三星在Galaxy A系列的鄰近型號,都在某個重要規格做了區別、價格遞減,但軟體功能很像。Galaxy A32 5G主打是很便宜的5G手機,但是有5000mAh大電量,以及四組鏡頭,特色看來一般,但實際。
記得Galaxy A32 5G剛上市時,喊出「豆豆機」這個稱呼,讓人比較好記憶。通常第一波都會挑個最有利功能來當宣傳點,當時看到A32 5G第一波拿外觀來宣傳,心裡還在想說:難道功能沒什麼好講的,才拿出外觀來宣傳嗎?
結果簡單試玩後發現並沒有那麼慘啦,算是對照市價表現平均,電量很突出的機種。
A32 5G有4GB+64GB,以及6GB+128GB兩種版本,建議售價分別是:8,490元以及9,990元。
說真的,這建議售價我個人覺得有點高,市價比較能接受。
發文這週A32 5G的市價,4GB+64GB約在6,700~7,200元左右,6GB+128GB市價約在7,900~8,300元都有,對比realme、紅米等CP值品牌的市價仍稍高,比方之前整裡的「萬元手機小比較」裡的realme X50、小米10T Lite,以及紅米Note9 Pro…等,很多規格配置都更高,而且市價更甜,這樣比較下來A32 5G的性價比就堪慮。
附上簡單規格表,點擊可看大圖。
開箱外觀
先看開箱,包裝裡有附透明保護軟殼,也有個支援15W快充的充電器。有3.5mm孔但沒有附耳機。附的殼裝上去邊緣有一點點突出,提供正面朝地的保護力。
Galaxy A32 5G正面看邊框算粗的,不算美觀,螢幕是TFT,對比當然沒有AMOLED好,但顯色並不太差,不過仍有陽光下拍照取景亮度不足的缺點。
另外就是搭配的解析度是720p的,如果你之前用的手機解析度已經是1080p的,那在這裡放大看照片,或是看線上、自己錄的影片,多少還是會察覺到細節不足。如果你一向都是用720p的螢幕,可以接受就沒多大問題。
話說回來,也是有同價位機種搭載1080p螢幕的啊~不過720p解析度倒是為A32 5G帶來不錯的省電效果。
塑料背蓋,但表面光澤感乾乾淨淨的,處理得還不錯,並不會有廉價感。
A32 5G的四相機設計相當直白,也沒用方塊區圈出來,就這樣一顆顆排列,而且相機沒有很突出,跟背蓋幾乎是平的。
底下是很常規的USB-C接口,也有3.5mm耳機孔。
另外A32 5G是單喇叭,在下方,音量不算特別大聲,但還算正常,在一般街邊看影片聽外放還可以。
若搭配耳機,則可開啟杜比全景聲加強立體聲感。
側邊指紋辨識也是電源鍵,我個人一直蠻喜歡這種設計的,直覺靈敏,不用按壓就可以解鎖,又可穩穩拿住手機。這個側邊指紋還有附加功能。
A32 5G的卡槽雖然很大一個,但仍是三選二卡槽,5G+4G雙待,或是單SIM卡+記憶卡的組合。
拍照錄影
A32 5G有主要、超廣角、微距跟景深四個鏡頭,比較特別是以微距代替長焦鏡頭吧。相機規格雖一般,但也能拍4K/30fps影片(前鏡頭是拍1080p/30fps)、有影片防震,具備手持夜間模式、自動HDR、30種場景模式…等,但沒有超級防手震錄影。
看一下簡單的試拍吧~
【戶外】
亮度正常下表現沒有太意外,照片並不算很差,比方色調漂亮、亮度自然,清晰度在所有手機裡來說不算很好,但對得起這價位,甚至有超出一點。但超廣角鏡頭畫質仍不太好,中央清晰的部分蠻小的之外,畫質看起來也有點粉粉的。
【HDR】
背光拍照時,暗部的清晰度雖然還可以再提升,但以它的定位來說,這樣的動態範圍品質算不錯,大逆光的櫻花能拍得出來就很不錯了。
【夜間】
一般對中階機的夜拍都不報太大期望,但A32 5G…似乎還算合格,一來色溫沒有因為低光而跑掉,二來自動或是手持夜景模式拍出的亮度也很正常,夜間模式的動態範圍甚至很不錯,夜間拍招牌很清楚。
畫質線條雖仍不算好,但並沒有糊到顆粒粗大,或是噪點很多,它的手持夜景模式,個人覺得非常可用。(不過運算慢了一點,要接著拍的話要等個3~5秒…)
【人像】
A32 5G的人像模式取景時即時看摳邊好像不太準,但照片成果還不錯,就是背景虛化模糊較沒有什麼層次,真要說就是不夠自然。
一樣可以事後調整模糊程度。
【錄影】
錄影跟夜間一樣,本來都不報太大期望,但拍出來好像還不錯。手持拍4K影片時,一來色調亮度都蠻漂亮的,二來也沒有晃得很厲害,還不錯,戶外光線下對焦速度也不錯,原地錄影表現還算不錯。
性能處理器
Galaxy A32 5G採用聯發科天璣720處理器,是2020年7月發表的7nm整合5G的SoC,定位跟性能上跟Snapdragon 690相近,都是給中階手機較好性能的定位。在試用A32 5G時,一般日常功能完全沒有問題,但不知道是不是RAM的關係,偶而點擊節奏快一點密一點,或是螢幕轉向時,仍有速度不夠緊湊連續的感覺。
測試時有玩麻將、Candy Crush,這兩個休閒遊戲並沒有太大問題,流暢度始終正常,機身溫度也正常溫溫的而已。但持續玩賽車、射擊團戰遊戲時,畫面就有有一陣子卡頓不流暢過(但也非持續,會回復),但畫面卡頓時機背溫度並不高,量一下也僅37.7度。但效能的關係,就無法啟用遊戲中的高畫質設定了。
看一下跑分吧,安兔兔得分近24萬9000分。
A32 5G有兩種記憶體,這裡不太推薦選4GB+64GB的。在查看記憶體使用量時,Android操作系統一般會用掉1.2GB的記憶體,再加上Google Play服務、Google、OneUI介面、鍵盤…等基本工作,4GB RAM留給自用程式的記憶體真的不大了,而且64GB也不是個可以久用的容量。但如果價格考量還是決定用4GB的,可以善用內建的裝置管理員,每天自動最佳化清理記憶體用用看吧。
雖然玩強調畫面特效的遊戲時,可能偶爾會有不流暢,但也不至於不能玩。Galaxy A32 5G一樣有內建遊戲中心這樣的功能,可以選擇用高效能來玩遊戲,如果要更專心玩,它還提供「優先模式」,除了封鎖來電跟所有通知外,也會關閉應用程式,把網路跟資源都給遊戲,
電力
Galaxy A32 5G內建5000mAh電量,算是它的賣點之一,搭配的處理器以及螢幕解析度,也讓它的電力表現相當不錯。一樣將螢幕亮度固定在50%,以Wi-Fi連線(但有插5G SIM卡待機)來上網、看影片、玩遊戲各一小時,來看看用電量紀錄。
一般手機上網用電量可能會在8~10%,錄影甚至會用掉百分之20多的電,所以這樣測量下來,Galaxy A32 5G的用電量表現是相當不錯的,很省電,這裡就展現出解析度只有720p的好處了
手機支援15W快充,其實不算是很快的速度….but…我忘了紀錄充電時間了…
內建功能
最後簡單看一下A32 5G內建的一些基本功能,首先出廠就是Android 11跟最新的OneUI 3.1了,這點小有誠意。有很多手勢點擊、應用雙開、FM收音機、安全資料夾
OneUI 3.0有個來電背景,可以自己設定來電時顯示的背景影片,看是自己拍的,還是提供的AR人偶影片都可,算是好玩有個性的功能,但沒有內建通話錄音。
你也可以自己選來電時要用全螢幕,或是大小彈出視窗(不要覆蓋程式),有更小的迷你視窗干擾比較小,還不錯用。
操作方面,也支援拿起喚醒、點兩下喚醒/關閉螢幕、翻轉靜音等方便的手勢,指紋感應器還可以附加開啟/關閉通知面板的功能,讓單手操作更方便。
也有內建FM收音機,插上有線耳機就可以收聽。
隱私方面,有提供安全資料夾放想家密碼的檔案、影音,也有Dual Messenger應用雙開,可以把公私社群聊天帳號分開。
另外因為不支援Samsung Pay,自然也沒有Samsung Pay悠遊卡這功能了,但Google Pay感應支付還是可以的。
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A32 5G應該是目前三星最便宜的5G手機,但矛盾的是,若考慮這款,價格一定是一大原因,但目前5G的月租比起4G都算高的,買了便宜的手機,卻搭了變貴的資費,仍不算整套省到,所以先以4G門號繼續用?這樣其他高性價比的選擇似乎更多了。
另外前面也提過,市場上不乏CP值真的蠻高的機種,除非有品牌考量,或是剛好搭到你中意的電信資費,否則以規格來看, 一些大陸品牌的性價比都比較高。
但優點是Galaxy A32 5G正常光線下的拍照、錄影品質看來還不錯,算有一點超越這價位的表現。
而且續航力很不錯,重視電力的可以放心服用。
另外三星的介面設計得很不錯,比方分類清楚,也將大量減少多餘的點擊,OneUI用起來算很清爽有效率的,另外就是三星經常釋出安全性更新,看來是比較有在維護後續的品牌。
很多人買中階機多半看性價比,比較說不上品牌忠誠度,但有人也會考慮介面熟悉度,上一款用得不錯用得順手的話,還是會優先考慮同個品牌的,你是哪一種呢?