《戰艦世界:傳奇》行動裝置版試玩|節奏加快、趣味升級的海戰遊戲!

《戰艦世界:傳奇》行動裝置版試玩|節奏加快、趣味升級的海戰遊戲!
深獲全球廣大軍武迷愛戴的遊戲大廠 Wargaming 戰遊網,旗下 9v9 海戰遊戲《戰艦世界:傳奇》(World of Warships: Legends) 於三月底正式推出行動裝置版(以下簡稱行動版),針對行動裝置帶來直覺簡易的螢幕觸控操作、調整地圖以加快遊玩節奏之外,還能使用同一帳號在家用主機、智慧型手機或平板電腦之間任意切換,Wargaming 強調《戰艦世界:傳奇》行動版將提供與家用主機板本一致的遊玩體驗,包括數百艘史實戰艦、來自海上強權國家的數十位指揮官以及多元的遊玩模式等  順帶一提,本作採取的是免費遊玩、遊戲內購買的機制。而這回 JB 編也取得了體驗帳號搶先試玩,以下就跟各位分享這款「移植」到行動平台的經典 MMO 海戰遊戲實際玩起來如何~

歡迎畫面
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帳號連結
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初始戰艦(美國)
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初始戰艦(日本)
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遊玩教學
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艦艇進度
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話說《戰艦世界》這個 IP 最早於 2015 年推出 PC 版,而後又為家用主機開發了《戰艦世界:傳奇》,本次體驗的則是前者的行動裝置版,遊戲機制與玩法基本與 PC 版相同,但在船隻數量、科技樹還是有些許差異,例如無法操作航空母艦(同場對戰的 PC 玩家倒可以),潛水艇目前則尚未支援,等級方面最高上限是 VIII 級,PC 版則開放至 X 級...因此對新手來說,《戰艦世界:傳奇》行動版無疑更容易上手囉

初次遊玩時,遊戲會請玩家以 Google 或 Facebook 帳號來作為登入手段(在設定裡可與 Xbox Live、PlayStation Network 帳號連結),接著會直接進入教學關卡,此處提供美國的 ALBANY 與日本的 CHIKUMA 等兩艘 I 級戰艦給玩家選擇,關於遊戲操作後面會再詳細介紹,簡單幾場戰鬥過後就會看到「艦艇進度」,由此可以看到你所選國家的研發科技樹~

平板遊玩示意
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手機遊玩示意
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畢竟主打行動裝置,JB 也分別以平板電腦、智慧型手機來體驗,本作在的 11 吋的三星「防水平板」Galaxy Tab S9 上也能夠輕鬆操控,其 16:10 顯示比例感覺垂直向的視野多了一點,但水平向似乎還是智慧型手機有較佳的體驗(雖然視角都能拉遠就是),基本上,Android 裝置只要有 4GB RAM、9.0 作業系統就能遊玩,iOS 則建議是 iPhone 11 以上的版本。

而在進入遊戲介紹前也「溫馨提醒」可以點擊傳送門跳段落,文末也有小惡魔遊戲板久違的回文抽獎活動、以及隱藏的福利社,還請各位板友認真看到最後囉!
 
 
遊戲介面
戰鬥介紹
行星衝突
商城與研發局
試玩心得
回文抽獎活動
 
 

遊戲介面 ▌

港口
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裝載
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升級品與修改
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規格
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概述
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歷史
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《戰艦世界:傳奇》行動版的主畫面「港口」有玩過 Wargaming 的玩家肯定不感陌生,底部是玩家擁有的艦艇列表,中央會依據你的選擇而有不同展示(可觸控挑整視角,單擊畫面即隱藏 HUD),左側並能看到艦艇等級/名稱、經驗值及指揮官,而最左側白色六角形圖示由上而下則是艦艇、裝載、升級品與修改、規格、概述,後者能夠查看艦艇「特點」以及文字介紹的「歷史」。

驅逐艦
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巡洋艦
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主力艦
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航空母艦
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留意到艦艇列表左上角有 4 種符號,依照量級分別對應巡洋艦、驅逐艦、主力艦,以及在行動裝置尚無法遊玩(但跨平台連機有支援的)航空母艦,特性就透過條列式簡單介紹了:

◆ 驅逐艦:這個輕型船艦以高航速、機動性與隱蔽性為特色,擅長進行大膽攻擊和伏擊。
◆ 巡洋艦:除擁有更佳的射擊速率,此多功能艦艇無論在攻擊或防禦時都能起關鍵作用,同時也備配了防空武器保護友軍免遭敵方飛機攻擊。
◆ 主力艦:主要火力來源,厚實的裝甲令其能承受巨額傷害,存活性也較高。
航空母艦:可派飛機進行偵查和空襲,玩法和其他艦艇截然不同,通常都龜在最後方。

艦艇篩選
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科技樹-美國
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科技樹-日本
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科技樹-英國
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科技樹-德國
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科技樹-法國
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科技樹-蘇聯
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科技樹-義大利
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科技樹-泛歐
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科技樹-泛亞
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當然,玩家也可以點擊艦艇列表左上方的篩選符號,依照階級、國家、類型等來過濾顯示艦艇,Wargaming 給 JB 的測試帳號共有 240 艘(從 I 級到 VIII 級),但還是有少部分艦艇分支沒解鎖,各位在科技樹裡頭所看到的均為真實世界中存在的戰艦,受限於遊玩時間,這邊我就不特別評論平衡性,值得一提的是,在「泛亞」系的艦艇下面可以找到曾服役中華民國海軍的 SHENYANG 瀋陽號等~

指揮官
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1 級指揮官
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需解鎖技能
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升級
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指揮官介紹
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16 級傳奇指揮官
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「指揮官」我還是用各位可能比較熟一點的日本來介紹(畢竟泛亞的就是幾位清朝人),這些也都是真實存在過的歷史人物,每位指揮官都有不同的技能與對應的艦艇類型,例如上圖一的山本五十六就擁有「直接穿透」對戰技能,可以強化巡洋艦的穿甲能力,個人建議玩家就依照艦艇類型來指派指揮官。跟艦艇等級相同,遊戲一開始也得從 1 級指揮官開始遊玩,從上圖三可以看到技能是要慢慢解鎖的,當達到「傳奇」等級還可獲得額外特殊效果(不過要注意並非每位指揮官都有 3 種技能),而這個指揮官系統其實也算是個人化的一環。

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簡單介紹完艦艇分類、指揮官技能後,接著就要進入重點的戰鬥啦!點選主畫面右下角「加入戰鬥」按鍵即能展開戰鬥類型,JB 就以人機對戰 (PvE) 和行星衝突兩模式來進行測試,另外,我查了一下過去小惡魔遊戲板好像沒有編輯介紹過《戰艦世界》這款遊戲,以下也會分享一些基本的操作與概念。

戰鬥介紹 ▌

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有別於 PC 版的《戰艦世界》,今年才推出的《戰艦世界:傳奇》行動版作了幾項調整,首先遊戲整體的規模超有感地變小,不必再花費大量時間在移動上,由於地圖變小,1 分鐘內就能進展到遭遇戰,整體節奏更加快速,如果用時間來算的話...一場倒數計時雖然有 15 分鐘,但就我自己玩 PvE 的 40 餘場的經驗來說,如果沒有被擊沉的話最久約莫 8 分鐘就能結束,平均下來會再短個 1~2 分鐘左右

就過去玩《戰車世界》的經驗,本作在玩家配對上應該也是由亞洲伺服器來處理,我自己是覺得配蠻快、不用 30 秒就能夠進入遊戲,當然,這邊也保留戰鬥倒數的機制,玩家可利用這個時間查看地圖、或和隊友溝通戰略。

視野(一般)
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視野(拉遠)
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倒退
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遊戲操作也很直覺─拖動畫面可環顧四周,單擊上鍵加速向前(多點幾次就會達到最高速限,不用一直按著),作為方向舵的左右鍵按住即可轉向,此時海平面上的箭頭也會同步轉彎,下鍵則對應減速,當箭頭由艦艇前端改至尾端就能倒退移動了,如果要邊退邊轉就得同時按方向舵...雖然比較貼近真實移動方式,但對於習慣「下鍵直接倒退」的我來說,可能還要幾十場來習慣吧!

方向鍵左上角的方大鏡圖示可將視角拉遠,其右下角的兩個技能則依不同艦艇特性而異,以上圖主力艦來說對應的是「彈射式戰鬥機」和「維修小組」,這還算是容易看出來的,其它圖示就得玩家自己去記憶了 畫面右側最大顆的虛擬按鍵為「擊發」,左側望遠鏡對應開鏡,下方圖示則能切換不同武器,至於畫面底部中央則是艦艇的生命值及狀態~

瞄準準星
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開鏡(中)
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開鏡(遠)
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射擊
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砲管後視角
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「瞄準準星」依照艦艇炮管位置有所不同,白色代表可擊發的狀態,橘色則反之...其原因除了進入裝填時間外就是角度不對(船身側朝敵艦可有更多炮擊機會,船首就比較少),當可擊發炮管愈多,就會形成白色同心環,此時開炮的傷害就更大 是說點射擊鍵左下的望遠鏡,會出現一個望遠倍率的控制滑桿;至於方向鍵左下角的炮管圖示是作為快速切換視角之用,遊戲裡的彈藥種類則列舉如下:

◆ 高爆彈 (HE 彈):有很高的機率會在命中時造成火災或讓配件失去作用。
◆ 穿甲彈 (AP 彈):會穿透裝甲並於艦艇內部爆炸,若敵艦裝甲夠厚就會觸發引信,裝甲不夠厚,炮彈將過度擊穿並形成較低的傷害。
◆ 魚雷:最能有效對付大型、重裝甲的敵艦,機動性高的艦艇高機率能閃躲掉魚雷的攻擊。

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《戰艦世界:傳奇》行動版的戰鬥重視幾點,首先是艦艇擺的角度...攻擊時擺的角度對了可以造成更大的傷害(例如多炮管齊轟)、防守時則要讓裝甲較厚之處面向敵艦以換得更小的傷害;其次則是射擊距離與位置,炮彈落點的預判算是基本功,畢竟船艦不會定在原地給你射,沒算好就會白白落入水裡、或像上圖那樣打到山上,如同《戰車世界》,艦艇也有較脆弱的地方要瞄準,在這款遊戲裡應該就是吃水線吧?第三點則是要針對不同艦艇屬性切換武器...這部分 JB 還沒有太多的心得,但觀察下來好像魚雷有最大的傷害力。

魚雷瞄準
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魚雷發射
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魚雷的炮管位於艦艇兩側,如果是正面朝敵艦是無法發射的,除了要預判移動路徑來瞄準外,玩家本身的位置也需要與敵艦保持一定的距離(短於魚雷射程,長於被偵測距離),要熟練還是得花上不少時間

碰撞提示
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攻擊警示
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避開沈船
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當艦艇在移動時,系統依照航速判斷將與山壁碰撞時,會顯示橘色的山形符號提醒,即將要撞上則會變成紅色,雖然不會扣太多生命值,但要轉出來就會比較難一點了(跟我上面提到倒退的機制有關)。如同我們在電影裡看到的,艦艇也會計算敵方炮彈的來向,上圖右就可以看到紅色倒三角形的魚雷,橘色的戰鬥機射擊等,一般炮彈就要看射擊路徑來轉舵了~~與沈船擦撞印象中沒有什麼傷害,但要如何流暢地避開也是需要一段時間練習。

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一旦被敵艦打得七葷八素,艦艇便會開始出現各種情況,輕則引發火災,嚴重則無法開炮或移動,此時就得靠左下角滅火器圖案的「傷害控制小組」來排除問題,它能夠加快修理受損配件、滅火及進水恢復的速度,此消耗品數量無限制,但裝填需要 40 秒...考驗著玩家的操作與應變能力。

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「發煙機」可於艦艇後方施放煙幕以大幅降低被敵人發現的風險(遠處看就是一團煙霧),至於介面中看起來像風扇的則是「引擎增壓」,會根據艦艇的基本參數暫時提高航速。

地圖(一)
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地圖(二)
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地圖(三)
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地圖(四)
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地圖(五)
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地圖(六)
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針對行動平台遊玩所需的快節奏,本作大幅縮小地圖面積使遭遇戰更快發生,PvE 為 9v9 的配置、PvP 另外還有更激烈的 3v3v3 配置,將某一隊的點數耗盡則宣告遊戲結束,達成方式除了摧毀敵方戰艦外,佔領基地也有相同的效果,玩家可以從地圖介面看到失去對友、擊沉敵艦或守住佔領基地對應的點數。


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上圖這個「冰之島」地圖十分特別,其要佔領的區域(熱點)竟然是同心圓!?在艦隊位於熱點裡時,畫面中下方會出現對應的進度條,可以看到有大中小三圈,順帶一提,這艘艦艇是測試帳號裡日本海軍最高等級 VIII 級的 IBUKI 號,炮管的火力更強大之外,敵方的攻擊也會隨之提升,不過我玩起來似乎沒有想像中的挫折耶

個人成績
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隊伍成績
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經濟
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進度
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被擊沉
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這邊的圖組則是遊戲結束時的統計介面呈現,玩家能夠看到自己的戰鬥表現、獲得的遊戲貨幣與經驗值(加值帳號會更高),在「進度」則能得知距離獲得獎勵還差多少經驗/成就,假如在戰鬥過程中先被擊沉,可以隊友的視角進行觀戰或退回港口,選擇後者的話...得等待該場戰鬥完全結束才能繼續使用同一艘艦艇。

畫面品質
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語音切換
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對了!本文的遊戲畫面都是使用「最高」畫面品質來擷圖,在我所使用的智慧型手機 Pixel 7 Pro 與三星 Galaxy Tab S9 平板電腦上也都交出了順暢無延遲的表現,那畢竟是針對移動裝置推出的版本...畫質這樣也沒啥好挑剔的,如果你就是想要享受逼真的光影,PC 版或許會是比較好的選擇,不過如果在 4K 解析度下玩 PvP 模式,艦隊人數一多幀率難免有所下滑啦 順帶一提,《戰艦世界:傳奇》行動版語音預設為中文,玩家亦可於設定的「配音模組」切換至指揮官的母語,玩起來會更有代入感,而這也是市面上很多海戰手遊所沒有的功能!

暗夜戰士
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進度解鎖
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每週獎勵
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《戰艦世界:傳奇》行動版定期提供獎勵活動,像是上圖的「暗夜戰士」只要連續 7 天完成條件就能夠領到貨櫃、塗裝或旗幟等,連續三週且在 4/29 之前完成,最終就能獲得日本巡洋艦指揮官 Matsuji Ijūin 為獎勵。

行星衝突 ▌

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《戰艦世界:傳奇》行動版的除了 PvE 人機對戰、PvP 一般對戰之外,還會定期帶來特殊內容活動豐富遊玩樂趣,像是這邊要介紹的「行星衝突」Planet Crash,未來的新賽季也將加入排名戰、競技場與激鬥模式。開放至 4/15 (現已結束)的「行星衝突」顧名思義,玩家將操作星際主題的戰艦對抗來自外星的敵人,在此 PvE 對戰模式裡隨著不同任務的完成,難度將會逐漸增加,活動期間玩家可獲得限時的「星際晶片」來購買一系列星際戰艦、迷彩與太空指揮官裝束等~

港口
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難度與對應獎勵
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ACHILLES
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ZAYA
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AVENGER
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在「行星衝突」的港口,可遊玩艦艇就調換成驅逐艦 ACHILLES、巡洋艦 ZAYA 以及主力艦 AVENGER 等 3 艘虛構的太空戰艦,造型充滿未來科技感之外,攻擊手段也新增可癱瘓附近敵人的「電磁脈衝波」、EMP 彈效果的「電磁脈衝炮強化器」和能夠造成無法阻擋傷害的「軌道攻擊」等,瞬間變得像是款科幻遊戲了呀!而消耗品則改成無使用上限(但依舊存在裝填時間),真要說最特別的是─此模式下所有艦艇都具備「護盾」這個機制,也就是說得先把敵艦的護盾完全打掉才能真正形成傷害 護盾被破壞過一段時間會自動充能補回去。

而從等待畫面可以了解,「行星衝突」的主要目標是擊敗主力艦 Alldestroyer 和其惡名昭彰的指揮官 Admiral Malachar,他偷走了這個行星的重大資料,玩家身為反抗軍的一員,必須阻止他們啟動位於地圖周圍的 3 台超光速推進系統,擊敗 Alldestroyer 和他的 15 名爪牙...遊戲畫面也可看到壟罩著紫色雲彩,整體營造出詭譎又別具特色的遊玩氛圍。

行星衝突
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敵艦護盾
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敵方主力艦
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PvE 的「行星衝突」對戰條件與一般對戰不同的是,我方從 9 艘艦艇改成了 5 艘,再加上護盾機制的引入,難度提升非常有感(玩家更要緊密合作快速破壞敵艦的護盾才能有效打擊,而且此模式還有一些得需要在時間限制內達成的目標...)。至於護盾的辨別則是非常容易,船身壟罩著紫色光芒、生命值上還有一條紫色量表就是了,戰鬥中敵方主力艦 Alldestroyer 遭受攻擊後會瞬間消失兩次(總共會遭遇三次),果然很像 BOSS 會有的技能

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那由於艦艇變少,敵方又不時會出現增援,玩家要注意不能太深入敵陣、或過於遠離隊友,JB 有好幾次都衝太前面而被有護盾的敵艦包圍擊沉,另外不知是不是我的錯覺,在「行星衝突」裡頭艦艇好像都開得特別快?真的要跟隊友好好配合才能撐到最後呀~~ 也因為上面提到的這幾點,「行星衝突」一場玩下來都比 PvE 模式還要久,甚至打到 15 分鐘結束還沒有幹掉敵方頭目 Alldestroyer,遊戲在進行到 13 分鐘時,還會跳出提醒你「動作快!」

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這個模式還有一個很有挑戰的地方,就是海上時不時會出現像圖中持續的攻擊光束,考驗著玩家的操作熟練度,有時候真的密集到很難避開...不過還好,開到它旁邊不會馬上掉生命值,而是要聽攻擊光束的聲音,明顯在收束(?)完才會爆發造成傷害。

行動成功
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經濟
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進度
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行動失敗
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這邊也放上難得成功完成「行星衝突」的畫面,這次我和隊友們完成了 5 個目標,包括擊沉帶有護盾的敵艦、至少 3 名玩家存活、在 13 分鐘內完成主要目標(就是擊敗 Alldestroyer 啦)、擊沉敵方艦艇,以及完成所有 3 個 Alldestroyer 遭遇階段,後者說明了它躲了前面兩次,到第三次就逃不過了 一旦達到 5 個目標就能獲得獎勵,我猜是用來買特殊艦艇或塗裝的吧?如果行動失敗,那就什麼都拿不到了...

排名戰
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艦艇限制
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5v5 戰鬥
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佔領據點
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被擊沉
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結算畫面
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隨著賽季展開可以遊玩 PvP 的「排名戰」,達成各個排名即能獲得獎勵,排名最高為 1,一開始都是從 7 開始,此模式也會針對艦艇做出限制(以我體驗的來說則是 V 級艦),我玩的這場遊戲採 5v5 的機制,那因為是跟真人打,沒有練好基本功可能就會火速出局 如果贏得戰鬥的話可以獲得一顆星星,失敗或平手則失去一顆星星,但一流貢獻者不會失去星星,算是獎勵強者(不會被雷包拖垮)的機制,累積一定的星星就能夠提升排名,順帶一提,若是在排名 7 失敗那就不會失去星星啦!

商城與研發局 ▌

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回過頭來介紹一下《戰艦世界:傳奇》行動版的功能選單,由此可查看商店、戰役、研發局、社群,以及自己的服役紀錄 aka 戰績。

商城
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貨櫃
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開櫃畫面
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獲得戰艦
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一般貨櫃
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迷彩
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晉升令
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Wargaming 強調《戰艦世界:傳奇》行動版是「Free to Win」,即便不課金也能夠遊玩,但個人覺得這句話的前提是要有足夠耐心慢慢玩、一步步升級改造船艦,不然這類遊戲在 PvP 戰場上或許還是比較偏向速成一點的 Pay to Win 吧? 總之,在商城販售的內容相當多,最左側的圖示分類依序為─主打、達布隆、優惠、特殊、貨櫃、鍛造場、艦艇、補給等...至於遊戲內的貨幣則有銀幣、達布隆兩種。

「貨櫃」有點像轉蛋或盲盒的概念,依據內容物不同會有迥異的外觀,像開箱藍色的 VI 級貨櫃會出現很 fancy 的煙霧動畫,最後出現的是一艘 VI 級船艦(還裝在瓶裡實在好想收藏啊!),其它一般貨櫃的內容則涵蓋了各類「迷彩」、「銀幣」、「通用經驗」、「經驗加成器」、完成作戰任務需要的「晉升道具」等。

研發局
《戰艦世界:傳奇》行動裝置版試玩|節奏加快、趣味升級的海戰遊戲!
研發局說明
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計畫
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計畫說明
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計畫解鎖
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獎勵發放
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「研發局」則是研發技術的中心,可以想像成一種日常任務的內容,每個計劃在研發過程中皆會給予大量獎勵如貨櫃或通用經驗之類,而完成計畫後也能獲得豐厚的獎勵(通常是艦艇),玩家只需在研發局啟動計畫即可,每個計劃都是由多個相連的環節組成,現行計畫中所有已解鎖的環節都會自動逐一研發,基本上,透過完成每日試煉就能夠提升進度,玩家亦能指派指揮官與艦艇來加快研發速度~

戰役
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社群
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服役紀錄總結
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勳章
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臂章
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選單裡的「戰役」提供一般遊玩之外的活動與任務,在指定天數內完成也會有相關獎勵,而在「服役紀錄」則可查看自己參與的戰鬥數、勝場、擊毀戰艦數、單場最高擊毀、單場最大傷害等等,另外也有成就炫耀(?)性質的勳章與臂章,這些都是被邀入「分艦隊」社群十分重要的資訊。

試玩心得 ▌

《戰艦世界:傳奇》行動裝置版試玩|節奏加快、趣味升級的海戰遊戲!
雖然《戰艦世界:傳奇》已經能在家用主機上遊玩,但 Wargaming 仍覬覦廣大的手遊市場推出行動裝置版,每天通勤路上、或下班回家來個幾場,也能沉浸在海戰遊戲的樂趣之中、享受當「艦長」的快樂。遊戲擁有原版的所有元素,雖然受制於行動平台不免有所閹割,但卻沒有放棄深度,同時也帶來多項活動與任務,為這款戰爭本質的遊戲添加一分趣味性,JB 認為除了畫質有點降低之外,《戰艦世界:傳奇》行動版是個非常成功的移植作品!

《戰艦世界:傳奇》行動裝置版試玩|節奏加快、趣味升級的海戰遊戲!
進一步點評這款行動平台的 MMO 海戰遊戲,首先,它的觸控操作跟 HUD 的設計很直覺,只要玩過手遊基本都能快速上手,另外在艦艇的航行速度、轉向、炮管旋轉等機制上都有所優化,整體節奏更快速,也大幅縮短了遭遇戰與遊玩時間,跟 PC 版有著很大的差別,要說比較有挑戰的地方就是提到的「倒退」操作要適應。以手遊小白的 JB 我來說,在 3、40 場的 PvE 遊戲的磨練下,雖然沒有超屌的單場擊沉數,但還算是有打出成就感啦 也有可能接觸了 PvP 之後就會玩得很厭世也說不定?不過,相信一旦掌握它的觀念、熟悉武器與移動擺位,要打得順風應該不是件難事吧!

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而在戰鬥觀念與操作熟練度之外,艦艇的「升級」也至關重要,這部分《戰艦世界:傳奇》行動版也提供了許多活動、任務與戰役給玩家,它的地圖不僅多元,還具備迥異於一般遊玩模式的「行星衝突」,讓玩家不至於玩到很膩 再加上基於歷史的龐大戰艦庫及指揮官們,本作放在同類遊戲中依舊是最佳選擇!至於遊戲的「配對」我自己覺得比起過去玩《戰車世界》PC 版的經驗好像快了不少,原因不外乎是手遊市場更廣大,跨平台遊玩也是功臣之一!

再分享一個 JB 喜愛的地方,《戰艦世界:傳奇》行動版裡頭很難看到謾罵字眼,這點在 Wargaming 旗下遊戲的 PC 版中很常會看到(雖然應該可以屏蔽),同伺服器裡的老外動不動就會罵你 noob (嫩逼、雷包的意思)或其他難聽字眼,行動版大家雙手都忙著操作、就沒辦法打字嘴人啦~這對新手來說感覺也是一項利多?

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整體來說,本作在許多方面都針對了行動平台進行有感的優化,帶來直覺的操作與更快的節奏,讓過去覺得較難親近的戰爭模擬遊戲變得更加休閒,圖形視覺雖然不比 PC 版,但能夠讓更多智慧型裝置或平版順跑還是比較重要啦!深度方面亦有不錯的保留,玩家不僅能體驗多樣的國家與龐大的科技樹外,也有週期性的特殊主題遊玩模式與大量獎勵活動,研發局也能多少加快玩家艦艇的進度時程。

要用一句話來總結《戰艦世界:傳奇》行動版─其保留了《戰艦世界》的核心玩法與精神,在去蕪存菁之後成為了一款更休閒、節奏明快且上手容易的趣味之作,喜歡 MMO 海戰遊戲的玩家千萬不能錯過

回文抽獎活動 ▌

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活動辦法:
在本文下方留下對於《戰艦世界:傳奇》行動版的看法,正反意見不拘,留言完成後即獲得參與抽獎活動的資格,但複製貼上別人的回覆內容會直接喪失此一資格,請務必發表自己的看法,回文抽獎贈品則是由 Wargaming 提供的戰艦世界:傳奇》行動版 T 恤,共有 5 個得獎名額 (L 尺寸 3 件、XL 尺寸 2 件,隨機送出)。本活動截止時間至 2024 年 4 月 26 日 23:59 止,之後會抽出得獎者在本篇文章最下方更新得獎名單,敬請感興趣的板友們把握時機參加!

▌小惡魔福利社 ▌

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MD:選璇
原本以為平板玩手遊會不好操控,但這款看介紹在平板操控區都設置在大姆指可及的地方,真是有心了。
JB.L
操控介面真的做得滿棒的!
已經想玩很久了,但之前沒有PC跟家用主機,現在終於出手機版,太棒了👏
從電腦版wot開始玩到wow,已經停了好幾年,看來又可以多一個選擇回巢了
應該算是行動端獨立版本,不過能隨身打戰艦世界感覺也不錯。
小編大大測試用平板打,一般用手機打不知道操控跟畫面比較偏小
這樣看下來pc端steam帳號沒有連動有點可惜,這樣就不能隨身紀錄戰蹟,以前獲得的聯動戰艦也不能用
JB.L
手機畫面我覺得不會太小,而之所以沒連動Steam是因為這款是家用主機版WoWS Legends的移植,並非PC的WoWS喔~
戰艦那麼大一台
畫面大點比較好玩
好像還是用平板玩會比較適合
看起來操控還挺複雜的 要怎麼試玩

APP 是 戰艦世界:傳奇 PvP ?
JB.L
沒錯喔!
這遊戲就是要有PVP才刺激,只是如果充植方式不限制又變成比拚財力就不好玩了
看原PO測試畫面 , 比起之前WG其他遊戲用平板來玩的方式順多了 , 希望戰車世界也能在平板上大改進呀~

期待正式版上線 , 感謝分享
JB.L
畢竟Wargaming這個移植也是搞了很久[笑到噴淚]
看到這個回憶都回來了
從電腦開始玩 這真的很期待
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