skiiks wrote:
沒辦法 沒有業內人朋友回答
這個問題不會有答案
算去搜尋 連這個要怎問都是個問題 而且一樣沒有答案
所以你的意思是,你說的這個論點,目前還僅限於非業內人士(也就是你)的自行臆測是嗎.... @_@a
你自己提的論點可行性可信度有多少,不一定會有雞婆人士幫你去求證,多半要靠你自己去求證~
另,我自己是覺得,你說的,是一種思考方向,但實務上真的是這麼想並且去做的,好像並不是電影業界的普遍想法.
拍一部電影,在後製特效時,我這業外人士的常識是,製作團隊多半是用符合專業級的電腦配備啦,電腦運算效率考量的層次和你說的那種避免交期拖到什麼的不太一樣. 一般就是導演預計要用什麼格式發行/播放丶要做到什麼規模的效果丶擬真程度如何丶動作複雜度如何丶製作工期多久等等等,考慮比較多的是"預算",有多少資金預算就做多少事,能砸的錢夠多自然就能幫你加人趕工配合上映檔期~ 還記得"抓妖記"嗎,2013年底殺青,原預備在2015年春節上映,但柯震東2014年8月出事,製作單位原本好像是想直接用後製把柯的臉P掉吧,但後製費用竟比重拍還貴,於是該片在2015年2月進行補拍,後來拼命趕工趕工再趕工....7月中旬就已經在IMAX-3D劇院公映囉~
至於一部影片後製完成後要用什麼等級(或長寛比例)的播放設備去播放,是在電影院播呢,還是家庭劇院播呢,還是在個人電腦上播呢,亦或是有人要在手機上看甚至用VR眼鏡去看,電影製作公司要怎麼做發行規劃又是另個議題了~