之前學的是Rhino,最近下載了Blender,本是想用他那個支援GPU運算的渲染,但自己摸了摸發現這軟體的UI操作不是那種摸摸就能基本上手的...查網站也多半是片段資訊,花了一下午到現在連把物件移動到特定圖層都不會如果想粗通這套軟體,有沒有建議的網站或書籍可參考呢?
RR wrote:這樣啊...其實會用Blender也只是想用他的GPU渲染,如果沒特別好的話就算了。不知有沒有推薦可單獨執行的GPU渲染器呢? 也沒有甚麼不好啦...我也只是看影片的感覺沒有操作過blender...你是產品要用的話...arion,bunkspeed(現在是sw的vi),thea,犀牛應該有vray-rt吧...他現在有產品級渲染模式...nvidia的iray之前內建在max...如果是maya或max上有redshift
也還沒有到啥產品要用啦,都是個人使用自己畫畫3D然後渲染,爾偶厚臉皮的去參加設計比賽。會想學blender主要也是看他有免費的GPU渲染,所以只是想粗通,但摸了半天就連圖層操作都沒搞定主要建模還是用Rhino,台灣用Rhino的人也不多。看過nVidia的iRay for Rhino很好很強大,但一年要259美元很貴啊...