蘋果推通用購買 未來跨iOS和macOS的程式只要買一次就好

上週蘋果發表了2020新iPad Pro,用「你的下一部電腦,非電腦」為標題,強調iPad Pro的強大,硬體是行動裝置,但效能媲美桌機,鍵盤、USB-C、Apple Pencil等配件組合起來,又讓它生產力像筆電。
iPadOS也變成iOS和MacOS間一個奇妙的存在。蘋果一直說他們沒打算讓iPad Pro取代MacBook,但也一直在搓合作業系統更互通,好讓開發者有意願多做點macOS程式,也讓手上桌上都是蘋果裝置的人,有更一致的使用體驗。
去年WWDC上發表Project Catalyst就是一個很好的例子。
昨天蘋果也在開發者網站上宣佈推出包含mac App的通用購買(Universal Purchase)。在iOS、iPadOS、watchOS、macOS及tvOS上架的同一個APP,只要購買一次就可通用,包括程式內購買。
蘋果推通用購買 未來跨iOS和macOS的程式只要買一次就好
 
意思是用戶在不同作業系統買同一個程式,但只要付一次錢就好。iOS、iPadOS、watchOS程式需要個別付費的情況不多,但iOS和macOS就存在同一套APP要分別購買的狀況,支援通用購買後,對同時有iPhone、iPad及Mac的用戶來說真是個好消息,尤其是常用生產力、編輯照片影片的用戶。
 
不過還需要等開發者修改完成,我們才能享用。
開發者要在Xcode工具上將程式綁定同一個bundle ID,並在App Store Connect帳號上設定好App紀錄,不同作業系統的App也都要通過蘋果的審查才可實施。
這作業對iPhone App要和iPad、Apple Watch程式來說相對容易,若要讓同個App在MacOS和iOS間共用共收費,則要用到Xcode 11.4工具,它支援以Mac Catalyst創作Mac程式,並讓這程式與它的iOS版共用一個bundle ID,如此一來就可以做到通用購買。
開發者也要在App Store Connect的Feature Tab裡,創建單一程式內購買設定,並用StoreKit讓程式內購買也可以通用。
此外程式在App Store及Mac App Store上的分類也將統一,也藉此讓用戶更容易找到該程式。
不過目前Xcode 11.4還在beta版,還沒有釋出正式版工具,因此目前我們還沒能看到已支援通用購買的APP。
不過更多的非技術的問題,比方要如何定價? 收一次費用後,是否兩邊的功能要一樣多?
若需要因此漲價那沒有Mac的用戶能不能接受? 能不能溯及既往...等,還需要開發者好好思量。
 
通用購買這件事,可以跟Catalyst,以及iPadOS與macOS越來越融合一起看。既然蘋果想鼓勵開發者將iPad APP移植到Mac上,豐富macOS的生態,那麼簡化收費也是必要的一環,所以看到這個改變個人覺得很棒,以後用戶在iPad跟Mac間工作時,也更能無縫轉移。
 
#軟體越來越融合是好的,但硬體也越來越接近,我就不知道是不是好事了
被操弄人性OK嗎?
讚啦
先把自己的fcp搬到ipad吧
然後增加觸控功能 以及tb3外接顯卡
不然浪費a12z
yisen2994 wrote:
先把自己的fcp搬到ipad...(恕刪)


暫時還不能做到吧...
外接顯卡就算用AMD,系統架構也跟iOS 不相容
而且就算A12Z在geekbench 跑得很快,不代表它能全速跑好幾分鐘

然而真的專業軟體例如PR, FCPX 如果真的認真跑起來,光4K render 可能就要用上10-20分鐘
A12Z受不受得了還是個問號
iPadOS就是iOS,改個名不會改變他的定位

話說上一代iPad Pro的標語不也是電腦非電腦什麼的嗎

長期使用來看,iPad仍然是娛樂性居多
買iPad Pro的,爽感大於實用的人絕佔大多數
買pro寧願買一台筆電 有夠重誰會一直拿在手上 還不是放在桌子上居多
綠茶V wrote:
買pro寧願買一台筆...(恕刪)


不會啊,蠻輕的,而且拿在手上(或饋在肚子上可以用筆寫字,筆電沒辦法
過去一年多,已經看到兩三個朋友開始用最普通ipad到唉配普羅+鍵盤+Apple Pencil
用的很順暢,幾乎🈚️抱怨
過去因為筆電的恐怖經歷太多,加上個人需求用不到,近幾年都是用桌機為主
然後唉配用過兩台,都沒有遭遇到那種筆電的驚悚事件,信任度很高

感覺真的可以投資用唉配普羅來當筆電用了

當然看個人需求為主,朋友們處理文書類別的工作都覺得換的非常值得
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