影片放慢動作畫面卡卡的


samsonling wrote:
請問大家 如果用60p50m...(恕刪)


因為沒有看到實際素材的差異是怎樣,所以我也不敢斷言。
但我比較常遇到在相同碼率、相同幀數的相同格式影片,
放慢動作時有的有明顯跳幀現象,有的沒有,
通常是兩種情形:

1. 實際快門速度不足
新手誤區,60fps格式影片表示每秒有60格畫面,
但快門速度若在30(分之一秒),影片還能順利錄製嗎?——答案是可以。
你能想像成是把30fps的影片,錄到60fps的影片格式當中。
但如果你開一個60fps的剪輯專案,並且逐幀預覽時,會發現每兩秒的畫面,是長得完全一樣的。
這就能解釋你慢動作無法順利的原因,因為實際畫格數並沒有到60張/每秒。
解決方法:確保你的快門速度超過或等於你的影片格式幀數。

2. 動態模糊不足
我們都知道高級如電影的攝影機,之所以只拍攝24fps,仍看起來卻很舒服,是因為它較好的記錄動態模糊。
那如果是較低階的攝影機,較難保存完整光影變化的前提下,我們會盡量讓畫面的變數減少。
簡單的說,要拍想放慢動作的畫面時,盡量讓畫面『靜』一點。
拍走路來代替跑步;拍乾淨的空間代替花花綠綠的空間;拍在頂樓跳舞代替在人群中跳舞...等等。
但這樣的情況比較常發生在30fps的影片想放慢動作時,
或是用較低階的機器拍24fps卻感覺不到電影感時。

希望有幫上你的忙。
所以說 我錄60p50m 快門維持在60分之一,如果剪輯專案用30p 這樣會順一點嗎?

samsonling wrote:
所以說 我錄60p50m 快門維持在60分之一,如果剪輯專案用30p 這樣會順一點嗎?


以『放慢動作要順一點』來說,
只會受到你『素材的幀率』影響,
不論你的專案是30p或60p都不影響的。

例如gopro可以錄製120p的素材,
若將這個素材拿到30p的專案或是60p的專案中,
兩個素材放慢至一樣的速度,
那兩支影片看到的慢動作,會是同樣的結果。
他們只是完成品的幀數不同而已。

至於你的專案設定,只會影響我看到的成品幀率流暢感的差別。
例如你拍了60p的影片,在不放慢動作的情況下,放進30p的專案中,
他最後輸出,就會是只有30幀/每秒的影片,不會有60p影片的流暢感。

你可以把影片想像成是一條填空的作文紙,
30p就是每秒只能放進30張照片,60p同理。
放慢動作的做法,則是把你原本的影片變成有很多張重複的照片,
比如30p放慢成15p/每秒(50%),就是每次連續填入2張相同的照片。
然後人眼覺得視覺流暢差不多是25p,所以低於這個數你就會覺得卡卡。

結論:你的慢動作影片,
主要只會受到你素材的『幀率』與『實際快門速度』影響。
感謝你耐心的解說 ^^
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