askgoodquestion wrote:
真的靠團隊的,贏率高,但是攻擊率不高...(恕刪)
並不是這樣喔,真正厲害的玩家就算是和公會裡的成員組隊出去打,他照樣每場破百拿前三,我公會裡就有這樣的怪物。在他們面前我根本不敢說自己多厲害,也不覺得自己厲害。我是覺得如果你有機會跟這些玩家一起玩,你會發現很多你之前的論點真的都是你自己一廂情願的想像。但是你如果繼續堅持自己的論點,這些人根本不會想跟你組隊,然後你永遠也看不到那個世界。
當然有人會說這不過是個遊戲,可是現實中厲害的人通常也不會跟老是找藉口的人為伍,後者能看到的世界永遠都很小。
雖然你說我一直著眼在殺傷率看不到別的點,但我倒是要請問你又是看到導彈機的什麼優勢呢?殺傷分數、獲勝率、殺敵數、最高傷害、搶塔數等等各項指標有哪一點是它可以拿出來誇耀的?事實上,能帶領隊伍獲勝的要素它一項都沒有,我的確無法理解你如此堅持這項裝備的心態。
我會關注殺傷率,因為那代表我削弱敵方的能力,能大幅削弱敵方,當然就代表我協助隊伍獲勝的能力也強,能協助隊伍獲勝才稱得上是個好隊友吧?而且雖然遊戲裡沒有揭露搶塔數,但我搶的塔也一定比你多得多。
當然你可以無視這些,只要你自己玩得開心就好了,只不過在你們一直說我們玩法無聊的這一年多以來,我們的裝備已經換過很多款,戰術也變換過多次,而你們從頭到尾都在堅持導彈和煙火,其實無聊又沒變化的人是你們,只不過你們拒絕承認而已。