石光上林 wrote:
但你前面講
"""和美東SKYPE視訊對話,ping都是破19X的,影像是5~6fps嗎?聲音有斷斷續續嗎?
ping值最主要是看有沒有掉封包的情形,ping值高封包就掉的嚴重。"""
時間高過一個程度很容易讓session timeout
但不是延遲長就一定掉得比較嚴重
你自己也說了,延遲很常但沒有斷續
她是可以有一個很長的buffer時間,來讓tcp retransmission,這樣就不會斷續(恕刪)
ping值主要是每個封包之間相隔的時間,封包相隔時間越長越容易掉封包。
但如果為了降低伺服器的負載,與其一堆小封包且ping值小不如一次丟個大封包但ping值大的有效率。
一樣的網路條件,封包越大,ping值就越大,但如果是講究細節響應的傳輸,封包越小ping值越小反應才會快且即時。
所以一樣的遊戲,一樣的封包傳輸機制,ping值越小越不容易掉封包,因為響應時間短。
多數顯示ping值的單位是什麼?是ms不是%,是封包往返時間不是丟包率。
你懂的東西不難理解,你不懂的東西也不難理解。