深獲全球廣大軍武迷愛戴的遊戲大廠 Wargaming 戰遊網,旗下 9v9 海戰遊戲《戰艦世界:傳奇》(World of Warships: Legends) 於三月底正式推出行動裝置版(以下簡稱行動版),針對行動裝置帶來直覺簡易的螢幕觸控操作、調整地圖以加快遊玩節奏之外,還能使用同一帳號在家用主機、智慧型手機或平板電腦之間任意切換,Wargaming 強調《戰艦世界:傳奇》行動版將提供與家用主機板本一致的遊玩體驗,包括數百艘史實戰艦、來自海上強權國家的數十位指揮官以及多元的遊玩模式等 順帶一提,本作採取的是免費遊玩、遊戲內購買的機制。而這回 JB 編也取得了體驗帳號搶先試玩,以下就跟各位分享這款「移植」到行動平台的經典 MMO 海戰遊戲實際玩起來如何~
- 歡迎畫面
- 帳號連結
- 初始戰艦(美國)
- 初始戰艦(日本)
- 遊玩教學
- 艦艇進度
初次遊玩時,遊戲會請玩家以 Google 或 Facebook 帳號來作為登入手段(在設定裡可與 Xbox Live、PlayStation Network 帳號連結),接著會直接進入教學關卡,此處提供美國的 ALBANY 與日本的 CHIKUMA 等兩艘 I 級戰艦給玩家選擇,關於遊戲操作後面會再詳細介紹,簡單幾場戰鬥過後就會看到「艦艇進度」,由此可以看到你所選國家的研發科技樹~
- 平板遊玩示意
- 手機遊玩示意
而在進入遊戲介紹前也「溫馨提醒」可以點擊傳送門跳段落,文末也有小惡魔遊戲板久違的回文抽獎活動、以及隱藏的福利社,還請各位板友認真看到最後囉!
▌遊戲介面 ▌
- 港口
- 裝載
- 升級品與修改
- 規格
- 概述
- 歷史
- 驅逐艦
- 巡洋艦
- 主力艦
- 航空母艦
◆ 驅逐艦:這個輕型船艦以高航速、機動性與隱蔽性為特色,擅長進行大膽攻擊和伏擊。
◆ 巡洋艦:除擁有更佳的射擊速率,此多功能艦艇無論在攻擊或防禦時都能起關鍵作用,同時也備配了防空武器保護友軍免遭敵方飛機攻擊。
◆ 主力艦:主要火力來源,厚實的裝甲令其能承受巨額傷害,存活性也較高。
◆ 航空母艦:可派飛機進行偵查和空襲,玩法和其他艦艇截然不同,通常都龜在最後方。
- 艦艇篩選
- 科技樹-美國
- 科技樹-日本
- 科技樹-英國
- 科技樹-德國
- 科技樹-法國
- 科技樹-蘇聯
- 科技樹-義大利
- 科技樹-泛歐
- 科技樹-泛亞
- 指揮官
- 1 級指揮官
- 需解鎖技能
- 升級
- 指揮官介紹
- 16 級傳奇指揮官
簡單介紹完艦艇分類、指揮官技能後,接著就要進入重點的戰鬥啦!點選主畫面右下角「加入戰鬥」按鍵即能展開戰鬥類型,JB 就以人機對戰 (PvE) 和行星衝突兩模式來進行測試,另外,我查了一下過去小惡魔遊戲板好像沒有編輯介紹過《戰艦世界》這款遊戲,以下也會分享一些基本的操作與概念。
▌戰鬥介紹 ▌
有別於 PC 版的《戰艦世界》,今年才推出的《戰艦世界:傳奇》行動版作了幾項調整,首先遊戲整體的規模超有感地變小,不必再花費大量時間在移動上,由於地圖變小,1 分鐘內就能進展到遭遇戰,整體節奏更加快速,如果用時間來算的話...一場倒數計時雖然有 15 分鐘,但就我自己玩 PvE 的 40 餘場的經驗來說,如果沒有被擊沉的話最久約莫 8 分鐘就能結束,平均下來會再短個 1~2 分鐘左右
就過去玩《戰車世界》的經驗,本作在玩家配對上應該也是由亞洲伺服器來處理,我自己是覺得配蠻快、不用 30 秒就能夠進入遊戲,當然,這邊也保留戰鬥倒數的機制,玩家可利用這個時間查看地圖、或和隊友溝通戰略。
- 視野(一般)
- 視野(拉遠)
- 倒退
方向鍵左上角的方大鏡圖示可將視角拉遠,其右下角的兩個技能則依不同艦艇特性而異,以上圖主力艦來說對應的是「彈射式戰鬥機」和「維修小組」,這還算是容易看出來的,其它圖示就得玩家自己去記憶了 畫面右側最大顆的虛擬按鍵為「擊發」,左側望遠鏡對應開鏡,下方圖示則能切換不同武器,至於畫面底部中央則是艦艇的生命值及狀態~
- 瞄準準星
- 開鏡(中)
- 開鏡(遠)
- 射擊
- 砲管後視角
◆ 高爆彈 (HE 彈):有很高的機率會在命中時造成火災或讓配件失去作用。
◆ 穿甲彈 (AP 彈):會穿透裝甲並於艦艇內部爆炸,若敵艦裝甲夠厚就會觸發引信,裝甲不夠厚,炮彈將過度擊穿並形成較低的傷害。
◆ 魚雷:最能有效對付大型、重裝甲的敵艦,機動性高的艦艇高機率能閃躲掉魚雷的攻擊。
《戰艦世界:傳奇》行動版的戰鬥重視幾點,首先是艦艇擺的角度...攻擊時擺的角度對了可以造成更大的傷害(例如多炮管齊轟)、防守時則要讓裝甲較厚之處面向敵艦以換得更小的傷害;其次則是射擊距離與位置,炮彈落點的預判算是基本功,畢竟船艦不會定在原地給你射,沒算好就會白白落入水裡、或像上圖那樣打到山上,如同《戰車世界》,艦艇也有較脆弱的地方要瞄準,在這款遊戲裡應該就是吃水線吧?第三點則是要針對不同艦艇屬性切換武器...這部分 JB 還沒有太多的心得,但觀察下來好像魚雷有最大的傷害力。
- 魚雷瞄準
- 魚雷發射
- 碰撞提示
- 攻擊警示
- 避開沈船
一旦被敵艦打得七葷八素,艦艇便會開始出現各種情況,輕則引發火災,嚴重則無法開炮或移動,此時就得靠左下角滅火器圖案的「傷害控制小組」來排除問題,它能夠加快修理受損配件、滅火及進水恢復的速度,此消耗品數量無限制,但裝填需要 40 秒...考驗著玩家的操作與應變能力。
「發煙機」可於艦艇後方施放煙幕以大幅降低被敵人發現的風險(遠處看就是一團煙霧),至於介面中看起來像風扇的則是「引擎增壓」,會根據艦艇的基本參數暫時提高航速。
- 地圖(一)
- 地圖(二)
- 地圖(三)
- 地圖(四)
- 地圖(五)
- 地圖(六)
上圖這個「冰之島」地圖十分特別,其要佔領的區域(熱點)竟然是同心圓!?在艦隊位於熱點裡時,畫面中下方會出現對應的進度條,可以看到有大中小三圈,順帶一提,這艘艦艇是測試帳號裡日本海軍最高等級 VIII 級的 IBUKI 號,炮管的火力更強大之外,敵方的攻擊也會隨之提升,不過我玩起來似乎沒有想像中的挫折耶
- 個人成績
- 隊伍成績
- 經濟
- 進度
- 被擊沉
- 畫面品質
- 語音切換
- 暗夜戰士
- 進度解鎖
- 每週獎勵
▌行星衝突 ▌
《戰艦世界:傳奇》行動版的除了 PvE 人機對戰、PvP 一般對戰之外,還會定期帶來特殊內容活動豐富遊玩樂趣,像是這邊要介紹的「行星衝突」Planet Crash,未來的新賽季也將加入排名戰、競技場與激鬥模式。開放至 4/15 (現已結束)的「行星衝突」顧名思義,玩家將操作星際主題的戰艦對抗來自外星的敵人,在此 PvE 對戰模式裡隨著不同任務的完成,難度將會逐漸增加,活動期間玩家可獲得限時的「星際晶片」來購買一系列星際戰艦、迷彩與太空指揮官裝束等~
- 港口
- 難度與對應獎勵
- ACHILLES
- ZAYA
- AVENGER
而從等待畫面可以了解,「行星衝突」的主要目標是擊敗主力艦 Alldestroyer 和其惡名昭彰的指揮官 Admiral Malachar,他偷走了這個行星的重大資料,玩家身為反抗軍的一員,必須阻止他們啟動位於地圖周圍的 3 台超光速推進系統,擊敗 Alldestroyer 和他的 15 名爪牙...遊戲畫面也可看到壟罩著紫色雲彩,整體營造出詭譎又別具特色的遊玩氛圍。
- 行星衝突
- 敵艦護盾
- 敵方主力艦
那由於艦艇變少,敵方又不時會出現增援,玩家要注意不能太深入敵陣、或過於遠離隊友,JB 有好幾次都衝太前面而被有護盾的敵艦包圍擊沉,另外不知是不是我的錯覺,在「行星衝突」裡頭艦艇好像都開得特別快?真的要跟隊友好好配合才能撐到最後呀~~ 也因為上面提到的這幾點,「行星衝突」一場玩下來都比 PvE 模式還要久,甚至打到 15 分鐘結束還沒有幹掉敵方頭目 Alldestroyer,遊戲在進行到 13 分鐘時,還會跳出提醒你「動作快!」
這個模式還有一個很有挑戰的地方,就是海上時不時會出現像圖中持續的攻擊光束,考驗著玩家的操作熟練度,有時候真的密集到很難避開...不過還好,開到它旁邊不會馬上掉生命值,而是要聽攻擊光束的聲音,明顯在收束(?)完才會爆發造成傷害。
- 行動成功
- 個人成績
- 隊伍成績
- 經濟
- 進度
- 行動失敗
- 排名戰
- 艦艇限制
- 5v5 戰鬥
- 佔領據點
- 被擊沉
- 結算畫面
▌商城與研發局 ▌
回過頭來介紹一下《戰艦世界:傳奇》行動版的功能選單,由此可查看商店、戰役、研發局、社群,以及自己的服役紀錄 aka 戰績。
- 商城
- 貨櫃
- 開櫃畫面
- 獲得戰艦
- 一般貨櫃
- 迷彩
- 晉升令
「貨櫃」有點像轉蛋或盲盒的概念,依據內容物不同會有迥異的外觀,像開箱藍色的 VI 級貨櫃會出現很 fancy 的煙霧動畫,最後出現的是一艘 VI 級船艦(還裝在瓶裡實在好想收藏啊!),其它一般貨櫃的內容則涵蓋了各類「迷彩」、「銀幣」、「通用經驗」、「經驗加成器」、完成作戰任務需要的「晉升道具」等。
- 研發局
- 研發局說明
- 計畫
- 計畫說明
- 計畫解鎖
- 獎勵發放
- 戰役
- 社群
- 服役紀錄總結
- 勳章
- 臂章
▌試玩心得 ▌
雖然《戰艦世界:傳奇》已經能在家用主機上遊玩,但 Wargaming 仍覬覦廣大的手遊市場推出行動裝置版,每天通勤路上、或下班回家來個幾場,也能沉浸在海戰遊戲的樂趣之中、享受當「艦長」的快樂。遊戲擁有原版的所有元素,雖然受制於行動平台不免有所閹割,但卻沒有放棄深度,同時也帶來多項活動與任務,為這款戰爭本質的遊戲添加一分趣味性,JB 認為除了畫質有點降低之外,《戰艦世界:傳奇》行動版是個非常成功的移植作品!
進一步點評這款行動平台的 MMO 海戰遊戲,首先,它的觸控操作跟 HUD 的設計很直覺,只要玩過手遊基本都能快速上手,另外在艦艇的航行速度、轉向、炮管旋轉等機制上都有所優化,整體節奏更快速,也大幅縮短了遭遇戰與遊玩時間,跟 PC 版有著很大的差別,要說比較有挑戰的地方就是提到的「倒退」操作要適應。以手遊小白的 JB 我來說,在 3、40 場的 PvE 遊戲的磨練下,雖然沒有超屌的單場擊沉數,但還算是有打出成就感啦
而在戰鬥觀念與操作熟練度之外,艦艇的「升級」也至關重要,這部分《戰艦世界:傳奇》行動版也提供了許多活動、任務與戰役給玩家,它的地圖不僅多元,還具備迥異於一般遊玩模式的「行星衝突」,讓玩家不至於玩到很膩 再加上基於歷史的龐大戰艦庫及指揮官們,本作放在同類遊戲中依舊是最佳選擇!至於遊戲的「配對」我自己覺得比起過去玩《戰車世界》PC 版的經驗好像快了不少,原因不外乎是手遊市場更廣大,跨平台遊玩也是功臣之一!
再分享一個 JB 喜愛的地方,《戰艦世界:傳奇》行動版裡頭很難看到謾罵字眼,這點在 Wargaming 旗下遊戲的 PC 版中很常會看到(雖然應該可以屏蔽),同伺服器裡的老外動不動就會罵你 noob (嫩逼、雷包的意思)或其他難聽字眼,行動版大家雙手都忙著操作、就沒辦法打字嘴人啦~這對新手來說感覺也是一項利多?
整體來說,本作在許多方面都針對了行動平台進行有感的優化,帶來直覺的操作與更快的節奏,讓過去覺得較難親近的戰爭模擬遊戲變得更加休閒,圖形視覺雖然不比 PC 版,但能夠讓更多智慧型裝置或平版順跑還是比較重要啦!深度方面亦有不錯的保留,玩家不僅能體驗多樣的國家與龐大的科技樹外,也有週期性的特殊主題遊玩模式與大量獎勵活動,研發局也能多少加快玩家艦艇的進度時程。
要用一句話來總結《戰艦世界:傳奇》行動版─其保留了《戰艦世界》的核心玩法與精神,在去蕪存菁之後成為了一款更休閒、節奏明快且上手容易的趣味之作,喜歡 MMO 海戰遊戲的玩家千萬不能錯過
▌回文抽獎活動 ▌
在本文下方留下對於《戰艦世界:傳奇》行動版的看法,正反意見不拘,留言完成後即獲得參與抽獎活動的資格,但複製貼上別人的回覆內容會直接喪失此一資格,請務必發表自己的看法,回文抽獎贈品則是由 Wargaming 提供的《戰艦世界:傳奇》行動版 T 恤,共有 5 個得獎名額 (L 尺寸 3 件、XL 尺寸 2 件,隨機送出)。本活動截止時間至 2024 年 4 月 26 日 23:59 止,之後會抽出得獎者在本篇文章最下方更新得獎名單,敬請感興趣的板友們把握時機參加!
▌小惡魔福利社 ▌
MD:選璇