sds1248005 wrote:
我的5.7吋紅米5可以截這麼多,不知道其他16:9能不能...(恕刪)


如果你用上MIUI的長截圖通能,可以截的多很多

babbit0604 wrote:
不知道你再用哪一牌18...(恕刪)


對不起,誰不知道虛擬鍵可以隱藏?

我講的是一個感覺問題,既然用了虛擬鍵,佔用的解析度不用補給我喔?

你以為所有人喜歡虛擬鍵在那邊跑上跑下忙進忙出的?

請問熱感鍵需要這樣嗎?

廠商的觀念改了,倒是一些消費者還後知後覺。
16:10 黃金比例

既然是比例...就無所謂尺寸大小...一體適用


18:9 不是廠商無腦跟風.....

而是面板可以切割更多....明明是省料...卻還可以冠個全面屏的名詞....繼續賺
cranberry wrote:
16:10 黃金比例...(恕刪)
那就要問問為何日本jdi為何要做這鬼螢幕

cranberry wrote:
16:10 黃金比例
既然是比例...就無所謂尺寸大小...一體適用
18:9 不是廠商無腦跟風.....
而是面板可以切割更多....明明是省料...卻還可以冠個全面屏的名詞....繼續賺

這要消費者以為16:9 5.5"等同18:9 5.5"的狀況才成立
實際上廠商也知道這樣會有問題,擺在一起看螢幕感覺就是小一圈
所以原本16:9 5.5"的機種後繼機多是改成18:9 5.99"~6.1"
機身與原本的寬度差不多,螢幕還延伸了上下兩塊範圍

sds1248005 wrote:
抱歉說錯了,是有變...(恕刪)


以前以為是錯覺,覺得別人看不到我就可以狙殺我的角色。現在用XZ2後,感覺我現在常看敵人發呆狙殺別人。

原來有螢幕比例的不公存在
baphomat83 wrote:
以前以為是錯覺,覺得...(恕刪)

文章後面有寫
https://www.google.com/amp/s/ahui3c.com/10334/note-8-moba-garena/amp
遊戲平衡性呢?

據官方的說明這多出來的畫面目前僅會顯示地圖,當對戰時例如敵人玩家之類的角色並不會提早出現在此多出來的顯示區域,因此『應該』不會影響到遊戲的公平性;不過阿輝也不是玩家,可能會在請玩家幫忙測試補充吧!

總之結論真的有差,看起來真的比較爽!

雨川 wrote:
文章後面有寫https...(恕刪)


如果是這樣,但還是會有一項差距,那就是手指會遮住的部分,長比例按控制按鍵時,就不容易遮住敵人了。

有些高手就是會欺負使用手機的玩家,故意在手指會遮住的地方出現狙殺玩家,所以高級玩家一定會配備手機手把,或者使用滑鼠來玩。
我在想....有必要這麼認真嗎....?xd
反正你以後絕對會換手機,手機也必然會越來越好,反正我只要上面還印有SONY我就會買,管其他人意見。
😏😏😏😏😏
(我好像偏題了xd)
至於18:9?用了就適應了,人類可是很容易適應環境的動物呢@@
雨川 wrote:
文章後面有寫http...(恕刪)
地圖沒影響,但顯示效果多少有影響,而且左右側的血量條不知道是幾個月前就拿掉了,能看到的區域好像又更廣...
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