最近mac pro 上市
一堆人都說18萬很貴
但是仔細比較規格並對照一下asus或 hp的工作站系列 或自己去原價屋
會發現配到一樣硬體也是差不多價錢
所以mac pro其實不算貴(除了螢幕架跟滾輪確實是有點扯)
真正的問題是
當發現自己一堆功能用不到位什麼要買那麼好時(xeon w ??)
想退而求其次卻發現只剩下文書機的mac mini可以選
或跟螢幕綁死的imac
而且一般工作站電腦都會讓使用者針對自己生產需求去訂製
這中間還有很多經營&成本考量
甚至還要持續的原廠支援
mac pro既然定位為生財工具
卻沒有給人家靈活的選項(只能18萬往上加)
導致mac mini到mac pro中間有很大的斷層
這斷層中的客群至少占7成
mac就是針對的客群太極端了
才是最大的問題
當發現自己一堆功能用不到位什麼要買那麼好時(xeon w ??)
想退而求其次卻發現只剩下文書機的mac mini可以選
或跟螢幕綁死的imac”
這很明顯了啊,意思就是你就不是 Mac 的目標用戶
Mac Pro 沒有給靈活選項?又無所謂...
沒有的話為何不自己裝?不是都已經是 PC 模組化了嗎
這樣還不靈活,那全世界的電腦應該都沒有達到標準了
還是你是說要像其他工作站廠商,Dell、HP,提供很多眼花撩亂的選項?
是的話,你知道這些"同級工作站"廠商,選配選起來多貴嗎
其實蘋果是故意精簡選配選項的,讓頂級工作站親民一些
所以他才相對這些廠商便宜數千美元、開發 MPX 等等
還給你一個設計過的全金屬+不鏽鋼的精美外殼
更別說那個 XDR 16萬買到100萬螢幕的體驗,又送精美外殼
別認為人人都是跟我們 PC 組慣了的年輕人一樣
很多中年有生產力、有消費力的生產者
其實不少人不一定會安裝顯示卡跟CPU甚至是電源線的...
Mac 就是針對生產者"體驗"設計的設備
其實通常都是"消費機"才會一直追設備更迭的,因為消費內容更迭太快
消費機,直白一點講"遊戲機",一直都不是 Mac 的設計核心!
也不是 Mac 的主要用途,原則上 MacOS 消費性偏貧脊
要玩遊戲、要做什麼娛樂,買了 Mac 基本上都還是要安裝 Windows
就算你真的換了新的 GPU,在 Windows 下的驅動也都不是最新
除非心臟比較大,做功課去安裝人家改過還是很麻煩的第三方驅動
但如果萬一失敗了,甚至會發生系統問題,一來一往可能一天都沒能搞定
那多花錢搞成這樣,為何消費機用戶何不直接組 Windows 就好了?
用消費機的思維去買 Mac 就會變成花大錢、又沒有價格應有的消費體驗
就是這樣~
你說 Mac mini 到 Mac Pro 中間的斷層,不是就有 iMac 嗎?
iMac 綁死是綁死,基本上除了最高機型,其他都馬是"買螢幕送電腦"啊
他針對的程度的客群,大多數都是內容製作者,基本上趕內容都來不及了
沒多少人有空會去看新顯卡、新CPU啦,除非你是製作科技相關內容的人
那為何有了 5K 10Bit 螢幕妳還抱怨沒有降級選項?不就只有一個原因嗎...
把 Mac 當消費機,擔心其內建的 GPU 跑不動 5K 遊戲...對吧?
或是認為都花到這個錢了,沒有給你 1ms 120hz+ 的螢幕說不過去
內容生產者也都是最重要的是要一個優秀色彩的螢幕、足夠運行的主機
沒有靠這行吃飯的人,還配一個便宜 72% NTSC 螢幕吧...
所以與其你要一台一台螢幕去看規格表、看色彩測試、看亮度啥的啥的
還要四處爬文看評價,以防螢幕廠商跟你衝康
如果又萬一整個不懂電腦規格,還要去做一堆功課比對各種零組件
花時間組一台主機跟周邊選擇,遇到 Bug 手足無措,甚至還需要拜託朋友
沒有朋友又有可能被部分不良店家當羊宰,也不一定就是能買到理想設備
蘋果 iMac 提供的就是這類生產者,只要買就一步到位,省時省力省心~
跟 iPhone 不一樣
蘋果的 Mac 產品不是階梯式產品分級,是針對不同場景優化的
MBA、MBP 等筆電也是如此
有自己週邊設備的輕度文書生產,買 Mac Mini,需要效能可加eGPU
有需要優秀螢幕的影視、圖像編輯、內容製作,買 iMac
有需要極致的運算效能的生產工作,買 Mac Pro,需要優秀螢幕可加XDR
Mac 桌機的分類是相當明確的~
對了,還有你發錯版了
低階效能真的不行
https://youtu.be/kc4seGaMIkU
完全被mbp打趴
害我有點想衝新mbp
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