所以配遊戲電腦一直有個原則,預算有限就選「還行」的CPU,重點擺在顯卡。當然新的CPU也是會被評測效果,會說遊戲性能比上一代強多少多少,但就是沒有GPU那麼有感。
所以常常會有人說,M1很強?又不能打遊戲。其實不是不能,只能說表現普通。而GPU這邊也不是intel管的,也沒什麼奈米製程擠牙膏的問題。老黃還是被當作神一樣在被拜。還是年年出神卡。
講到這邊果粉肯定會說「啊Mac就不是拿來打遊戲的」沒錯,那拿來幹正經事情是不是就用的CPU?不好意思拿來幹正事的高度運算用的還是GPU,幾年前可能還是用CPU但現在能跳的都跳了,速度完全不在一個量級。
那CPU要拿來幹嘛?老實說我還真的不知要幹嘛,就是某些還沒支援GPU的技術會用到。但這也不代表有用到的軟體,用很猛的CPU就很有感。
舉例來說ZBrush是一個超級多多邊形的軟體,一開始不懂的人可能會想,要玩這個顯卡一定要很猛,誒?結果不用,他居然吃的是CPU。但你說會有人用Xeon所以他雕的東西面數跟你不在一個量級?其實也不會,反之會發現不怎麼樣的電腦一樣跑的好好的,所以就變成這個應用基本上沒什麼人在討論硬體,和其他軟體直接有專版討論,存錢換卡,公司會砸錢買算圖硬體升級根本不是一回事。
其他如平面設計和插畫也都是這種狀況,這個更追求的是畫筆手感,螢幕之類,或者根本就不在乎硬體。多買一些畫冊還是公仔比較實際。
所以CPU能幹嘛?一般人最常用到就是轉檔和解壓縮,我問你,我跟你說花幾萬塊,之後解壓縮會變快,你會心動?
轉檔這個又很妙,一般人不太用的,但是影像轉檔又佔重度影像工作者的運算比例也很小。(3D rendering 算小時算天的,2D出檔算分鐘的)
但妙就妙在,Youtuber很需要這種沒什麼圖層特效的純剪輯。(他們用PR,我們用AE) 而這個轉檔又「很剛好」的有不明原因吃不了全核心。所以新奈米製程的M1單核很優秀,才可以連Mac pro都吊打。然後現在一堆人把YouTuber當教科書YouTuber說好用,自己也覺得好用。
綜合以上原因,就是為什麼M1好像很強但同時又好像很普通的原因。
當然我現在如果要換電腦也不至於會拿隨便一顆垃圾CPU,還是會想用好一點的,畢竟CPU主板RAM三位一體,還很難拆,如果換了新機我還是用好一點,一用可能就是十年。用了很猛的CPU能怎樣?我也說不出來,可能跟你說「比較順」「某某物理引擎好像還不吃GPU」
「某某軟體『秒開』」
說到秒開這個就很妙,每換一次硬體就「秒開」一次zzzzz
小惡魔市集
關閉廣告