featheringer wrote:光的波长是固定的所以...(恕刪) 猜的x3的问题不是衰减,衰减只会高感差。问题第一是衰减非线性,没办法做出三层对应的调色曲线。第二是三层感光曲线线性区偏移,这个了解彩色银盐成像原理会懂。导致宽容差,同时导致黑白好。我个人对全幅1:1:1的期待主要是良品率和读出速度上。按像素密度算,Merrill的15M折全幅已经要34M了。希望能出一块24M~30M的,甚至20M都可以接受,只要良品率保证成本,读出FPS能供上多连拍,用包围/抖像素加后期堆栈提供宽容度。