Airplay 2 的問世已經快半年,但很多無線視聽設備,包含知名大廠在內,卻對知視而不見,未提供相關的韌體更新。真不知道難度在哪裡?除了Airplay這個主流可提供室內無損音樂傳輸之外,Google 的 chromecast也是另外一個開放的通訊標準,不像是Amazon echo、SONOS、DTS、B&O等的multiroom通訊協定只能給自家產品使用。

Airplay 1 只能無線控制一組喇叭,Airplay 2 則能無線多組,到此程度才能和chromecast提供的能力相比。但若無線喇叭/AV器材不提供韌體更新,則Airplay 1和2不能混用,且若選擇了Airplay 1,一次只能開一支無線喇叭(Airplay 2 才能開多組),限制了使用的彈性度。

Google assistant的智慧音箱都是內建chromecast通訊設備,也通常不含airplay的能力,因此,只能自己和自己家人玩,不能和Apple生態的喇叭通用。

這些都是長久以來玩無線視聽的痛!

如今,終於理出解決方案,用Airfoil來做中樞串連,統吃Chromecast and Airplay,Google/Apple兩大無線無損音樂串流規格一口氣搞定。首先將airfoil灌在iMac上,當作無線串流主機,然後在iPhone/iPad/PC/iMac上灌衛星通訊接受器:airfoil satellite,如此就能彼此支援。

如,先由iMac桌機上直接播放串流音樂,選擇要播放的有線、無線器材。

Airplay 1, 2 and chromecast

另外一個方式,也可以由iPad做無線訊源,轉而以iMac當成無線擴大機,將從iPad操弄過的3D音源傳至iMac後,再由iMac所控制的多組無線/有線喇叭播放,以iMac當成無線擴大機,統吃Airplay 1 & Airplay 2無線設備,混合編組。

甚且,一口氣操弄各種不同規格、各種不同廠牌喇叭;最大的優點:播放音樂時所有的成員都能同步大合唱,不會有任何一個白癡跟不上節拍,沒有任何不同調的疑難雜症。


Airplay 1, 2 and chromecast

Airplay 1, 2 and chromecast

Airplay 1, 2 and chromecast


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我使用Synology DS audio airplay到喇叭多年,DS audio早就可以同步airplay到多房間的喇叭,好笑的是現在airplay 2出現了,DS audio不支援airplay 2,根本就完全不能用,只能回復到以前airplay的韌體。
似乎很厲害,但我沒有玩過media server,我只用線上串流音樂。
Airfoil 5 似乎已經可以將airfoil satellite設備轉換為接受端了
也就是說老iphone可以變為接受器
接到主動式喇叭上
接收來自PC/MAC的音源

不曉得這是真的嗎?
自問自答...測試過後
Airfoil 5確實可以讓iOS設備成為"接受端"
我是以macbook 3.5mm耳機孔連接一台音響
(不接也可以 會用macbook自己的喇叭出聲)
在mac上開啟Airfoil
不用什麼設定 它自己就會當成server端

另外iOS上有一個Airfoil Satellite負責介面控制
可以用來控制mac上的這個Airfoil server端
各個聲道的音量大小/是否發聲
同時也會把這台iOS設備 當成發聲群的一份子

因此可以說..
Airfoil自由度非常高
傳統喇叭插進iPhone就變成一台AirPlay的喇叭
有如當年的Airport express

你在iPad/iPhone上安裝Airfoil Satellte
不但可以遠端控制mac/pc server
也可以自己插一組喇叭
讓自己變成發聲群的其中一員
也不受iPhone待機的影響
過一段時間不播 之後再繼續播還是可以接收到

我以1台Macbook Air, 1台iPad, 1台iPhone 6s,
2台支援airplay的喇叭: GGMM和小米
一共5台設備一起發聲 播放一首無損音樂

Macbook Air, iPad, iPhone 6s 這3台100%同步
GGMM和小米,與以上3台有點不同步,
(GGMM和小米彼此之間也不同步)
這點可能要等Airfoil 6出來看能不能解決了

另外 播放的音樂 必需是mac/PC server端上抓的到的
本地或smb(NAS)都可以
但無法直接播放iPhone/iPad裡的音樂 這點比較可惜
不過我都不嫌麻煩的弄了5台設備一起播放
坐在macbook前手指點一點其實也還好就是了
(反正iPhone裡的音樂都是從PC上整理出來的)

因此
買一台全新的Homepod, 還是有其價值的
對iOS device來說
絕對會比非Apple牌的網路串流喇叭來的順暢

也可以直接播iPhone裡的音樂
不用回到電腦桌前面按滑鼠

此外AirPlay 2可容許的bitrate似乎也比AirPlay 1來的高
如果你已經開始在意無損這件事
長遠來看似乎也不算貴了

反之 如果你現在還不想花那麼多錢
Airfoil 5應該還是很划算的選擇
軟體裝一裝即可 老iPhone還可以回收再利用(iOS7.0以上)
感謝nexium兄精彩的測試,終於有人也對無線喇叭跨廠牌、跨規格同步也感到興趣了,等待真久,潛水的高手都潛太深了....

某些主動式喇叭,如B&O系列,因其內建DAC的獨特設計,所以需要較長的buffer time(比別家牌子的還要長),而這DAC取樣的緩衝時間就是我們感受到的「不同步」,和Airplay 1/2無關。只能進入主動式喇叭的內部設定,將緩衝時間設定到最小,讓有感的不同步降到最低程度。

訊源部分,不一定都需要由桌機主導,其實也可以讓iPad/iPhone作為主動角色:
- 打開桌機的Airfoil Satellite,將訊源來源設為iPad/iPhone
- 打開桌機的Airfoil Server,將訊源來源設為從自己本身的 Airfoil Satellite
- 最後從Airfoill Server將訊號傳送給所有的有線/無線喇叭,Airplay 1/2 可以雜用。

這是我以前玩過的。

現在玩比較兇一點的是把Airfoil Server的訊源改為從自身的 Boom 3D(音場EQ),而由Boom 3D去抓串流音樂或者電腦硬碟的音樂檔案。甚至更進一步,把串流音樂的MQA (Master Quality Authenticated) 也加進去,也就是把高傳真檔案現進行第一步數位軟體解碼之後送給Boom 3D,最後送出去。而到了主動喇叭部分,另外再配合SONY的MQA 解碼DAC進行第二步硬體解碼。解碼之後以硬體連線送給第一階段的SONOS,再由SONOS自家的無線廣播技術推播訊號給第二群組的SONOS無線喇叭。

這過程當然很多相衝,很好玩就是了...
reyata wrote:
感謝nexium兄精...(恕刪)

感謝r大回覆
原來還可以桌機自己開satellite
從iphone發訊源
這自由度真的好高

我覺得不同步的問題 未來可能會越來越重要
畢竟新鮮感過了之後
會開始重視多空間同時發聲的“真·立體感”
這應該是追求airplay2的族群會想要的

害我開始期待homepod台灣上市日了呢!
Nexium大不用等了,代購的價格和原廠價格幾乎一樣,而且中英法德文支援。

中文可通(再說N遍....... XD
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