以「台灣地圖」首度跨出日本!《勇者鬥惡龍 WALK》製作人柴貴正訪談

以「台灣地圖」首度跨出日本!《勇者鬥惡龍 WALK》製作人柴貴正訪談
由 SQUARE ENIX 發行的手遊《DRAGON QUEST WALK》(下稱勇者鬥惡龍 WALK),是繼《Pokemon GO》之後,另一款基於 GPS 手機定位功能的話題作品,除了 IP 不同之外,最大差別就是它融入了 RPG 角色扮演的元素,《勇者鬥惡龍 WALK》於 2019 年在日本推出,僅兩個月就突破了 1000 萬下載,並一舉囊括了 App Store 和 Google Play 的 Best of 2019 殊榮,雖然 3 年多以來都沒有推出海外版本,但官方宣布今 (3/10) 日起將開放「台灣地圖」,作為首個在日本之外能夠遊玩的區域,台灣地圖收錄了 12 個地標,希望日本遊客來台也能享受到《勇者鬥惡龍 WALK》的樂趣,完成地標的特別任務還可獲得遊戲中極具台灣特色的土產徽章

遊戲周邊
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角色立板
以「台灣地圖」首度跨出日本!《勇者鬥惡龍 WALK》製作人柴貴正訪談
為宣布首個海外地圖的重大消息,《勇者鬥惡龍 WALK》遊戲製作人柴貴正 (SHIBA Takamasa) 特地飛到台灣跟媒體面對面交流,並透過訪談分享這次台灣地圖推出的相關秘辛,不過還是得先說明這並非是台灣版,而是一個擴充地圖的概念 一進入到媒體座談會的會場就看到《勇者鬥惡龍》的遊戲周邊以及鳥山明風格的人形立板,這些遊戲週邊有沒有在日本販賣 JB 並不確定,不過本文文末的留言抽獎活動將會送出《勇者鬥惡龍 WALK》史萊姆造型的水瓶、以及金屬史萊姆的黃銅鋼珠筆,各位不妨把文章看完、跟我們分享你的想法就有機會獲獎喔!

《勇者鬥惡龍》(DRAGON QUEST) 這個 IP 想必板上應該沒有人不知道啦,但還是簡單介紹一下,1986 年的最初作由當時的 ENIX 發行,名製作人堀井雄二與漫畫家鳥山明攜手打造,迄今 36 年歷史中已經推出了 11 部本傳以及諸多衍生作品,系列累積出貨與下載量超越 8500 萬套,而《勇者鬥惡龍》也以回合制戰鬥、不斷遇敵與文字選單系統等機制,對日後的日式 RPG 發展帶來深遠的影響。

▌遊戲簡介 ▌

遊玩畫面(一)
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遊玩畫面(二)
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遊玩畫面(三)
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遊玩畫面(四)
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遊玩畫面(五)
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擁有製作 PC、家機、街機與手遊經驗的柴貴正製作人,也向媒體介紹了《勇者鬥惡龍 WALK》,這是一款利用 GPS 手機定位,讓玩家能夠在實際的街頭行走、體驗《勇者鬥惡龍》世界冒險的手遊,在遊戲中,完家能夠與城鎮居民談話進行任務、打倒各種怪物成長,整裝出門在挑戰更大的強敵,相比同為「位置情報手遊」、2016 年爆紅的《Pokemon GO》有著更多的 RPG 元素

而根據介面所示,遊戲能夠開啟 Party 與其他 3 名玩家一同冒險,下方的書本圖案 Quest 任務則能查看並承接任務,地圖上除了會遭遇各種敵人,在有特殊圖示的地點還會顯示「強敵」,可能是要與隊友合作攻略的頭目。另外也可以發現,知名景點都會作成 3D 的地標模型,例如上圖五就是京都必訪的金閣寺~這樣的地標在日本總共有 188 個之多,玩家只要親自遊覽這些地標就可以承接特別任務,並獲得該地的土產徽章,順帶一提,《勇者鬥惡龍 WALK》也與老牌店鋪合作將遊戲中的土產真實重現,像是神奈川縣的「魚板」或愛知縣的「外郎糕」等。

台灣地圖(一)
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台灣地圖(二)
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台灣地圖(三)
以「台灣地圖」首度跨出日本!《勇者鬥惡龍 WALK》製作人柴貴正訪談
台灣地圖(四)
以「台灣地圖」首度跨出日本!《勇者鬥惡龍 WALK》製作人柴貴正訪談
《勇者鬥惡龍 WALK》在今 (3/10) 日正式開放台灣地圖,是首個在日本海外能夠遊玩的區域,台灣收錄了包括中正紀念堂、九份、高美濕地、旗津在內的 12 個地標。上方的示意圖就是在台北 101 附近所擷取的樣貌,而左上角的石巨人還有出現時間倒數,這部分也是《Pokemon GO》玩家熟悉的機制,另外,地圖上也會有 Event 的地點可以攻略。

解鎖地標
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任務嚮導
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獎勵徽章
以「台灣地圖」首度跨出日本!《勇者鬥惡龍 WALK》製作人柴貴正訪談
根據柴貴正製作人的介紹,玩家可以在中正紀念堂承接任務嚮導開出來的任務,介面下方還會顯示獎勵的土產,接著就要在周圍地圖上任意選擇目的地進行攻略(就是打怪啦),目的地其密集度感覺沒有《Pokemon GO》的補給站多,但數量也還算足夠,而在任務完成後,可以解鎖地標圖案、獲得相應的獎勵,並且提升遊戲中的冒險排行 Ranking。

以「台灣地圖」首度跨出日本!《勇者鬥惡龍 WALK》製作人柴貴正訪談
完成台灣地標的特別任務所能獲得的「土產」徽章獎勵都極具台灣特色,柴貴正製作人也揭露了其中一部分的造型,像是台北中正紀念堂的「小籠包史萊姆」、台中高美濕地的「珍珠奶茶」、新北九份的「九份燈籠」以及高雄旗津的「烤魷魚史萊姆」等。不過土產目前看來就只是個炫耀(?)性質的徽章而已,沒有更進一步的功能或互動機制,以小籠包來說...如果能夠讓玩家留言分享哪一家比較好吃,或許能夠提升解鎖的動力吧?又或者,跟台灣的商家合作剛
伴手禮

以一款強調走路的遊戲來說,《勇者鬥惡龍 WALK》自然也具備了 Life Log 功能,玩家只要輸入出生年月日、身高、體重等資訊,系統就會根據玩家所行走的步數自動換算消耗卡路里,等同於健康紀錄功能啦 柴貴正製作人就透露,他從遊戲一推出就開始玩,日本 188 個地標都已踏遍,目前為止也已累積超過 1500 萬步的步數,這回飛來台灣也從下榻飯店所在的台北車站一路走到台北 101,走完才想到...台灣地圖還沒開放啊,到時候又要再多走一次了

▌製作人訪談 ▌

以「台灣地圖」首度跨出日本!《勇者鬥惡龍 WALK》製作人柴貴正訪談
Q:未來是否有推出台灣版《勇者鬥惡龍 WALK》的計畫?
柴貴正:如果是說繁體中文版的話,讓各位期待真的是不好意思,但目前我們並沒有這樣的計畫,本次的台灣擴展地圖是希望日本玩家們可以在台灣開心地遊玩《勇者鬥惡龍 WALK》,但今天的媒體座談會的交流、報導解禁後台灣玩家的反響如果正面的話,或許有機會也說不定。

Q:《勇者鬥惡龍 WALK》目前日本玩家的遊玩情形如何?
柴貴正:《勇者鬥惡龍 WALK》在日本推出 3 年半,雖然數字上講得太細,但可以分享的是每個月約有數百萬人在遊玩,以手機遊戲來在日本名列前茅,那畢竟是主打走路的遊戲,3 年多下來留存率非常好,其中超過半數的玩家每天都有登入遊戲,我們認為這款遊戲已經可以說是他們日常生活的一部分,名人如諧星有吉弘行、影星田中圭都是《勇者鬥惡龍 WALK》的忠實粉絲,曾屢次在電視節目上幫我們打知名度(笑)。順帶一提,去年統計所有玩家的總步數得出了 5 兆 6300 億 543 萬 3238 公尺,相當於往返地球與太陽約 18 趟的距離,看到這個數字大家都變健康了!

Q:以「希望玩家多走出戶外」為理念的遊戲很多,請問《勇者鬥惡龍 WALK》也有類似的核心理念嗎?
柴貴正:遊戲名稱中也有 WALK,從這點看的出來希望玩家多多走路,但我的另一個理念則是「讓全世界的歐吉桑、歐巴桑更健康」,包括我自己在內(笑)。那畢竟每個玩家可以走路的時間獲距離等都不一樣,所以遊戲裡也加入了一些為了比較無法出去走路的玩家也能享受樂趣的功能,例如在三週年的時候實裝的「賭場」功能是在家裡也可以享受樂趣的內容,包括拉霸、以及能和朋友對戰的麻將等,往後也會為了滿足玩家各方面的需求而做更多的努力。

Q:本次新增台灣 12 處地標,各自選定的理由是什麼呢?
柴貴正:和日本的地標一樣,開發團隊希望玩家在造訪各地時開啟《勇者鬥惡龍 WALK》,因此,我們不想將地標集中在特定區域、而是分散在各個地方,地標跟地標間的距離也會拉開,當然我們也刻意挑選了較難到達的地方,是希望讓玩家的辛苦能夠獲得稱讚或成就感 (小編 OS: 難不成是要爬山吧?),而台灣也有這樣有些難度的地標存在。

以「台灣地圖」首度跨出日本!《勇者鬥惡龍 WALK》製作人柴貴正訪談
Q:這次公開的 12 個台灣地標大概是花多久時間選出來的、製作團隊是否有特別實際走訪台灣,另外請問後面還會再增加更多的地標嗎?
柴貴正:這些地標大概耗費數個月的時間選出來,我本身都去過台灣所有的地標,覺得台灣也有很多各種不一樣的觀光景點。過去疫情前就很喜歡來台灣,也很常坐高鐵和台鐵,大概五年前來的時候還曾自己租了機車環島,在台灣騎車真的很快樂、很有趣!而《勇者鬥惡龍 WALK》在日本有 188 個地標,後來雖然沒有增加,但是我們改用另外的方式來呈現,像是 2021 年日本作過「一百名城」的活動,鼓勵玩家去造訪 100 座日式城堡,未來台灣地圖也許能夠朝這個方向去考慮。

Q:本次的台灣地圖活動有沒有跟台灣的觀光機構合作?先前提到有跟日本職棒合作過,也有邀請到遊戲中的怪物殺戮機器到埼玉西武獅的主場開球,未來也有可能跟台灣的運動或是說職棒合作嗎?
柴貴正:這次的 12 個地標擴增內容是沒有的,但若是有觀光協會方面尋求合作也是有機會的,畢竟遊戲的目的就是鼓勵大家多多走出戶外,從這個方向來看我們也很樂見。至於跟台灣的職棒合作...如果有這樣的需求的話可以跟我們說一聲,個人非常感興趣!

Q:除了台灣之外,有沒有規劃要在日本以外的地區推出《勇者鬥惡龍 WALK》的相關內容
柴貴正:我個人是很想做的,但往往自己的意願跟實際情況會不太一樣,但如果玩家社群的聲音越大、回饋正向的話,或許久可以帶來改變吧(笑)

異業合作(一)
以「台灣地圖」首度跨出日本!《勇者鬥惡龍 WALK》製作人柴貴正訪談
異業合作(二)
以「台灣地圖」首度跨出日本!《勇者鬥惡龍 WALK》製作人柴貴正訪談
Q:在日本有與超商合作過,不知在台灣是否也能有這些異業合作的內容?
柴貴正:往後的異業合作方面會考慮在台灣也能進行的,但合作對象若是只針對日本市場提供服務的話,可能就只能在日本遊玩。

這邊柴貴正製作人也舉可口可樂為例子,日本可口可樂的手機應用程式《Coke On》在與《勇者鬥惡龍 WALK》的合作上,不僅遊戲地圖中會出現可口可樂販賣機,也能獲得該主題的服裝或道具,甚至還可拿到免費的飲料呢 不過畢竟日本可口可樂跟台灣可口可樂不同,這部分只能期待未來遊戲如果在台推出,製作團隊能夠再考慮一下了。至於上圖右則是《勇者鬥惡龍 WALK》與日本職棒「太平洋聯盟」的合作,可以看到每個不同的球隊都有對應造型的怪,甚至賽場也會播出特別的應援動畫,台灣遊戲廠或許也能夠參考看看?

以「台灣地圖」首度跨出日本!《勇者鬥惡龍 WALK》製作人柴貴正訪談
聽完製作人的介紹,《勇者鬥惡龍 WALK》從趣味十足的 RPG 玩法、滿足地標與土產的收集癖,到玩遊戲也能很健康這幾點,在在證明它是款非常有潛力的手遊,而且這個日本國民 RPG 也有極大的號召力,能夠與可口可樂、日本職棒聯盟合作,遲遲不到海外發展真的蠻可惜的 照日本保守的企業文化來說要推出海外版本的考量、要作的評估都非常地多,不過這次推出了台灣地圖或許就是團隊嘗試跨出日本市場的一大步,這邊也建議可師法 Niantic 的《Pokemon GO》跟政府觀光單位合作舉辦活動,而且就台日文化、(棒球)風氣這麼相近來說,要談到合作也不是難事吧?希望後續能夠聽到團隊跟我們分享進一步的消息,把遊戲作大相信都是玩家們所樂見的!

回文抽獎活動 ▌

以「台灣地圖」首度跨出日本!《勇者鬥惡龍 WALK》製作人柴貴正訪談
活動辦法:在本文下方留下你對《勇者鬥惡龍 WALK》或台灣地圖活動的看法,留言完成後即獲得抽獎資格,正反意見不拘,但複製貼上別人的回覆內容會直接喪失抽獎資格,回文抽獎的贈品即是《勇者鬥惡龍 WALK》的史萊姆造型的水瓶、金屬史萊姆的黃銅鋼珠筆各一個,本回文抽獎活動截止時間至 2023 年 3 月 24 日 23:30 止,之後會抽出得獎者在本篇文章內文更新得獎名單,有興趣的板友們不妨把握時機參加囉!


(部分圖片由 SQUARE ENIX 提供)

◆獲獎名單暨抽獎影片公佈:
◆獲獎名單(站內ID):
得獎順序 會員名稱
史萊姆造型的水瓶 flyinnaturee
金屬史萊姆的黃銅鋼珠 amulen
◆抽獎實況影片:
幫忙標記一下:他國事務
JB.L
你不要這麼專業好不好.JPG
希望可以趕快玩到啊!
唉~~~ 那個
什麼時候才要出海外版啦
哇! 我有玩達伊跟DQ戰略指揮家國際版跟日版,
看來這款也能開始玩了!! 雖然目前只有日版...
還是敲碗希望有中文版!!!
無關的廢話少說,就問何時有繁中版?
非常期待能推出海外版~~~我一定玩爆
希望早日開放台灣也可以玩這樣的遊戲啊~我對寶可夢無感,但勇者鬥惡龍完全就是過往打家用主機的美好回憶啊
天阿~可以趕快開嗎?
其實我覺得開放地圖就代表基本上離開放不遠了
可以先給日文版,之後更新成中文版就好惹
2023,Pixel 8 石墨黑降臨
還以為台灣終於可以玩這款遊戲
結果並沒有只是加入了中文的台灣景點?
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