《戰地風雲2042》新模式「危險區域」揭曉 刺激感十足的情報爭奪戰!

《戰地風雲2042》新模式「危險區域」揭曉 刺激感十足的情報爭奪戰!
主打多人線上對戰的 FPS 大作《戰地風雲2042》,繼 128 人大混戰的「全面戰爭」All Out War、集結歷代內容的終極自訂模式「入口」Portal 之後,稍早再揭曉最後一個模式「危險區域」Hazard Zone 的細節。《戰地風雲2042》全數 7 張新地圖都可以遊玩「危險區域」,這是一個以資料磁碟情報「回收」任務為主的 4 人小隊遊戲模式,在執行任務的同時,必須與敵方小隊作戰,還得應付隨機生成的龍捲風、佔領部隊等多種環境挑戰,結合了近 20 年來《戰地風雲》最佳的沙盒內容而成,每一發子彈、每一場游擊與每一個決定都至關重要。


從「危險區域」的預告可窺知《戰地風雲2042》的故事背景─時間是 2040 年,一場突如其來的太空碎片風暴造成 70% 以上繞行地球的軌道衛星故障並墜毀地球,之後發生的大停電造導致無數飛機墜毀、通訊崩壞,全球的通訊、導航和監視機能大幅削弱,美俄兩大強權之間脆弱的關係更加靠近開戰邊緣。

為因應此情形,兩國透過「臨時性低軌道衛星」使用裝備有「輻射強化資料磁碟機」的訊息膠囊蒐集全世界的重要情報,這些膠囊會投放到由美、俄控制的領土,供佔領軍取得,這些資料磁碟對「未歸化者」至關重要,玩家將扮演受命取回重要資料磁碟的精英特遣隊,在暴風席捲該區域之前找到、收集並取走這些磁碟,在高風險的一命通關體驗中撤離戰場。

《戰地風雲2042》新模式「危險區域」揭曉 刺激感十足的情報爭奪戰!
《戰地風雲2042》新模式「危險區域」揭曉 刺激感十足的情報爭奪戰!
資料磁碟就存在於臨時性軌道衛星射出的訊息膠囊中,「危險區域」一言蔽之,就是磁碟搶奪戰啦,在 PC 及兩大次世代主機平台上,可體驗為時 15~20 分鐘的 32 人快速對戰(即 8 個小隊),而在 Xbox One 和 PS4 則會在較小的地圖進行 24 人對戰 (即 6 個小隊),以我先前在 Beta 公測開放軌道發射場地圖的體驗來說,只希望「危險區域」的地圖不要再搞這麼大了。「危險區域」的對戰總共分為以下五大階段。

擬定策略與裝備:玩家得確認登陸點,挑選專家、相關裝備配置以及「戰術升級」項目。任務區域簡報畫面會顯示哪些區域會出現資料磁碟、敵人等,敵人出現機率低的地方較安全,但能找到的資料磁碟也相對較少。
登陸:部署至預定好的登陸點,玩家將使用掃描器搜尋以經落地且含有資料磁碟的膠囊。
回收:小隊要部署「情報掃描器」,對抗敵方小隊、AI 控制的佔領部隊以及其他環境挑戰。如果不幸倒地,隊友只能在特殊的情況下才能復活玩家。
第一撤離:這是第一次能確保小隊生存的機會。
最後撤離:剩餘小隊必須背水一戰,爭奪僅存的撤離機會。玩家的選擇會大大影響小隊行動成功率。

《戰地風雲2042》新模式「危險區域」揭曉 刺激感十足的情報爭奪戰!
隨著比賽的進行,也會有更多膠囊墜落到地面上,這些膠囊會包含比之前更多的資料硬碟,所以小隊必須決定是否冒更大的風險來博取更豐富的報酬,到了這一刻,玩家週遭的危害也會增加...沒錯!比賽結束前「風暴」會逐漸席捲整個區域,也讓環境變得也越來越危險,這部分就不像先前 Beta 軌道發射場要出現不出現的龍捲風,讓「危險區域」體驗更加刺激。

此外,戰場上也有許多能為玩家帶來幫助的資源,地圖各處散落著彈藥站,這些站點會標記在 HUD 上,當彈藥快用盡時你就知道要往哪邊移動了;「上行連線」是隨機生成的可收集品筆電,它可讓倒地的小隊成員起死回生、呼叫載具或火力支援,賦予玩家扭轉戰局的能力,種類如下。

支援上行連線:為你的小隊呼叫遊俠(裝備機槍的機器狗)。
載具上行連線:為你的小隊呼叫 LATV4 偵察車。
重新部署上行連線:為你的小隊呼叫一次小隊重新部署,也就是復活機會,這點也是「危險區域」的重要特色吧,真的不能輕易掛掉啊

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說到撤離就是坐直升機了,第一個撤出窗口在投入不久便會隨機在撤出區中開啟,一旦確定其位置後,玩家就得趕快行動,因為能安全上機的時間相當有限,但得要登上直升機才算撤出完成,若有一名對友無法及時上機,小隊將錯過此窗口,只能在最終撤出窗口期間撤離。而在首次撤出完畢後,風暴便會開始全面出擊

在最後的取回接段中,多數一開始有的資料磁碟已被其他未歸化者小隊取回,玩家將能夠用資料磁碟掃描器來追蹤這些磁碟,因此必須決定要獵殺剩下的小隊,或是專注在逃脫上。而當風暴威力接近巔峰時,最後的撤出窗口便會開啟,這將迫使剩餘的隊伍在此爭奪最後離開的機會,被留下的隊伍將失去所有收集到的資料磁碟,一切都埋葬在風暴中...也就 GG 了。

如果玩家整個小隊都倒下,任務就失敗了,但若還有一名成員還活著,而他也成功觸發重新部署呼叫,便可讓整個隊伍復活。玩家一旦陣亡,可以從旁觀察小隊的表現,如果沒在投入戰場前購買小隊重新部署的呼叫,就得寄望在其他隊員能尋找到「重新部署上行連線」來復活自己了。

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玩家所扮演的每一位「專家」(目前公開的 4 位專家能力可參考小編先前的全面戰爭評測)都能為小隊帶來新的戰略可能與影響,例如傾向採取防禦的話,「愛爾蘭佬」和「波利斯」的防禦工事系統和 SG-36 哨兵槍,對於小隊封鎖地圖區域很有幫助。正確的專家組合、武器、配備與戰術升級項目都是左右生存與否的關鍵。

成功撤離「危險區域」的小隊將能獲得基礎獎勵,並依據蒐集到的資料硬碟數量取得額外獎勵。在此模式可取得的獎勵有兩種,可推展整體等級與戰鬥通行證進度的經驗值,以及「黑市點數」(DMC),黑市點數能用來在每次的危險區域開場階段中換取武器(像是 M5 無後座力炮)、裝備與戰術升級項目,從提升彈藥數量、裝彈速度,到額外物品儲存空間與復活倒地隊友的功能,這邊也列出幾個戰術升級的項目,遊戲正式發行時將會有 15 個項目。

額外投擲武器:玩家所選擇的投擲配備攜帶量 +1。
內幕消息:在膠囊抵達前 30 秒顯示膠囊的墜落位置。
裝備保險:若玩家死亡,則補償 25% 的升級與裝備費用。
斡旋後的賞金:擊殺敵對勢力時,黑市點數賞金 +50%。
快拔槍套:武器切換速度加快 15%。

《戰地風雲2042》新模式「危險區域」揭曉 刺激感十足的情報爭奪戰!
透過上方這張小隊結算畫面可見,最高擊殺為 11 人、磁碟蒐集最多 14 個,最右邊的竟然重生了兩次,真的是蠻少的啊...但也凸顯遊玩「危險區域」的高度風險,其刺激程度比起 128 人大亂鬥的「全面戰爭」還要來得高啊!

《戰地風雲2042》新模式「危險區域」揭曉 刺激感十足的情報爭奪戰!
以一句話總結「危險區域」就是「上場、掌握硬碟、生存並撤離」,要勝出我覺得得滿足以下 4 個重點:

第一,愈危險的區域情報愈多,相反地,愈安全的區域則愈少(龜著就贏不了啦);第二,玩家蒐集到越多情報,就能得到越多經驗值與黑市點數,藉由武器與戰術升級能提升小隊的存活率;第三,復活要靠購買小隊重新部署的呼叫,地圖上如果有「重新部署上行連線」可收集品筆電就要去搶奪;第四,戰術溝通十分重要,是要為了搶奪更多資料磁碟留在戰場上、還是盡快撤出?有賴小隊的共識與合作。

本作開發團隊也強調,「危險區域」中沒有付費獲勝 pay to win 的元素,玩家只能使用遊戲過程中取得的黑市點數、而非真實世界的貨幣,來購買武器與戰術升級。

《戰地風雲2042》新模式「危險區域」揭曉 刺激感十足的情報爭奪戰!
那麼以上就是 EA 《戰地風雲2042》三大遊戲模式啦!雖然剛發表時被玩家詬病沒有單人故事戰役,但三種模式也都各有其特色及耐玩性,剩下要解決的...應該就是外掛的問題了吧這部分隔壁棚《決勝時刻》最近才推出反作弊系統 Ricochet,希望能確實建立一個沒有外掛仔的遊戲世界~~拜託本作也趕快跟進呀!

《戰地風雲2042》將於今年 11/19 正式登陸 PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4 平台,並支援所有現行世代版本的跨世代遊玩功能。


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遊戲畫面看起來也太棒
真想玩玩看
JB.L wrote:
主打多人線上對戰的 FPS...(恕刪)

戰地風雲2042和現代戰爭遊戲很類似
JB.L wrote:
主打多人線上對戰的 FPS...(恕刪)


期待!
戰地風雲5玩好久了 , 等入手XBOX或PS5我一定要買一套

搞不好到時都成特價遊戲了
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