淚痕0719 wrote:
寫一堆,我只看出你愛...(恕刪)
我沒有逃避我的課業啊!
我當然知道現階段就是好好的讀書,愛玩但我知道遊戲的理念,運用的引擎。
玩遊戲可以沉迷荒廢人生,也可以深入觀察,玩出自己的一片天。
Xiao Hang wrote:
我的興趣是玩遊戲,想遊戲,設計遊戲。
我曾經想過好幾個遊戲名稱,故事背景,和一些人物的長相,整體的風格等等,但都由於其他的一些因故而半途而廢。
我希望我學習的,可以搭配著我的興趣,結合我的目標。
(恕刪)
Xiao Hang wrote:
大家好,小弟目前是個高一下的學生,就讀的科系是資訊科。
簡單來說,我現階段就是一個非常稱職的宅男,平日上學,回家打電動;假日放假,在家打電動。
Xiao Hang wrote:
小弟從國小二年紀開始接觸電腦,三年級開始玩電腦的遊戲,國一開始接觸市面上的單機大作,即使當時的電腦配備不夠,但仍然會一直跟新遊戲的發展趨勢,國二換了電腦,開始實現在之前沒辦法接觸到的各種大作,一一玩,玩到遍。
高一寒假結束,我可以說是把2015.2016.2017.2018年的各種大作都嘗試過了。
Xiao Hang wrote:
切回到正題,為啥我會選擇資訊科呢?
因為在國中階段開始接觸一些單機大作,雖然沒辦法遊玩到,但看著YouTube上實況主的遊玩體驗,我也能深深感受到當代大作所展現的魅力。
遊戲的劇情,場景的互動,背後的意含,多樣的選擇,讓我融入遊戲的世界,且無法自拔。
從那時候開始,我就一直想成為一名遊戲設計師,盼望在未來有一天也能夠研發出一款風靡全球的大作。
於是,我就填了資訊科。
Xiao Hang wrote:
從開學上到現在,課程的內容和我想像的確實有一段距離,但我知道現在所做的一切,都是在為未來鋪路。
但現在比較大的問題就是成績,我從開學到現在的月考成績幾乎都是吊車尾的,而且沒有起風的景象,不只我的爸媽,連我自己也知道是電玩影響了我的課業,但老實說,這不是主因。
Xiao Hang wrote:
為什麼呢?因為小弟我擁有非常非常驚人的想像力和創意,但依現階段來說,就是愛做白日夢,但我也不會否定這個特點帶給我全是負面的影響(但目前來說是的)。
Xiao Hang wrote:
最近把巫師3的正外傳劇情破完,開始在想一些關於課業的事情。
依照我目前的情況看來,我是無法畢業,而且會一事無成的。
這種結果和我想像的差很多啊啊啊啊(拍桌
Xiao Hang wrote:
可是白說不努力又不能改變什麼,這我當然知道。小弟目前比較專長的科目是地理,國文,之類的語文學系(上課會專心到沒時間想一些有的沒有的)
比較容易在上課亂想的是數理的課程,像是基本電學,計算機概論,數學,程式設計等等。
我也知道,數理非常重要,何況是計概和程設那些和我的目標緊扣在一起的科目,沒學好那就不用談其他的夢想了。
Xiao Hang wrote:
每次想認真聽課時,又會因為聽不懂,想說不從頭學哪可能學的好的這種心態又開始回到亂想的狀態,然後回家之後又繼續耍廢。
所以,現在當然學習還是不能放掉,但沒有一個專長,別人會的你不會,別人不會的你也不會,這樣就沒辦法當個什麼有用的人了。
總不可能和那些學霸說我玩過市面上的大作,並且很了解遊戲的引擎發展,和一些周邊的遊戲資訊吧~這些都不是現在要學的啊~所以對我目前來說根本沒有用(嗎?
Xiao Hang wrote:
人家常常說,功課不好沒關係,但至少要又一個專長。
我的興趣是玩遊戲,想遊戲,設計遊戲。
我曾經想過好幾個遊戲名稱,故事背景,和一些人物的長相,整體的風格等等,但都由於其他的一些因故而半途而廢。
我希望我學習的,可以搭配著我的興趣,結合我的目標。
希望各位大大能給小弟一些建議,或者是現階段該學習什麼能讓自己超越別人。
(現在是有在用Unity和虛幻4的引擎做一些簡單的小遊戲。)