想問問玩遊戲RAM到底要選8G還是16G

KevinYu0504 wrote:
如果說對方已經幫你配...(恕刪)

好喔但到了更以後這種主板跟紀意體會不會都消失了啊。。。
KevinYu0504 wrote:
如果說對方已經幫你配...(恕刪)


妳永遠不是我的 wrote:
...(恕刪)


如果對方肯定可以支援單條 8G,
那就上吧,8*2、16G 非常夠你用了,
以後要升級在說。

KevinYu0504 wrote:
我的建議也是直上 16G...(恕刪)

這個意見不錯 也許一開始就直接買 記憶體是16g的 更好
KevinYu0504 wrote:
1. 雙通道雖然可...(恕刪)


1.雖然這是考古文了,但你的說法有點不太對,第一是資料在一條裡面跟在兩條裡面跑,如果是一般程式即使記憶體只吃100多MB,兩條記憶體必定比單條記憶體效能來的更好,因為你對外的頻寬道路加倍,當然更優!

2.雙通道的表現不僅僅是在跑分上,如果在一些效能吃很兇的遊戲上面也能感受到一些提升,所以使用上有沒有感...端看使用者平常拿電腦來做甚麼



acac0955 wrote:
1.雖然這是考古文了,但你的說法有點不太對,第一是資料在一條裡面跟在兩條裡面跑,如果是一般程式即使記憶體只吃100多MB,兩條記憶體必定比單條記憶體效能來的更好,因為你對外的頻寬道路加倍,當然更優!

2.雙通道的表現不僅僅是在跑分上,如果在一些效能吃很兇的遊戲上面也能感受到一些提升,所以使用上有沒有感...端看使用者平常拿電腦來做甚麼


謝謝你的補充。

也許真是我記錯了,但關於第一點,
我印象中除非該程序吃的記憶體量超過單條記憶體的容量,
不然雙通道的效能提升微乎其微。
若有誤還有請高手協助補充更正 ~


至於第二點,影片中兩者在 fps 確實有些距離的差異,
但我個人是不太確定為何雙通道的測試,GPU 使用率明顯高很多,
也讓 fps 有比較好的表現。


但其實回歸這篇帖樓主的問題,
考量在記憶體價格飛漲、預算有限的狀況下,
先暫時使用單通道也是合理的,
等之後有預算或者 RAM 價格降低到可接受範圍,
再來擴充到雙通道是比較好的做法。
KevinYu0504 wrote:
謝謝你的補充。也許真...(恕刪)



太扯了吧
怎麼現在還有人不懂多通道技術勒
我以為只有kingjehau不懂而已


為什麼頻寬會提升?
就跟raid 0意思一樣呀
他是並聯的原理
資料時分開放在多條記憶體裡面

看到單通道都快吐血了
呂罐頭 wrote:
太扯了吧怎麼現在還...(恕刪)


可能是我當初在認知的時候有誤解了,
我把它想成若是 8G*1 & 8G*2 之間選擇,
系統與程序當下連單條 8G 記憶體都未能使用滿,
即使是雙通道,另一條記憶體(雙通道)對於當下的效能提升就很有限。
但若程序使用超過單條記憶體的容量(也就是超過8G),
雙通道對比兩條記憶體(但沒有雙通道)的效果會比較明顯。


若您願意補充說明或糾正我的錯誤,我會很感謝。
KevinYu0504 wrote:
可能是我當初在認知...(恕刪)


你客氣了,其實有疑問大家一起互相理性討論一起學習成長也是一件很好的事。另外並不一定是要塞滿一條記憶體,才會開始用第二條記憶體,多條記憶體是可以同時被使用的,用個比較不專業的比喻,你可以想像上網的程式擺在第一條記憶體,聽音樂的程式擺在二條,這樣你在邊上網邊聽音樂的同時兩隻程式都有各自的獨力通道在傳輸資料上反而比較不會互相卡住。

至於為甚麼雙通道,GPU的使用率變得更多?這是必然的,因為真正在運算資料的不是記憶體而是GPU與CPU,所以在同一秒內,記憶體可以傳送給GPU運算的資料更多,當然使用率也會相對提升,因為你運算的資料更多了!

在補充一下其實程式在記憶體裡面並不像是每次都像你想的那樣是佔一個完整連續的區塊,也就是說通常一隻不是小型的程式在記憶體裡面的存放位置是被切成好幾個不連續的區塊被分散在記憶體各處,有興趣的話你可以參考這篇文章
http://blog.ncue.edu.tw/sys/lib/read_attach.php?id=13418
不過講那麼多,給我選擇我也是會先選一條16G哈,日後存夠錢在買第二條
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