高通公佈Snapdragon 888技術細節 遊戲跟拍攝性能看來很厲害啊

高通公佈了2021年的旗艦行動平台Snapdragon 888之後,在昨晚的高峰會上繼續公佈更多技術上的細節,顯示在手機越來越重視的網路連接、AI運算、相機拍攝以及遊戲的性能/ 功耗表現上,都有更大的提升。 高通公佈Snapdragon 888技術細節 遊戲跟拍攝性能看來很厲害啊

除了採用新的架構,Snapdragon 888與Snapdragon 865結構上有個根本的不同是,Snapdragon 888是集成了X60 5G數據晶片的SoC單晶片,這讓手機工程師有更多內部空間可以運用,可能給增加電池容量,或是更大的模組,看廠商工程師們怎麼規劃。  

採用Cortex-X1核心的CPU架構


整體性能上,Snapdragon 888以5nm工藝製程,採用新的Qualcomm Kryo 680架構,CPU性能較之前可提升25%。Kryo 680也是首批以ARM Cortex-X1為核心的架構之一,時脈最高可到2.84GHz。 而新的Adreno 660 GPU性能較上一代則提升了35%,高通提到是到目前為止最大幅的提升,且能效比也有再改善,較Snapdragon 865 CPU的能效比提升25%,GPU能效比提升20%。 高通公佈Snapdragon 888技術細節 遊戲跟拍攝性能看來很厲害啊

5G支援度最完整 支援多5G SIM卡


連接性上,Snapdragon 888集成了X60 5G數據晶片,支援完整的全球5G連線性能,包括Sub-6、mmWave、主要載波聚合方案(最高可達7.5Gbps)、獨立組網、非獨立組網..等技術,且由於支援動態頻譜技術,Snapdragon 888/ X60晶片還可支援包括5G在內的全球主要網路。另外Snapdragon 888也支援5G多SIM卡,可以在同一部手機上使用雙5G門號,或是5G國際漫遊。 Wi-Fi方面,Snapdragon 888採用Qualcomm FastConnect 6900行動連接系統,支援最快到3.6Gbps的Wi-Fi 6外,也支援新的6GHz Wi-Fi 6E標準。其他如也支援藍牙5.2、雙藍牙天線、Qualcomm aptX套件、編碼優化...等。  

三重ISP支援三鏡頭同時拍攝


相機性能上,高通提到Snapdragon 888可讓手機成為拍攝專業品質的相機,昨天也提到曾讓專門拍攝動物生態紀錄的攝影師,以Snapdragon 888的參考手機拍攝動物紀錄片,表現可與專業攝影機比肩。

具體能力的話,Snapdragon 888採用新的Spectra 580 ISP,是首款三重圖像訊號處理器,可以同時從三顆鏡頭捕捉圖像訊號,且每秒可處理2.7 Gigapixel。 Snapdragon 888也有能力可以處理每秒120張的連拍,以及同時拍攝三段4K HDR影片,且可拍攝10-bit色深的HEIF格式照片,高效率格式下仍可紀錄超過10億種色彩。 高通公佈Snapdragon 888技術細節 遊戲跟拍攝性能看來很厲害啊

Spectra 580 ISP還首次採用新的低光架構,標榜可在幾乎黑暗的地方拍攝明亮的照片。 就看之後手機品牌們怎麼運用這些能力來優化各種拍攝品質囉。    


AI運算速度是上一代的3倍


AI功能方面,新的Hexagon 780及第六代Qualcomm AI Engine架構,可提供26 TOPS/ 秒的運算,是上一代的3倍,提升如拍攝、語音助理、遊戲、連線...等功能的AI運算性能。
架構中也新增第二代Qualcomm Sensing系統,負責一些較低功耗的AI運算,比方螢幕喚醒,或是拿起手機後的識別、動作偵測,或是音訊偵測...等功能(可能喚醒後的一些手勢偵測會更準更好或更省電),高通也會提供AI Engine Direct軟體,幫助開發者設計可在此架構上,充分利用效能,運行裝置內AI的程式。 高通公佈Snapdragon 888技術細節 遊戲跟拍攝性能看來很厲害啊  

首度將VRS技術帶入手機


遊戲方面,Snapdragon 888支援完整的Snapdragon Elite Gaming平台功能,可以流暢運行HDR遊戲畫面,另外也首次提供手機上支援VRS技術( Variable Rate Shading/ 可變速率著色),本是桌機繪圖晶片搭載的一個技術,現在讓手機也能支援。借用版上的報導


「NVIDIA還有提供了一個叫做Variable Rate Shading的方法,主要作法是將畫面中細分成多個16x16pixels的小圖塊,並讓開發者可以去定義每個圖塊的細節程度需求,並以1x1、2x2、4x4….等區塊來著色....讓顯示卡有更好的運算效率。」  

這是個遊戲圖像處理效率有關的技術,提高運算效率後,開發者更有空間可以提升遊戲圖像品質外,對優化過的遊戲順暢度也有幫助。根據高通描述,與上一代產品相比,VRS可提升30%的遊戲渲染效果。
另外Snapdragon 888也可讓觸控反應速度提高20%,降低觸發的延遲,這對多人對戰遊戲很有幫助,若搭配5G和Wi-Fi 6的低延遲連線,線上遊戲的操控感也會有所提升。  


明年初開始一連串手機發表大戲,就可以看到品牌們用Snapdrgon 888的能力,開發了哪些新功能,或讓哪些功能表現更好更省電了。 遊戲、運算攝影,圖像動作辨識,是我個人相當期待有耳目一新表現的地方,運算攝影品質、AI辨識新功能可能手機品牌的團隊可以操刀,但遊戲優化就很需要廣大開發者的配合了,加油啦各位!  

Snapdragon 888細部規格可參考這裡。  


 


 


#希望帶來旗艦們有區隔的新意

被操弄人性OK嗎?
今年才剛換865的機子...應該可以撐個幾年吧...
還是華為麒麟利害,可以把5G整合在晶片內,888還需外掛,可惜政治因素 消費者享用不到
暗夜魔神 wrote:
還是華為麒麟利害,可(恕刪)


S888沒有外掛吧, 文內不是寫了X60整合在SoC內了嗎?
暗夜魔神 wrote:
還是華為麒麟利害,可(恕刪)


厲害就華為自己做啊.
暗夜魔神 wrote:
還是華為麒麟利害,可...(恕刪)

你真的有看內文嗎?
暗夜魔神 wrote:
還是華為麒麟利害,可...(恕刪)

字都打不好了還想捧?
不知道你是對岸來想洗白的嗎?
暗夜魔神 wrote:
還是華為麒麟利害,可...(恕刪)

Pathetic!
暗夜魔神 wrote:
還是華為麒麟利害,可(恕刪)


厲害還停產?不繼續開發賺一波是怎回事?

厲害的定義就是全部自己來不需用到其他人的技術,這才是真厲害

如果還會受制於人就low了,不厲害
Nanako0625 wrote:
高通公佈了2021年(恕刪)

進步一些
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