魅影再臨這款新遊戲上市之後,很快就佔領巴哈人氣榜第一名好幾天,但不管是怎樣優秀的遊戲,還是會有人給出差評,這邊就來針對整個遊戲的幾個方面來做評測。

※分數只分1~5星。
畫面演出:★★★★★
魅影再臨—七日試玩—簡單評測
看到魅影再臨的畫面,很難從中挑出什麼毛病,對於習慣、也喜歡日韓漫畫風格的人來說,光美術就足夠吸引人抓來玩玩。2D立繪滿滿的韓風,3D建模也有好好的還原出來,不會像其他遊戲那樣,2D跟3D呈現出來的感覺完全是兩回事。

魅影再臨—七日試玩—簡單評測
動態與特效部分也很突出,人物的動作看起來不像手調的;身上可動的部位與物件也多,整體造型看起來動感很多。戰鬥特效部分,其實遊戲玩多了也就那樣,只是魅影再臨的技能有大量使用特寫跟不同運鏡,讓技能的呈現更有魄力。

但是,代價是什麼呢?

優秀的畫面呈現基本上就是跟耗電畫上等號,也需要相對較高的硬體才可以特效全開的玩。我自己是用模擬器玩的,目前多數的模擬器都需要更新到最新版才不會有頻繁閃退的毛病。


故事劇情:★★★★
魅影再臨—七日試玩—簡單評測
如果看膩倒敘開頭的起點故事,會覺得魅影再臨的故事很新奇,整體走向是滿王道的劇情。故事大致可以拆成主角自己的事情跟大陸發生的主線,為了找真相跟主謀然後一路跑到不同的國家。雖然主線的懸疑感一直在吊人胃口,但不難猜測最後兩條線會產生交集。

重點劇情有帶配音的過場動畫,人物性格塑造也算OK,男女主的幹話對白挺有趣的;比較可惜的地方是,每一段的故事相似性頗高,甚至讓人想吐槽出叛徒的梗真的玩不膩。


音樂音效:★★★★
魅影再臨—七日試玩—簡單評測
比起打擊感十足的音效,音樂表現算是小可惜的部分,只能給個不過不失的評價。音樂的曲目偏少,也只有起到配樂的基本功能,不難聽,但平淡的曲風沒有記憶點;節奏也過於輕快,BOSS戰我個人還是喜歡聽到熱血又大氣磅礡的配樂。人物配音就都在水準之上,語音可以選韓文、日文、英文三種,愛聽哪個就選哪個,後續也可以自行切換。


系統創新:★★★★★
魅影再臨—七日試玩—簡單評測
看到魅影再臨戰鬥畫面,可能很多人都會聯想到陰O師或者XXX女神物語這類回合制戰鬥。打法是那個打法,但是核心機制完全是新的。人物有天生的攻擊屬性,但沒有屬性相剋,不會有某某隊伍屌打另一隊的情況發生。

取而代之的是守護石系統,只有相同屬性的攻擊才可以破壞守護石,並且進入擊碎狀態。在擊碎狀態下,人物無法行動、且受到的傷害都會翻倍。由於每個人物的守護石屬性是隨機給予的,對戰時也無法看到敵方屬性,所以戰鬥增加了不少不確定性。


角色平衡:★★★
魅影再臨—七日試玩—簡單評測
角色平衡可以說是這個遊戲最被詬病的地方,因為沒有屬性剋制的問題,導致個別英雄實力過於突出。有抽到部分強力角色的SKIN或是真5星隊長,這個遊戲會很好玩下去,不管是推圖、對戰還是各種副本都會很順利。因此不少玩家會選擇花點心力把首抽弄好,開局開得好,往後沒煩惱。如果扣除掉這些角色,整體平衡倒還不錯,不同職業的被動技能大都可以做到一物剋一物,組隊與戰鬥策略才展現得出來。


遊戲福利:★★★★★
整體而言,韓系的手機遊戲都有好入坑的優點,初期會給大量的鑽讓玩家抽卡,7天拿個150~200鑽抽並不困難。只要不是臉黑到歪掉,基本上都可以湊出自己的一隊核心隊伍,進而穩定攻略各大副本。

主線進度足夠以後,也會有每周固定收穫大量鑽的系統;遊戲中也提供大量的免費抽卡機制,時不時就會給個5星當作驚喜禮物。願意長期遊玩的話,多數的角色最終都可以收入囊中。
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這款我有玩
雖然沒有到很強
但是我覺得是會讓人想要繼續玩下去的
美術跟劇情方面真的沒話說
我是希望之後副本可以更多啦
覺得這遊戲的劇情不錯
特效也夠誇張 有些真的好長啊~~ 但整體是好玩的養成遊戲
感覺還不錯
至少人物角色看起來都是原創風
skin角是代表必抽的強角嗎?! 我看大家都想拿龍skin
歐洲人我朋友...兩種skin都是30抽內拿到,又有真五角色..都想跟他換帳號了
這款最近看到滿多人在玩的
我自己是還滿喜歡這款的遊戲風格
畫面很精緻
今天抽到五星
只好來推一下
累積我的人品 跪求下一隻快來
現在手機遊戲真的多到一個誇張的地步
但是我確實覺得這款很多創新的地方
是讓我滿喜歡的~
我自認算是臉很黑的
但是至少玩到現在
覺得至少有一個隊伍 所以還行
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