DSG DQ250 操作方法與 DSG油溫或磨耗的相關性

thit wrote:



請問樓主,像我...(恕刪)

刻意用M1 ,M2 去避免半離合的離合器耗損是正確的,但如果時速速沒有低到5-7km 以下,非必要,例如爬陡坡逼不得已,我不會選則2檔退1檔,因為DQ250 1 2檔的齒比轉速差最大,大約37%,所以2退1時同步環磨損高,轉速越高越嚴重,萬一同步環磨壞了,也是要拆變速箱更換,(雖然原本設計上1-3檔是用3環的同步環來增加壽命)
時速在10左右如果可以加速離開,我最近是D2 或M2 直接加速離開,雖然這樣會有半離合,但完全停止,再用一檔起步,半離合造成的離合器飛濺油溫也會上升4-5度,直接2檔半離合加速不見得磨耗比較高,尤其平常起步都磨K1 離合器,如果K1 先磨光,換離合器片時,K2 還很厚也是會一起換,所以不如此時多磨一點K2 平衡一下


其實我最近覺得D檔在非塞車狀況下下,D2 要到時速7以下才會退D1 是個不錯的設定,此設定是選擇耗損K2 離合器而不是耗損一檔的同步機構

而如果預期塞車還會塞一段時間,我使用M1 盡量保持在10-20的時速開,需要前車可以讓時速高於25以上夠長的距離我才會升到M2 不然就是10-20的時速慢慢跟著就好,能夠慢慢跟,不讓時速低於10-11,就不能能會有過多的半離合
你指的傷同步環的狀況是像D2換檔位至M1這種情形嗎?
像一般打在手排檔M2時,一旦行進速度不足時,檔位會自動跳回M1這種情況應該不會傷害同步環吧?
我是新手,請多多指教!!!
thit wrote:
你指的傷同步環的狀況...(恕刪)

關鍵是2檔退1檔的時速,以前的福特天王星手排,我幾次時速10從二檔退一檔,一檔同步環就壞掉,從此都要幾乎完全停止下入1檔才不會有齒輪互打的異音

所以如果去問一些開純手排的老司機,大多會建議要車輛完全停止,時速0才能排入1檔,光是用D檔,時速低於7就會降一檔我以前都怕怕,我都直接完全停止再重新起步,只是看技術手冊,1-3檔同步環有強化設計,所以才放寬到時速7以下就可以入1檔

所以我都極力避免時速高過10還降1檔...

因為我很怕一檔同步環磨壞了

D2 時速過低降D1 ,我想原廠應該有考慮過壽命的問題,只是像是Revo 的變速箱改造軟體,會改成車輛沒有完全停下來是不會從D2降D1的,它這樣改背後真正的用意不知道是否跟減少一檔同步機構磨損有關
看Engine Torque Specified,N檔跟D檔剎車確認是不同的,但是引擎轉速卻是不變,
得證D檔踩剎車時動力鏈中損耗大於N檔。

fake802 wrote:
建議您,順便監測N...(恕刪)


1. D 檔煞車停止, D 檔起步會直接 K1 離合器給壓力,
2. N 檔停止,排入 D 檔起步,會先給 K2 離合器壓力,再給 K1 離合器壓力

Engine torque 在停止時都低於 10 Nm,但離合器的 torque D,N 檔不同(這不在以下的表格,但以前測過)







我猜你可能讀取的是 給DSG用的引擎扭力
這跟真實的引擎扭力有些落差,也跟要求的引擎扭力不同,圖片供參考,上部分不到10的是N檔,下部幾乎都超過10的是D檔剎車。
fake802 wrote:



我猜你可能讀取...(恕刪)

你是用VCDS 抓的資料嗎?如果是,引擎扭力是從IDE???????多少取得的資料是否可以告知,這樣我很容易找到該用那個看

我的DSG 資料全部是用VCDS 的變速箱模組內的資料截取出來的,包含引擎扭力也是這個模組內截取的,但我記得引擎模組內也可以看得到引擎扭力,只是那個模組下無法同時紀錄對應的檔位


原本我在DSG 模組看引擎扭力是為了別的目的,如果單純想判斷D,N 檔下離合器是否有微咬合而有扭力?我覺得還是直接看離合器扭力更直接,但VCDS 只能看到離合器的要求扭力,應該不是實際的量測值

而就算量到實際扭力,但值很小,也真的可能是離合器片靠很近,因為油的阻尼而產生扭力,實際上是沒什麼咬合到的....

目前,找不到可以明確判斷D檔煞車離合器是否有微咬合的鑑別方法
恩 是VCDS抓的,只是我手上拿到的是一份中文版,所以使用上有很多不痛快...
這些數值是在引擎控制單元中使用讀取高級數值(adv.meas.blocks),然後從選單中一個一個挑出來得到的,因為被中文化了,很難準確知道他到底描述了什麼。
我有其他軟體錄製跟引擎輸出相關的數據,跟上面取得的數據類似,所以就直接給參考,也試過用VCDS從變速箱單元去讀取高級數值,裡面的引擎扭力值就是會有這種持續低於10飄動的數字,根據我另外一套軟體的標示,這個N,D都低於10的數值就被寫為Engine torque(DSG)
那個所謂的位置,應該就是ide000xxx


btw,你也可以看引擎負荷,D,N也會不同

fake802 wrote:
恩 是VCDS抓的...(恕刪)

謝謝,原來你是在引擎的模組裡面抓的難怪數值不同,我在 DSG 模組應該沒有你這項,
在引擎裡面抓,可能要做 marker 比較容易區分檔位..

你的編碼列法跟我很不同,我的不論是中文還是英文都是這種格式..




VCDS 從 16.8~18.9 都是我上面的那種格式
我手上的是12.x版,果然是太老舊了,台灣這類討論太冷淡,所以更新版本這想法就被丟在一邊了,期待你更多傑作
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