目前市面號稱3A級別的遊戲大作,在這些極吃效能的遊戲4K畫面上,DDR5已經都贏過DDR4。除了最高幀差距外,其實穩定幀及最低幀都已經比DDR4好。(僅限遊戲)DDR5目前存在的高延遲缺點在遊戲中已經並不明顯。
並且撇開性能上的優缺,DDR5在價格與工藝改良上目前略輸於DDR4。DDR4工藝成熟、價格便宜實惠,與全部系統相容,在近兩年就已經完全成型。且帶來的性能面足夠應付任何未來非極端的狀況。
而DDR5未來會成為主流,一定會取代DDR4,現在雖然已經有跡象,但也不會是現在。也就是說“現在”的DDR5還未能取代。
因此不必特意現在就用那昂貴的價格換滿128G。在工藝改良速度快的影響上,現在的DDR5會迅速成為淘汰品,主機板對DDR5未來的擴充也相當有限。
在性能與價格的比例上,目前DDR5可以贏過DDR4約5%~15%性能差距。但價格差距卻是100%甚至更高。
因此要推薦記憶體上我認為DDR5可以。但先使用64GB試試。若買滿128GB的話,DDR5與DDR4的價差,已經足夠購買更高一級的顯示卡。
ya19881217 wrote:謝謝。
大型渲染專案一次要跑一周以上,嫌時間太多重來也沒關係可以選沒ECC的^++^。蠻多影音工作室直上TR平台了,完整的ecc支援還有TB級的RAM支持,一般主流的128G剪8K素材其實還是會常爆的。
聊天……
我開始製作影片,算一算也有30年以上,您講的那些都可理解,曾在DV時代用486電腦編輯要2.5小時片長的影片,再輸出轉MPG製成DVD。
此一時要能順暢拉看時間軸、合成轉場預覽片段,及快速輸出成果……等等,雖DV的畫素比起現代8K UHD小的不可同日而語,但在那時各方機能的瓶頸都很大,可說RAM再大、用上最高階顯卡也幫不了,唯有加一項DV Raptor來加持才能解決,問題在它的硬體帶有自家開發的專精DV & MPG高速CODEC。
然稍後來的進化,那個加持品,時價要好幾萬,已成廢物。
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Xantia_L wrote:
沒關係這只是討論,但是鮮少人開箱。4隻全上
前面我有作了一些回覆:
聊天……
其中講到一個商家裝給我看,因開題時我本是想用DDR5上128GB,因它的起跳頻寬是4800有其優勢,但在裝滿128GB狀況下就要降到3600。而用DDR4 3600裝滿128GB,就是可穩在這個值,且還可再稍調高點。
所以我衡量後,雖時代會進化,但下次要再變(換電腦)至少也要5年後,就決定用同一Z790晶片組、要區隔跑DDR5與DDR4二種母板,當然我就選有便宜點的DDR4版配DDR4 RAM來組合,結果省下有7000多元。
這雖沒圖沒真像(給大家看),但我個人也算是看到商家的開箱了。
再不過,用的CPU與控制晶片組,都是目前INTEL上市最高階者,而同一控制晶片組,主機板卻要區分二種,這我就實在無法評論誰是誰非???
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