符文大地傳說容易上手嗎?與爐石的差別是?

哈嘍,大家好,我是啵緹
今天來跟大家簡單介紹一下一款五月新上市的遊戲(我從美版就開始玩了)是 Riot 新推出的卡牌遊戲《符文大地傳說》(以下簡稱LOR)
這款遊戲,近期吸引了很多熱愛卡牌遊戲的玩家加入;
很多人也會拿來跟《爐石戰記》做比較,
因為有愛,所以,幫大家綜合了幾個差異性,希望可以幫助還沒入坑的版友,先附上簡易人權圖XDD。
符文大地傳說容易上手嗎?與爐石的差別是?
符文大地傳說容易上手嗎?與爐石的差別是?
↑附上簡易遊戲人權

符文大地傳說容易上手嗎?與爐石的差別是?
↑卡牌戰鬥畫面
  1. 戰鬥回合:卡牌遊戲通常都會有攻擊和防守的機制,《LOR》也不意外,
但是他還增加了戰鬥區與備戰區,也就是上場與退場的機制,並且讓防守方去決定要用哪個單位去抵擋攻方,這使得主動進攻並非是個好選擇,讓防守多了更多決策的意義,讓攻擊的一方不會一路順風下去,是個相當公平的設置,還有就是這遊戲的互動性非常高,假設說對手打出了 1 名單位,那我方就可以選擇是否做出回應,看是要打出 1 名單位或是施放法術都是可以的,不會讓你閒著發慌。
  1. 魔力水晶:每回合魔力水晶都會自動補滿,並且多 +1 顆,最多上限為10 顆,
不過特別的是,《LOR》 還有額外三格專屬法術用的魔力槽,是可以儲存上回合沒用完的魔力,所以如果你想再下回合打出更多的法術牌,這回合就記得要省著點用了,這個設計也讓卡手牌的時候,不會完全的浪費掉。
 
  1. 法術牌:《LOR》的法術牌分為三種,分別是【疾速、快速、慢速】。
疾速的法術牌無法被任何法術牌反制,是真的像煙火一樣,丟出來就「咻~蹦」會馬上施放的
但是慢速、和快速法術則存在法術連鎖的問題
而法術連鎖的意思就是,會根據玩家施放法術的順序進行施放
先進後出,由左而右
 
符文大地傳說容易上手嗎?與爐石的差別是?
↑新手每日都有獎勵可領,保持上線就對了

符文大地傳說容易上手嗎?與爐石的差別是?
↑可自由切換想先拿到的獎勵或英雄!
簡單來說呢,兩款遊戲有滿多的不同之處。

還有,《LOR》的卡牌獲取方式非常的佛心,
對新手玩家相當友善,只要你玩得夠久,一定可以湊到你想要的牌組,這可能也是我身邊的朋友一個一個開始加入的原因吧!
因為真的滿容易上手的,只是,要玩的精還是需要一點技巧、造就了遊戲的深度。
之前我在美服是鑽2,這幾天台灣正式上線後已登上台服(東南亞服)大師。
如果想要更深入了解遊戲的朋友,歡迎到YouTube搜尋「啵緹」參考一下我做的新手教學影片唷!再次謝謝大家的耐心!
現任實況主,曾主持傳說對決港都決賽 英雄聯盟:鑽3 聯盟戰棋:宗師 符文大地:大師 YouTub
跟爐石相比這遊戲真的佛心多了,
無課基本上就能玩的很好了吧~
剛開始玩的時候覺得規則蠻複雜的,跟電腦玩了幾場也就慢慢熟悉了,總之是個需要用腦的遊戲啦
法術牌的施放要多思考怎麼用才會贏
蠻動腦的遊戲
符文算是我第一次玩的LOR卡牌
一開始也是搞不太懂規則
不過與電腦玩久了就大概知道
真的還是要做點功課
以目前來說,
爐石確實比較少,
但是玩LOR的人越來越多。
會是因為爐石的市場過於飽合嗎
不過身邊的朋友真的玩符文愈來愈多
可能新奇又有趣
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