M1 晶片目前只有內顯、記憶體上限 16GB、不支援 eGPU,對於專業用戶來說還是暫時得選 Intel 機種。
個人覺得蘋果不是做不到,是故意要這樣佈局,平順地拖到專業軟體原生移植完成,否則硬體有了軟體還沒來,專業用戶還是會罵。
現在非常好奇 16 吋的機種推出的時機,以及硬體要怎麼配置才能說服專業使用者。
專業用戶也要看使用的軟體,我覺得是可以換的,
像是目前Office微軟已經宣布全部支援新Mac架構了(當然是正版訂閱版的...其他的就...),Adobe遲早也會全部支援,illustrator都有Ipad版了,Ps Lr也確定年底支援(當然都是訂閱制...),Pr則是有final cut可以取代,UI/UX設計師、編曲創作者本來就是大多用Mac軟體所以沒問題,大多專業用戶看起來也可以穩用Macbook M1,當然3D繪圖需求可能就要先觀望新的16吋了(有獨顯)。
差最大的絕對是遊戲用戶,這也是X86架構至少這十年都還能維持強勢的原因,別忘了從PS4和XBOX 1開始都是X86架構,到現在PS5和XBOX XS都是,所以遊戲都可以向下相容,甚至要移植PC Steam都很方便,X86架構在遊戲圈應該已經是不可逆的了...以往就算買13吋的Macbook,外接顯卡灌個win10就能打遊戲,但現在應該成為歷史了,就算到時真的能灌win10也不一定能跑遊戲,也就是有打遊戲需求和egpu的人,可能還是買intel版的比較保險。
但一切都可以等到下週國外就會有很多評測了再說也不遲。
小惡魔市集
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