NVIDIA推出OMNIVERSE技術 讓專業繪圖也能輕鬆協同作業

NVIDIA今日在GTC2019大會為專業繪圖應用推出了一項全新的NVIDIA OMNIVERSE即時協同作業技術,讓各地的專業繪圖工作者指右連線至RTX Server伺服器上就可以同時開啟同一個檔案即時進行3D建模、遊戲引擎物件設置或是即時渲染等繪圖等不同的軟體作業,讓原本需要耗時已久的動畫製作就像是使用Google文件協同作業一樣地簡單能。
NVIDIA推出OMNIVERSE技術 讓專業繪圖也能輕鬆協同作業

現場實際展示的時候是同時間使用AUTODESK MAYA 3D建模軟體、UNERAL ENGINE遊戲引擎以及SUBSTANCE材質渲染軟體來編輯同一個檔案,而且亦能夠即時看到各個軟體所執行的各種效果,這樣一來便能夠將原本需要三段作業才能夠完成的工作在同一個時間內就能夠快速完成。
NVIDIA推出OMNIVERSE技術 讓專業繪圖也能輕鬆協同作業




原本以為是誤植, 查了一下真的是GPU Technology Conference (GTC)...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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