多了.
我只能說玩這遊戲抽角先不說,
缺錢缺材料真的是缺到外太空了,
課金我是沒有,
無課新人的建議是別想著全部角色都加好加滿,
根本沒那麼多資源,
所以重點集中就是了,
當然你玩得夠久的老帳號也累積夠多資源ok的.
我自己是比較無腦的玩法,
幾乎都是只用凱亞冰冰冰砍砍砍,
另外一個就是安柏,沒辦法,沒別的遠程空中火力.
其他的就隨便湊數當沙包跑到復活道具可以再用,偶爾貼貼元素狀態行了.
我個人的喜好是一開始直接能去的七神天和傳點全都開點,
這樣之後跑一些任務啥的就傳傳傳就是.
當然你不做任務就可以先不開點也沒麼差就是.
樓主說的那個故事線可以不要看到就都全都接著做就基本沒差
至於練級,我只能說看到那點經驗值,直接花錢花冒險書直接拉滿等級就是.
採集這沒啥好說的,開寶相是會加冒險經驗的,所以都不開寶箱也ok的,
不然你滿世界寶箱開爽爽看起來是爽了(其實真覺得就是一堆雜物箱),
那冒險等級堆高了你解主線任務碰到些龜毛限時戰鬥挑戰不就更難打?
一些挑戰任務其實也可以先標記不打,
早早循主線通關解鎖更多遊戲玩法才是王道.
後面無聊了再回頭跑整個地圖搜寶解支線玩挑戰就是.
然後最煩的就是破盾,那敵人有的就一直破了又開是真的無恥之極,
那有些攻擊我也不太懂甚麼機制,就知道可以直接穿過盾扣到敵人的血,
這種的我就直接無腦打不囉嗦.
還有比較討厭的就是會冰凍你的敵人,
常有些組合出現的複數敵人又同時是限時挑戰的任務,
我只說一力剋萬法,大力出奇蹟,要不就看看能不能找人幫忙就是.
順便一說聖遺物,
至少我會讓凱特和安柏都先把五個聖遺物欄位全部強化上去,
戰力差太多,其他角就隨便,基本沒甚麼在用,有套裝效果就好.
反正雙手劍打礦你加不加都沒差吧
冒險兩件加1000血量上限再疊點防禦力增加跑堂存活能力ok的.
真要等甚麼五星聖物我只能說可能等到頭髮都白了......
再補一個就是商店會賣些東西,
有些食物以及食材種類是可以每天屯,因為以後可能很容易會大量用到某幾種.
所以有些可以先屯到一個基數,免得到時候要大量生產還得分天弄.
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