Apple設計大獎揭曉 2021年蘋果最精選的12款作品都在這

Apple設計大獎揭曉 2021年蘋果最精選的12款作品都在這
每年WWDC蘋果開發大會期間,都會評選公布Apple設計大獎(Apple Design Award)的得獎作品,每年只有少數作品可以獲獎,得獎原因不只是品質,更多是因為該程式有意義、有創意,且富才華,有獨樹一格的點子。今年蘋果設置了六種主題,共有12款程式獲獎。六種主題包括:包容性、愉悅與樂趣、互動性、社會影響力、視覺與圖像設計,以及創新,獲獎作品包含了工具App,也包含遊戲。


入選「包容性」的獲獎程式,有為多元背景、不同程度能力,以及多語言族群帶來更好體驗的特性,今年入選這主題的程式為《Voice Dream Reader》,以及《HoloVista》。
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《Voice Dream Reader》

《Voice Dream Reader》是一款文字轉語音程式,可朗讀PDF、Word、Google Docs、網頁、TXT...等文件,以及無DRM限制的EPUB電子書,支援包括中文在內的超過24種語言,以及36種iOS內建語音。它提供高度客製化,用戶可以選擇朗讀的音調、音色、口音、速度等,可以為提供用「聽」的閱讀體驗。
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《HoloVista》

這是一款有VR體驗的遊戲,而且美術風格非常有幻境的美感,支援多種輔助使用功能,比方利用陀螺儀帶來運動控制,以文字大小、文字對比度、聲音和視覺效果強度也是遊戲中的互動選項,利用多種操作和感知來玩遊戲。
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在「愉悅與樂趣」主題裡,獲獎者利用蘋果提供的技術,提供高互動性的操作,也帶來讓人驚喜的體驗。獲獎的是《Pok Pol Playroom》及《Little Orpheus》兩款程式。
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Pok Pol Playroom》

這是一款可愛的,給2~6歲兒童的學習遊戲,程式裡提供一系列手工製的玩具,孩子們可以發揮想像力創作。程式裡有精美的動畫,且將觸覺回饋、音效等技術,運用在孩子創作玩具的過程裡,不僅提供樂趣,也可以鼓勵孩子的創造力和實驗精神。
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《Little Orpheus》

這是一款冒險捲軸遊戲,發生在一些頗為奇幻宇宙場景,視覺效果及配樂有史詩級冒險的氣勢,但操作簡易,有近似主機遊戲的體驗,且每個環節都加入巧妙的驚喜,以幽默的對話保持輕鬆的遊戲感。
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關於「互動性」,獎項著重在量身打造直覺的介面,和簡易的操控方式,由《CARROT Weather》和《Bird Alone》兩款程式獲獎。
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《CARROT Weather》

應該很多人已經在使用《CARROT Weather》了,它是一款豐富的天氣預報程式,但是有娛樂性的天氣程式。它可以提供五種不同個性的預測播報機器人,有輕鬆的,也有毒蛇風格的,讓人在看天氣預報同時也獲得一點小趣味,比方用AR模式看預報時,可能會聽到一些亂七八糟的說明。瀏覽預報時也可以簡單的點擊,就看到豐富的對應訊息。
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《Bird Alone》

《Bird Alone》是一款養成遊戲,你的豢養對象是一隻會和你對話的鳥,從每次的對話,他會問你一些人生問題,或是讓你把心情畫下來,算是一款會讓你從問答裡去思考人生的遊戲。它結合了手勢、觸覺、視差效果和動態音效,豐富遊戲過程,其中遇到不同天氣季節時會有不同的配樂,也讓遊戲更貼近感知。
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社會影響力」這類別看來有點嚴肅,不過重點仍是生活,尋找改善生活,凸顯重要議題的作品,《Be My Eyes》及《Alba》是今年這一主題的得獎作品。
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《Be My Eyes》

它是一款幫助視障者的免費程式,他將全球加入平台的正常視力志工、視障者用戶,依照語言和地區媒合連結起來,讓志工透過視障者手機拍到的視訊,遠端協助他們處理日常事務,志工就相當於某位正需要幫助的視障者的眼睛。目前該平台涵蓋 150 多個國家和 180 多種語言,該 app 協助超過 30 萬名盲人和低視能使用者以及超過 450 萬名志工 。
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《Alba》

《Alba》是由紀念碑谷遊戲團隊及BAFTA獎得主創作的遊戲,收錄在Apple Arcade裡。遊戲主角是一位名為Alba的小女孩,在美麗小島上尋找走失寵物的過程裡,幫助了島上的動物,也和志願者一起對抗政客想破壞保護區蓋飯店的野心,過程裡向玩家展示人與環境的關係,以及人的作為會對環境帶來什麼影響,展現遊戲尊重環境的理念。每下載一次這款遊戲,就會有一棵樹被種下,以支持馬達加斯加的再造林計畫。
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「視覺與圖像設計」主題,應該很好理解,標準是評選畫面讓人驚艷,圖像及動畫繪製精美,且打造出獨特主題的高品質程式。獲獎的兩款程式是《Loóna: calm, relax and sleep》及《原神》。
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《Loóna: calm, relax and sleep》

這是款改變用戶情緒,在白天幫助你冷靜,晚上協助你好入睡的健康程式。透過音樂及一些沈浸式的睡眠故事,引導用戶放鬆心情,紓解壓力幫助入眠。程式提供了優美的動畫睡眠課程,從類型、顏色、動畫到3D內容,都做過精心設計,確保用戶可以從程式裡得到平靜。
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《原神》

《原神》大家應該不陌生,每每測試效能時,總會以《原神》作為測試標的,也說明這款遊戲畫面、動畫之華麗。遊戲的戰鬥場景驚心動魄,綿延不絕的地景也開啟遊戲視覺的高度,玩家在對戰、投擲閃電,或是引風來增幅火焰時的動態模糊、陰影和畫面幀率等參數,都可即時重新配置。
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個人覺得「創新」這主題是最難的,尤其在很多需求都有人開發程式來因應的狀況下,能脫穎而出更不容易,今年由《NaadSadhana 》 及《英雄聯盟:激鬥峽谷》兩款程式獲此殊榮。

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《NaadSadhana 》

《NaadSadhana 》 是款來自印度的音樂App,讓各種創作類型和專業音樂家,在平台上發表、表演他們的做品,以錄音室品質播送。目前《NaadSadhana 》 擴展到支援七種不同的音樂類型,在人工智慧及機器學習的幫助下,用戶可在App裡聆聽歌手即興創作的人聲演唱,並即時產生相襯的配景音樂。
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《英雄聯盟:激鬥峽谷》

這也是款很多人正在參與的大型多人線上競技遊戲,相信也很多人關注它的電競聯賽。這款遊戲將複雜的PC遊戲體驗,完整的移植到手機上,透過專為行動裝置設計的精細觸控、讓玩家更容易上手的自動瞄準系統...等,讓玩家可以更沈浸在英雄聯盟的世界裡。
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每年我們都可以從Apple設計大獎裡看到一些有代表性,也有指標意義的程式,對用戶來說可以從眾多程式裡用到最精美精巧的,對開發者來說,則可以看到高手的想法跟手法,或許也有激勵跟鼓舞的作用,Apple 全球開發者關係副總裁 Susan Prescott 表示:「今年的 Apple 設計大獎獲獎者重新定義了我們對美好 app 體驗的期望。」
被操弄人性OK嗎?
Nanako0625 wrote:
每年WWDC蘋果開發(恕刪)

很多好的精選APP推薦
看起來好像都不錯
不知道android上有沒有
app 介面 感覺都設計的不錯! 難怪會得獎!
Na姐,,Little Orpheus 內文裡的"操作檢疫",可以修改一下喔~
❤️
感覺還不錯
覺得會獲獎的遊戲好像都是依些偏小眾的,除了原神以外
原神好玩嗎
cyc566 wrote:
Na姐,,Little(恕刪)

最近打太多防疫新聞了,感謝啦!
被操弄人性OK嗎?
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