新一代L-mount FF X3將改回1:1:1


阿凱 wrote:
所以經過那麼多年黑...(恕刪)

不一定,畫素如果也衝上去的話可能改善依然有限
但這麼多年過去了,CMOS製程已經跟當年差很多,加上現在片幅又變大,還是可以期待一下


是不是可以把B做薄一點,讓G甚至衰退最多的R光能夠相對不要衰退那麼多?比例拿捏驗證好能不能解決問題?


peter1027 wrote:
是不是可以把B做薄...(恕刪)

光的波長是固定的
所以硬體上的解決方案,應該是三層個別的材料設計,可能可以做調整?
如果是軟體的話,各層的飽和度分開調,或許也行?
featheringer wrote:
光的波长是固定的所以...(恕刪)

猜的
x3的问题不是衰减,衰减只会高感差。
问题第一是衰减非线性,没办法做出三层对应的调色曲线。
第二是三层感光曲线线性区偏移,这个了解彩色银盐成像原理会懂。导致宽容差,同时导致黑白好。

我个人对全幅1:1:1的期待主要是良品率和读出速度上。按像素密度算,Merrill的15M折全幅已经要34M了。希望能出一块24M~30M的,甚至20M都可以接受,只要良品率保证成本,读出FPS能供上多连拍,用包围/抖像素加后期堆栈提供宽容度。
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