會有人跟我一樣期待 i pad pro 12.9寸 大改版!

jjolm221 wrote:
我當然知道毛邊是啥意思,你如果是做攝影跟做美術的人,你當然會用MBP的說,因為Retina色域比較好

但是,IPS也很不錯

例如說,我這台Acer Switch 10E平板筆電,不只色域好,還能防摔

摔了兩次,這IPS的螢幕很耐摔,滿不錯的說
色域跟解析度沒有關係

FHD一樣有abobe 100%產品
4K一樣有非abobe 100%的sRGB非廣色域產品
                              彈幕濃!

skiiks wrote:
要是現在新系統介面是採用全向量貝茲曲線製作 那就真的沒有縮放問題
用到8K解析時 介面要放大400%也沒問題


我印象中有看過介紹,是這樣沒錯。圖示都是 png 的向量檔,幾 K 都沒問題。

Komii Toy Reviews wrote:
我印象中有看過介紹...(恕刪)
png是點陣圖檔
優點是無失真 RGB 8bit(億萬色) 灰階8bit(256階) 以及8bit遮色片效果(256階透明)使用

蘋果的icon(檔案夾圖像)現在都是高解析1024x1024的PNG圖案



以一個四角形面來說
◎貝茲曲線是 四個點座標 點到點線段粗細顏色 面填入色彩
放大多少倍數 那只是系統對顯示卡下放大參數 讓顯示卡去算比例
檔案大小不會增加

點到點的線段可以拉出弧度曲線
加上Z軸就是所謂的3D建模


◎點陣圖 要看解析度
8bit RGB(色階) x 16x16(點陣圖解析)
點陣圖要精細 解析度就是要拉高 容量也跟著變大
8bit RGB(色階) x 256x256(點陣圖解析)

---------------

以前有在自製系統介面 所以知道介面中哪些是點陣圖案
像是視窗紅黃綠的那三個按鈕 以前是水晶按鈕 是PNG點陣圖
現在10.13那三個是按鈕 系統介面看起來像是向量的

論技術
貝茲曲線是比較難的技術
但是一旦建立完成 就沒有點陣圖縮放的鋸齒與模糊狀況

---------------

蘋果用的圖標 實際為PNG檔案
億萬色 1024x1024大小

微軟圖標還在數千色 32x32 背景也只有透明與不透明兩種
                              彈幕濃!

skiiks wrote:
png是點陣圖檔優...(恕刪)


抱歉打太快打錯,印象中是 eps 向量檔。

Komii Toy Reviews wrote:
Touch ID ...(恕刪)


謝謝您的回覆,聲音的部份解決了,請問Touch ID如何重置呢?感謝
天理昭彰、報應不爽、諸惡莫做、眾善奉行、定慧等持、行善布施、災劫消弭、逢凶化吉,阿彌陀佛!

jjolm221 wrote:
那你就要選擇Surface...(恕刪)


你有看影片嗎?在1分鐘左右的部份,拖曳/放大/縮小。完全沒反應....
還用Surface Book 跑 3D MAX????? 有點搞笑......

WEISON96 wrote:
近年來i pad ...(恕刪)


iOS & MacOS沒整合就這樣了,去年入手iPad pro 10.5純粹汰換iPad4。

WEISON96 wrote:
近年來i pad ...(恕刪)

不是被微軟打到
是根本需求不同
一堆人就是要用Windows 才去用
跟Ipad有什關係?
ipad說實話
多數人還是當成娛樂用
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