昨天跑到桃園一個比較偏遠的小地方,走進一間全家,找到一個位置坐下來,聽到左手邊傳來熟悉的緊張音樂聲。

「妳看吧,就是這樣,我真的會被隊友氣死。」

兩個小六的國小生,一個很認真地看著另外一個在玩。

我本來以為在玩的那個,抱怨的很生氣。

不過下一秒我看見兩個人都笑得很開心。

其實台版的監管者已經弱滿多了,尤其玩的那個拿的還是現階段很強的空軍。

聽她們玩起來好像也不是很厲害,不過還是樂在其中。

我想第五人格這樣的風格放在台灣真的滿成功的。

『突然發現,全年齡層都可以上手。』

上次看到哪一款遊戲可以這麼普及好像已經很久以前了,有人想的到嗎?

pvaollu123 wrote:
昨天跑到桃園一個比...(恕刪)


小學生愛玩你多大了?....lol
pvaollu123 wrote:
上次看到哪一款遊戲可以這麼普及好像已經很久以前了,有人想的到嗎?
..(恕刪)


寶可夢
以前電腦跟PS4有款遊戲叫黎明死線,是一款鬼抓人遊戲,因為這款遊戲所以鬼抓人的類型就紅了,第五人格算是COPY該款遊戲,能紅不意外,手遊入門門檻低,加上又有中文化,可以聚集較多人一起遊玩,遊戲熱度會比較夠,重點主要還是開發商是中國公司,人家財力雄厚,遊戲品質自然上來。
pvaollu123 wrote:
昨天跑到桃園一個比...(恕刪)
一堆人當作躲貓貓在玩,熱情很快就被這些智能障礙玩家澆熄了

q911043 wrote:
一堆人當作躲貓貓在...(恕刪)


真是中肯
第五人格、傳說、吃雞

這三款應該已經是國小國中生的國民運動了

每天到便利商店都可以看到有小朋友聚集打電動

都那幾款再重複而已
我覺得抓寶可夢也是全年齡層..
但是中年人分布好像比較多..
每次看到我家附近土地公廟聚集一堆人
就知道又在抓寶可夢了
一堆阿姨阿伯
第五人格只在火車上看過高中生玩
這遊戲能紅不是因為很多妹子嗎
我不懂!
朋友同事都玩超開心,我連新手任務都還沒解完
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