但是有一些小心得分享一下~
1.時時刻刻把錢存起來~(扣手續費總比被搶光好)
2.非必要不花錢買武器、盾牌、裝甲~(除非有要求又一直探索不到)
3.把錢都買最低階的奴隸跟次低階的奴隸~(在我沒玩的時候最低階的奴隸已經有1千名了)
4.把錢一次存一大堆在一次買~(我都是存個10億再領出來一次買)
5.多多決鬥~贏了有經驗、有錢~輸了也會把自己的血扣光~讓別人暫時無法決鬥你~
這遊戲不錯玩~
只是不知道是外國人太變態還是有什麼BUG~
我原本在我那個級距的搶奪金錢第一名~
跟第二名的差距是2億多~
結果一個晚上我就變成第二名~
第一名還是原本不在前十名的人~
後來我花了快一天的時間(半夜還跑起來決鬥再繼續睡@@)才重回第一名~
隔天上班繼續拉開那個黑馬的金錢數~
玩到下午拉到差了2億8千多萬~
想說安了~
結果晚上回家都傻了~
剩下3千多萬的差距~
我就快放棄了~
晚上睡覺前拉到2億的差距就把遊戲砍了~
所以大家加油了~
一個下午搶了2億5千萬的錢~
除了幾乎要每場都贏~
也要贏的都是有錢人~
可是大家也都知道要把錢存起來~
光我要搶個1千萬都搶一堆人才搶到了~
真不敢相信外國人運氣真好~
一個下午搶了一堆有錢人~
心中的妳,沒有任何人可以取代!
,之前的遊戲幾乎換湯不換藥,這次Gameforge改了幾個特點
A.裝備不需要維持費
B.會產錢的奴隸一樣要列入戰鬥計算(此舉是避免大家怕被搶,然後不買奴隸)
C.探索的完成一個進度會送紅寶石、屬性點及收入增加一定比例的%(此舉是讓探索的重要性增加)
D.還沒想到...
幾點個人意見
1.命名儘可能不要用特殊字元或數字當開頭,因為這樣會在聯盟清單排最前面或最後面,導致一些聯盟惡質玩家(Clan Killer)在找自家人開刀時,變成優先選擇對象。(同時開4個帳號做測試的經驗談)
2.獲得屬性點時,建議前期儘可能增加"最大剛毅"至150-200點之間,先讓自己在儲存可用剛毅可以有一個好的容納值。主要理由是,剛毅每一點恢復時間為5分鐘(沒有寶物加持),也就是說自己有200點的剛毅,那從0補到滿就是要花1000分鐘,約16.66小時,也就是你不需要常常去看剛毅滿了沒。
3.屬性點,該加那些?同前一個主題,初期強烈建議先加剛毅,等剛毅差不多時,後期端看自己想怎麼玩,如果是種田派,那建議全部增加到防守點。不論自己想怎麼玩,生命點是最不建議增加的,因為加越多代表你被敵人打的次數越多。
4.武器、盾牌、裝甲的買法,可參考附件的Excel
主要原則是出戰的人數為自身等級的五倍(如果現有聯盟人數不足,以現有聯盟人數計)
A.滿足探索時所需之裝備數量
B.防守性價比高的裝備優先
C.儘可能補足聯盟規模所需要的裝備
D.聯盟規模所需要的裝備超過時,且自己又需要金錢,可適度賣掉不出戰的裝備(要保持該裝備為探索所需的最低值)
至於排行榜,通常都是兩星期一個梯次
如果這一梯次你搶很大
下一梯次,你就跟一堆搶很大的排在一起
所以我都通常都是,這一梯次當第一名,下一梯次完全不搶
曾經在嗜血謎城LV40級時,有一回搶到大肥羊,那一梯次賺到翻掉
結果下一個梯次我被安排跟一堆超級大狼一起
等級都是150~200之間,每天都被照三餐輪...
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Gameforge遊戲介紹,可參考另一篇文章
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=334&t=2898302&p=1
附加壓縮檔: 201301/mobile01-d589e7cc1f65afdfc65ad6522e30320e.zip
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