Google Play 遊戲 PC 版 beta 體驗|以電腦玩安卓手遊、無資安疑慮的官方模擬器!

Google Play 遊戲 PC 版 beta 體驗|以電腦玩安卓手遊、無資安疑慮的官方模擬器!
Google 一月底宣布「Google Play 遊戲 PC 版」(原名:Google Play Games) 在台展開 beta 測試,此服務讓玩家可透過電腦的鍵盤滑鼠來遊玩 Android 手機遊戲,說穿了就是原生的「遊戲模擬器」啦!相信感興趣的朋友都已經申請了測試資格,JB 我也在 beta 展開後以手邊數款筆電進行 Google Play 遊戲 PC 版的上手體驗,那麼這樣的遊玩形式到底適不適合?效能有否顯著的提升?以下就一起來看看吧~

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首先要說明的是,Google Play 遊戲 PC 版仍有最低硬體需求如下,若不確定自己的裝置是否支援,可前往官網下載電腦硬體檢查。

作業系統版本:Windows 10 (v2004) 以上
儲存裝置:20GB SSD 固態硬碟
處理器:8 執行緒 CPU
顯示卡:遊戲級 GPU
記憶體:8GB RAM

我以手邊的三台筆電測試能否順利安裝 Google Play 遊戲 PC 版,搭載 NVIDIA GeForce RTX 獨立顯示卡的 高階電競筆電不用說當然 OK,而早前評測的輕薄商務筆電 VAIO SX14 (2021) 由於配備了 Intel Iris Xe 內顯同樣能夠運行,至於我自己的工作筆電 Surface Laptop 2 則因為使用較舊的 Intel UHD Graphics 620 內顯,則是會跳出不符系統需求的拒絕安裝提示,桌機只要不是太舊應該都能符合資格啦,如果使用的是 Mac 或更邊緣一些的 Windows on Arm 裝置(如 Surface Pro X),很可惜...它們目前尚不在支援之列。

Google Play 遊戲首頁
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設定介面(一)
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設定介面(二)
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安裝時,Google Play 遊戲 PC 版會確認你的裝置「開啟硬體虛擬化」(Windows Hypervisor Platform) 的功能,這部分 PC 或市售桌機基本上都是預設開啟的,但要需要重新開機,而若是自行組裝的電腦,則建議在 BIOS 介面檢查是否有開啟硬體虛擬化功能。接著我以申請的 Google 帳號登入,可以看到它會跟使用者在其他 Android 裝置上的 Play 遊戲同步,也就是說遊戲進度是能夠共享的。

進到個人帳號頁面則是有「成就」顯示頁面,贏得愈多經驗值就可以升級,但看起來好像只跟大頭貼與階級有關,沒有 Google Play Points 那般有回饋的福利存在。要說設定裡比較重要的功能有二,第一點是「自動更新遊戲」,這讓你打開 PC 筆電後即能隨開隨玩,不像手機平台得時常等待更新,第二點則是管理帳號與支付功能,如果你擔心被廣告商追蹤,則可以點擊「重設廣告 ID」。

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不知是不是因為 beta 的關係,Google Play 遊戲 PC 版介面感覺還蠻簡陋的,首頁主要是由精選遊戲推薦、繼續玩這兩大區域所組成,左上方功能列依序為首頁、媒體庫與所有遊戲,右側則有說明、下載進度,以及個人帳號的對應圖示。至於 Google Play 遊戲 PC 版目前提供的 Android 遊戲,則是有 24 款如下:

《一拳超人:最強之男》、《三國志戰略版》、《三國殺名將傳》、《三國群英傳M》、《奇蹟MU:跨時代》、《放置奇兵》、《口袋奇兵》、《全面屍控》、《狂野飆車9》、《明日方舟》、《帝國曙光》、《大福娛樂城》、《跑跑薑餅人:烤箱大逃亡》、《雲上城之歌》、《戰爭星球 Online》、《龍迷傳奇》、《魔法英雄》、《魔靈召喚:天空之役》、《無盡對決》、《夢幻花園》、《夢幻家園》、《夢想小鎮》、《殭屍來了:保命要緊》

※需前往 Play 商店安裝:《天堂W》、《天堂2M》

遊戲介面與下載佇列
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媒體庫
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前往 Play 商店安裝
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PURPLE 服務
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遊戲介面其實就跟 Google Play 差不多,在點按下載鍵之後,右上角的佇列圖示會顯示目前的下載進度,遊戲下載完之後直接從這個應用程式的「媒體庫」開啟即可,既沒有桌面圖示、也不用點進資料夾來開啟,那如果要解除安裝同樣是透過媒體庫來執行,但還是有例外的遊戲,像是《天堂W》和《天堂2M》在 beta 階段無法直接下載執行,而是得透過瀏覽器開啟 Play 商店來下載「遊戲啟動器」,以《天堂M》來說則是 PURPLE 這個服務(同時對應 PC 與行動版),如果要透過另外的應用程式來啟動,感覺就失去了 Google Play 遊戲 PC 版的意義了吧?

不過,PURPLE 倒是有幾個功能可供 Google Play 遊戲 PC 版參考一下,像是聊天室互動功能 PURPLE talk,以及能夠遠端遊玩的 PURPLE on,後者是以串流方式將 PC 版執行的遊戲透過行動版 PURPLE 進行遠端操控,其好處除了能用手機在大螢幕上操作之外,也能在 PC 自動打怪的角色被攻擊時,於行動版上向玩家發送通知。那由於此服務是 NCSOFT 為《天堂W》量身打造, Google Play 遊戲 PC 版照搬過來的難度頗高(畢竟它收錄的遊戲量更多),但如果能夠站在玩家角度思考,帶來除了「在 PC 上遊玩」的特性,相信會更加實用。

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這邊也簡單看一下《天堂W》透過 PURPLE 在 VAIO SX14 (2021) 筆電運行的樣子,視窗化的介面最外圈為 PURPLE 的功能,內層則為遊戲本身,我開啟自動練功觀察角色打怪,幾乎是沒有遇到卡頓或 Lag 的情形,即便是裝置發熱,也不像智慧型手機拿在手上直接有感。

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Google Play 遊戲 PC 版與手機遊玩有三個決定性的差別─能在大螢幕上遊玩、支援鍵盤滑鼠、方便多工處理。其中第三點對許多摸魚上班族尤其便利,你可以邊開瀏覽器或文書處理應用程式、邊玩遊戲,主管走過來再收到工作列就好,而且視窗化之後能夠自由地縮放畫面大小,正好拿來遊玩不需時時緊盯畫面的戰略遊戲《三國志戰略版》。

跑跑薑餅人(一)
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跑跑薑餅人(二)
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再來示意的這款則是大家沒玩過也聽過的《跑跑薑餅人:烤箱大逃亡》,手機上的玩法是按壓左右觸控區域讓薑餅人作出跳躍、滑行的動作,但在 Google Play 遊戲 PC 版開啟此遊戲,則可以鍵盤上的 F 來跳躍、J 來滑行,當然,如果你的筆電搭載觸控螢幕的話,直接點畫面上的 Jump、Slide 兩個區域即可。此外,它不像電競手機的 mapping 功能只能將觸控區域設定在某處,在上圖的使用情境可看到無論遊戲視窗放大縮小或搬移,觸控區域都能夠自動對應,那以我個人體驗來說,還是覺得這類遊戲用手機版玩就好 畢竟動作單純,用鍵盤是沒有比較靈敏或更便於操作啦!

遊戲選項
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按鍵控制對應
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Google Play 遊戲 PC 版在進入遊戲後可隨時開啟「遊戲選項」,進行按鍵控制項的調整、開啟全螢幕,或是切換輸入法。雖然台灣身為最早 beta 的地區,但遊戲預設輸入語言都是英文,需按下 Shift+Tab 或是在遊戲選項點擊切換,單純按鍵盤的 Ctrl+空白鍵是不會有作用的。而在為各位示範的下一款遊戲《無盡對決》中,為角色命名時就會碰到需切換語言的情境,不像手機版那麼直覺。

無盡對決(一)
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無盡對決(二)
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《無盡對決》(Mobile Legends: Bang Bang) 則是款 DOTA 鬥塔遊戲,看到畫面不禁想吐槽山寨感有點強烈,這種類型的遊戲目前最夯的當屬《傳說對決》、《王者榮耀》或《寶可夢集結》,但 Google Play 遊戲 PC 版只上架本作十分可惜。實際在筆電以全螢幕遊玩《無盡對決》可以明顯感受到畫面放大是放大了,但畫質並未跟著提升,角色不說,連文字好像都不是那麼銳利,顯示比例以 VAIO SX14 (2021) 來說則是 16:9,雖然沒有畫面被壓縮的感覺,可總覺得視野就沒有那麼廣了...這大概也是 DOTA 遊戲最適合在手機遊玩的優勢吧?

角色的移動是 PC 玩家熟悉的 WASD 鍵,但與《英雄聯盟》四個技能對應 QWER 鍵不同,本作則是設置在 KL ; ' 鍵,普通攻擊則是 J 鍵,另外還有多個對應按鍵...由於角色移動與招式施放皆為指向性,因此出現「明明是以 PC 玩卻不用滑鼠」的微妙現象。此外,手遊版畫面左側的方向鍵(虛擬搖桿)也被拿掉,從上圖二可見我左手以 WASD 操作角色移動、右手按觸控螢幕上的技能圖示,真的是說不出的怪

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而在《無盡對決》的遊戲商城內充值課金,會直接跳出我已綁定於 Google Play 的信用卡刷卡視窗,當然,只要消費都會累積 Play Points 點數回饋。《無盡對決》本質上還是款手遊,不是說移植到 PC 上玩起來就會變成《英雄聯盟》(該作的 Mobile 推出也才兩年前的事情),且爽度跟手機平台比起來個人覺得差蠻多的,即便那場我拿了 16/2/5 (擊殺/陣亡/助攻) 的成績 因此,DOTA 遊戲可能還是不太適合 Google Play 遊戲 PC 版,除非你手機真的跑不動遊戲啦...

成就解鎖
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問題回報
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當玩家在遊戲中解鎖成就之後,畫面上方會跳出成就名稱與經驗值點數,目前還不知這可以做什麼用。那 Google Play 遊戲 PC 版畢竟還在 beta 階段,應用程式自然少不了讓使用者提供回饋的機制,就以上列舉出的問題來說我是都沒碰到就是。但看了一下其他 beta 用戶的反映,好像有遊戲無法更新、啟動時間過久的問題。

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而說到「Android 手遊模擬器」最具代表性的當屬行之有年的 Bluestacks (如上圖),其可下載遊玩超過 200 萬款遊戲,全球已有 1.5 億玩家以此模擬方式在 PC 上遊玩手機遊戲,但同樣也需要開啟硬體虛擬化功能,有時候還蠻麻煩的,不過此服務可以自定義按鍵對應與控制器,開始遊戲會需要使用者先登入 Google Play 帳號,主要是它會透過隨機的 Android 手機來進行「模擬」,以過去我在 MSI App Player (微星與 Bluestacks 合作開發的應用)上體驗到的,預設為 OnePlus 手機,另外也有 ROG Phone 這類性能稍高的選擇。順帶一提,JB 本身最常玩的手遊是《決勝時刻:Mobile》,而 Google Play 遊戲 PC 版的 beta 目前並無任何相似的第一人稱射擊遊戲,但 Bluestacks 卻是有支援的。


我總共在 Google Play 遊戲 PC 版體驗過 4~5 款手遊,以 Intel Iris Xe 內顯的筆電運行都算非常順暢,畫面自然不能拿 PC 遊戲的標準來審視,不過起碼不會比手機差了,但要以全螢幕爽玩、或是縮小為視窗多工處理上班偷打遊戲都操之在己,較為可惜的則是不能同時多開但老實說,這個服務目前收錄的部分遊戲會讓我產生「真有必要用 PC 玩嗎?」的疑惑,比方說 DOTA 遊戲,這種「模擬」出來的還是不比純 PC 或純手遊來得爽快,個人覺得 Google Play 遊戲 PC 版更適合的是一些放置系、策略或是休閒遊戲。

話說回來,通常會使用的模擬器在 PC 玩手遊的玩家,多玩有「掛機」自動練等為需求的 MMORPG 遊戲為主,上面提到 NCSOFT 為《天堂W》開發的 PURPLE,除能遠端玩之外,更可開啟「多重遊戲」一次練多隻不同角色,而這些功能在 Google Play 遊戲 PC 版與其說做不到,不如說它現階段單純就是一個硬體虛擬化的平台,連自定義按鍵這樣基本的功能也都還沒提供,豐富程度不如 Bluestacks。

而要說 Google Play 遊戲 PC 版優勢的話...目前所有的 beta 遊戲執行都算順利、穩定度高,且與 Google Play 的整合性還不錯,最重要的是沒有資安方面疑慮(起碼不會用陌生手機去模擬,或是直接安裝 APK),但真的得拿出其他競品沒有的功能,才有機會吸引玩家使用。

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Google 過去有非常多的服務發展數年最終面臨結束停運的下場,例子族繁不及備載,2019 年橫空出世的雲端串流遊戲服務 Stadia,同樣也是雷聲大雨點小,市場反應不如預期,在特別成立來開發 Stadia 獨佔遊戲的工作室收攤後,前不久又遭到 Google「內部降級」,當初欲開創雲端遊戲新時代的氣勢不再,前景堪慮。因此 Google Play 遊戲 PC 版能不能長久走下去,也是面臨了不小的考驗,老實說 beta 的遊戲陣容略少且沒有買斷制遊戲在內,那要怎麼營利呢?目前看下來尚不知此服務要從哪計費,比較有機會的或許是結合 Google Play Pass 走訂閱制吧...在發展的「大方向」上還是得先打個問號了。

至於 Google Play 遊戲 PC 版最大的對手,我不覺得是 Bluestacks (畢竟硬體虛擬化設定有點麻煩...),別忘了 PC 作業系統 Windows 11 也快要開放使用 Android 手機應用程式啦!照微軟過去的表現,剛推出可能不會太穩定...但,如果未來 PC 都內建模擬的話就省事多了對吧 寫到這發現後面幾段好像蠻看衰 Google 這個新服務,還是來平反一下:若你沒有追求最佳遊戲體驗,而只是想在大螢幕以鍵盤滑鼠玩手遊,那麼 Google Play 遊戲 PC 版還是相當值得一試的!
感覺蠻實用的變大螢幕在玩手遊
結果天堂系列跟Google play games幾乎是無關的嗎😏
JB.L
對...不太懂為什麼收錄在裡面[笑到噴淚]
畫質會是考量點,如果不在意的話
用電視玩不是螢幕更大?
我只想問model是誰?
JB.L
https://www.instagram.com/nikki.919/
有錢人小迷糊 wrote:
感覺蠻實用的變大螢幕(恕刪)

這主要應該是應用在個人PC
用筆電有些雞肋
單純要大螢幕的話買大螢幕平板電腦玩即可
個人是直接買台三星旗艦平板電腦包辦所有行動影音與遊戲
手機則是能拍照, 導航, Google, 傳Line, 接打電話, 使用商家APP等這樣就好啦
把用途切開
JB.L
感覺使用PC的人應該比擁有平板的人要來得多...一方面我猜Google Play Games也是讓效能堪用的舊PC能夠發揮遊戲的用途吧!
vacatungtung
玩起來還是17-20吋比較剛剛好,平板還是太小
我只能說革命尚未成功同志仍須努力.
JB.L wrote:
Google 一月底...(恕刪)

這款模擬器是不錯
只是現階段好玩的遊戲還太少
終於不需要繼續狂虐眼睛玩遊戲了
JB.L wrote:
Google 一月底(恕刪)

用PC玩手遊跨平台不錯
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