wow去私服玩有何樂趣可言?
單機版很快就膩了,魔三到目前還是一堆人在玩
這種搞革命、推翻政府的劇情能在左岸上市就有鬼了 XD
我本來想到的好處,是玩家為了效能,所以必須升級電腦,對台灣的電腦相關製造業有好處哩~
cokecolatw wrote:
這種搞革命、推翻政府...(恕刪)


對岸網路一堆這種推翻政府的電影、卡通、連續劇....


tacoco wrote:
我本來想到的好處,是...(恕刪)


我也是 XD
我真的是打算要去買新電腦... 4、5年沒換應該可以換了 XD
pepperation wrote:
星海2這次對台灣不知...(恕刪)

那不就又一推阿六仔來台灣伺服器玩...
看來這遊戲不能玩了..
可悲
看看魔獸...
人間五十年、下天の内をくらぶれば、夢幻のごとくなり一度生を得て成せぬ者はあるべき か
wessley wrote:
那不就又一推阿六仔來...(恕刪)

我倒希望426通通過來玩,星海並不像魔獸那種online game
lag也是他斷線,你撿到一勝
至少不會搜尋老半天,還找不到對手
新遊戲很多人玩,但是一年後.五年後呢?
ivenfish wrote:
我對公司賺不賺錢.....(恕刪)

數大就是美

只要在人口夠密集的地方販售

就算比例低也可以達到不錯的利潤
starcow wrote:
一個完美的作品(星海2)是需要投資 鉅額的資金和人力, 才能夠完成的
假使沒有人花錢購買正版,請問以後有誰敢花大錢研發新遊戲呢?

當然有,因為這些遊戲都線上化了,不愁收不到錢啊

chinghuiw wrote:
Blizzard重視台灣市場的原因可想而知
我們每次WCG大賽中, 台灣比賽的星海隊伍實力也沒有比韓國弱

這可能是原因之一,但是絕對不是主因
主因是透過線上交易機制跟開放遊戲自由下載,對岸的12億商機
chinghuiw wrote:
撇開大陸不說Bliz...(恕刪)


這跟成績一點關系也沒有
純商業角度的
大陸這邊游俠已經放出簡體中文版了
我看大陸一堆人盯著台灣SC2呢
商機真的很大
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