各位大大好,我是一位高職的學生,前陣子突然想到一個關於手機遊戲程式的想法,但不知從何起手。
小的對寫程式很感興趣,但,我個人的想法是想做一個遊戲結合目標的程式。
目前的想法是已經整理好了(做好PPT了),但是市面上的自訂目標軟體,我自己沒看過和我想法類似的。
而遊戲裡,比較接近我想法的只有傳說對決裡面的"贊尼爾聖典"他的內容與我的想法接近,只是把目標改成自訂。
而我想做出的是能自訂目標,每完成一個自行設定的目標會開啟一個小關卡,在關卡設計上也會選擇有連續性、挑戰性及成就感,可以讓人持續的玩下去,在玩的過程,也可以做到自己所設定的目標,若沒有做到,則不能進行下一關,每天都會有一個關於系統給予的個人小目標,每個小目標也會因為使用者的目標不同而給予不一樣的小目標,可以讓人一直持續的完成,也可以做到適度放鬆的作用。
如果想寫出這樣的APP,該從哪開始學起?

以下是個人習慣,可略過,若能給小的一些建議是再好不過!!
個人的習慣是 晚上固定打四場傳說對決,接著睡前複習課業或是做自己想做的事,在學校多半在研究自己喜歡的事物,如:看課外讀物、與老師討論最新科技..等。
假日則是陪朋友打遊戲打完開始讀一些檢定的東西。
個人弱勢的是課業,在實做上沒甚麼問題,但只要是變成書本內容就會很有障礙。如:基本電學上的電路,我無法去用公式算他,但我知道怎麼做出那些電路,造成段考成績很慘,但實習成績在前段。
文章關鍵字
樓主,是想寫3d遊戲還是2d遊戲?
德勝 wrote:
樓主,是想寫3d遊戲...(恕刪)

比較偏向2D 像是紀念碑谷那樣的輕鬆小品
Ching亞恩 wrote:

比較偏向2D 像是...(恕刪)


不管安卓 iOS  3D/2D 目前 大都建立在 Unity 上

買書看....加google 爬文...
1. 安卓 基本程式 開發
2. Unity
3. 網路爬文(中文 簡體 英文)


http://www.cg.com.tw/Unity/
小笨賢 wrote:
不管安卓 iOS &...(恕刪)

好的 謝謝!!

Ching亞恩 wrote:
個人弱勢的是課業,在實做上沒甚麼問題,但只要是變成書本內容就會很有障礙。如:基本電學上的電路,我無法去用公式算他,但我知道怎麼做出那些電路...(恕刪)


老實講,我覺得不妙。
恩....我也是這麼覺得 但是公式真的我背部起來
Ching亞恩 wrote:
恩....我也是這麼...(恕刪)
有耐心 有興趣...
都不是問題的....
VS C# (.net core  網頁 API 桌面程式)
安卓 App
iOS App
Linux 
我都靠買書 跟 google(英文 就用 瀏覽器翻譯)
一樣學的會 而且不是兩光等級
小笨賢 wrote:
有耐心 有興趣......(恕刪)

google翻譯有時候怪怪的

Ching亞恩 wrote:
google翻譯有...(恕刪)

Google Chrome 翻的怪...照看
到處爬文.. 討論區也爬..
有耐心.有興趣.有目標.有理想...慢慢來就會成功的
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