Mac在設計領域真的這麼必要嗎?


skiiks wrote:
稍微糾錯4的部分記...(恕刪)


糾錯一點,蘋果根本不是圖形規範始祖,這如果你在大學有修過EDC相關的課程應該都知道,他們其實是抄當初某研究機構的,事後當時開發者自己也有出來拍相關紀錄片介紹他們的圖形程式,號稱蘋果只抄了極少部分,真正的核心卻完全沒碰到...。

另外回某位仁兄,其實Linux指令也不用背太多,只是一般使用者的話,會基本的即可,反正現在有網路,terminal本身自己也可以叫出使用方法跟界少。(我反倒覺得windows的指令就真的比較麻煩一點,尤其不同版本他們有時還會改名,或增加修剪部分功能...。)
lops wrote:
糾錯一點,蘋果根本...(恕刪)
圖形介面是全祿實驗室發明的 但全祿高層棄之如敝屐 認為沒用
之後不曾在為這介面做出任何規範
之後與全錄換股取得後
蘋果在那個圖形化介面的基礎概念下 重新打造與規範介面怎樣使用
後來全祿是看了蘋果制定出"完整"的圖形化介面 才知道"那個東西 原來能這樣用"
後悔當初不該賣 想打官司要求蘋果增加當初賣出價格 官司敗訴

跟微軟官司一樣
蘋果宣稱程式碼完全自製沒有用到全錄核心 且已經換股付費(當時蘋果股票高過全錄很多)
勝訴

概念來自全錄 後續圖形化介面的制定與規範都是蘋果
                              彈幕濃!
Apple這麼說你就這麼信
skiiks wrote:
圖形介面是全祿實驗...(恕刪)
kevinfire2 wrote:
我曾經用一台WINDOWS,LINUX的舊電腦當作SERVER跟NAS
這個我相信蘋果的OS 100%做不到


向大大報告,這個部份明明蘋果的電腦也可以做到呀⋯
不會因為蘋果的電腦比PC優先跑UEFI架構就不能跑⋯
(並 linux 和 apple 還比 windows 更早支援UEFI,
windows 好像是在 windows8 才正式支援並綁他的 secure boot)
除非我們指的蘋果的年代是不同年代⋯
不然其實蘋果CPU換掉Powerpc成為x86後,
他們本質都是一樣是個人電腦了⋯
所以可以安裝 linux 和 windows 上面的東西,
也一定可以安裝在 apple 上的機器

---

就連以前 apple 還在 powerpc 的 CPU 時代,
linux也優先有支援 ppc 版本⋯

--

而指令的部份 osx 一直都是 unix like,
所以討論 terminal 的部份其實是 windows 要靠邊⋯
基本上指令其實是 osx 和 linux 很相同的⋯
「linux上有的指令都是可以在 osx 上編譯使用」
macos 懶人用法請參考 homebrew
https://docs.brew.sh/Installation
linux 有的指令幾乎 macos 都有並己有人幫您編譯好了⋯
skiiks wrote:
圖形介面是全祿實驗...(恕刪)


這邊有很簡單的譯文:
https://kknews.cc/tech/xrxove9.html

https://technews.tw/2017/03/07/microsoft-apple-parc/
(當初有看過原文,但已經忘記連結在哪了...)

印象中前段時間有當時開發者自己出來的講解,包含有說出macOS的圖形介面跟他們原開發的介面不同處以及相似處,另外還有講解他們當初開發的更多應用層面等等...不過忘記影片連結在哪了。

當初影片開發當事人是說,他們定義的介面,本身就具有多面向以及多功能性,但沒獲得成功(這很正常,科技業許多"最完美的產品",往往不是銷售最好的產品),而事後蘋果跟微軟也只是互相"借鏡"去做自己的開發,蘋果絕非始祖,說微軟抄襲蘋果也有點過於抬舉蘋果了。
lops wrote:
說微軟抄襲蘋果也有點過於抬舉蘋果了。...(恕刪)
就跟上面那位質疑的一樣 「全錄這麼說你就這麼信」?

用過微軟自己做的3.1就知道跟95差多少了
3.1就是微軟自己做的圖形化介面 廢到笑

95就是一整個放棄自己開發的win3.1圖形化介面
徹底抄蘋果的圖形化介面 才會有與3.1風格完全迥異的win95介面

自己去搜尋3.1 95兩個介面的影片 看看微軟自己風格做出來的3.1實際操作是什麼鳥樣
                              彈幕濃!
skiiks wrote:
就跟上面那位質疑的...(恕刪)


你似乎搞錯了,裡面文章並非全錄所說的...
是說現在怎麼變成再講windows圖形操作的優劣?

再來引用一下裡面的擷取片段原文的翻譯句:
"機會留給了蓋茲和賈伯斯,他們兩人在法律上都沒有「抄襲」PARC,正如賈伯斯生前曾說「一行程式碼都沒有抄」,他們只是一起「致敬」了 PARC,分別創造出 Mac 與 Windows,有個流傳甚廣的科技軼聞這麼說:當微軟推出 Windows 時,賈伯斯要求蓋茲解釋,蓋茲來到蘋果公司,怒氣沖沖的賈伯斯與蘋果員工包圍著蓋茲,他看著賈伯斯的眼睛說:「我想這比較像是:有天我溜進我們倆的有錢鄰居全錄屋裡,想偷走他的電視,卻發現你早已先動手了。」"

仔細看看PARC到底做了些什麼,當初究竟做了什麼樣創新的科技研究。如果只是看商業模式成功的話,很好奇你要如何比較微軟跟蘋果或其他的圖形系統?市佔率?還是銷售?還是什麼?
不也有不少人從windows跳macOS,後用不慣又跳回windows了,難道macOS圖形系統比較差?

另外訴訟部分:
蘋果於1988年將微軟告上聯邦法庭,稱微軟的GUI設計侵犯了蘋果Mac操作系統的專利權。而在1990年,施樂又將蘋果告上法庭,表示蘋果在開發 Lisa 和Macintosh 操作系統時侵犯了自己的 GUI 版權;長達六年的訴訟和上訴之後,美國最高法院做出了終審判決,駁回蘋果和施樂的起訴。蘋果的起訴被駁回的原因是,蘋果無法提出有力的證據;施樂的起訴被駁回的原因是,該案件拖延的時間太長。
and
1988年,因為微軟在Windows2.0.3中使用了與Mac相似的圖標,蘋果向微軟和HP公司提出訴訟,控告他們侵犯了蘋果的版權。這一場官司一打就是6年的時間,直到1993年8月24日,法庭才正式裁決關於1985年蘋果訴訟微軟的裁定:Windows2.0.3不構成侵權。之前他們所認為「蘋果將會輕鬆的在任何反對微軟的訴訟獲勝」的想法隨著法官的判決而隨風消散。

是說怎麼被你說成蘋果勝訴的(對微軟的訴訟)?

甚至,中間賈伯斯"出走"的那段時間,要不是他在NeXT不斷做新版本的OS(也就是你們常在講的macOS前身,需要討論在他出走這段時間,蘋果的黑歷史嗎?蘋果是在1997之後找回賈伯斯,才能到今日的地步。
(稍微補充一點,NeXT 當初也沒有在銷售上獲得成功,難道能說當初是一個不好的系統嗎? 之後被apple買下而採用後,才有今日的macOS,若當初apple也沒買下,自己另外開發,搞不好今天兩間公司都不存在了。蘋果並沒有總是都做對的選擇,只不過是一件公司罷了,沒必要神話。)

(圖形操作系統真的很主觀,當人家講蘋果touchpad多好用的時候,我只覺得是個不實際的笑話。身邊不少工程師朋友都抱怨,蘋果touchpad過大,實際上真的在編輯程式時候,有不少人是不用滑鼠,只在鍵盤編輯,但touchpad簡直就是個麻煩,還要另外設定快捷鍵把touchpad關掉。對於不少人來說,i3/bspwm/awesome/... + vim等的操作體驗,是其他圖形系統無法比擬的)
lops wrote:


你似乎搞錯了,裡...(恕刪)

向大大報告,apple的觸碰板真的很好用(搭配macos),不會亂碰到就跳來跳去...當然小弟己沒有使用 windows筆電一段時間了,但同時期的調校windows的觸控板不是太靈敏就是高負載時慢半拍(差不多都是i5等級的),給您參考了

shoanz wrote:
向大大報告,apple...(恕刪)


其實自己的內建設定是touchpad關掉,有要用才打開,基本上在Linux的操作,自己已經鮮少用touchpad或滑鼠了,想想當初花時間寫的config還是有用的。
skiiks wrote:
用過微軟自己做的3.1就知道跟95差多少了


不好意思還真的都用過(很多人都用過吧?)
95基本年紀夠都用過
3.1只要在DOS時代有玩過的也都碰過

3.1和95在UI上的差別在哪我還真的不知道

95對當時的人來說就是
"開機一定要直接先進Windows"的一個版本

然後讓人懷疑
"開機之後就先掛一個美美的介面,這樣再來執行軟體很像很奢侈"
"記憶體不會爆嗎?"
的一個階段罷了

其他的差異我想根本沒人有印像
可以麻煩你舉出3.1和95有啥UI上的革命性差異嗎?
95抄了Mac啥導致3.1和95差很多的地方在哪?

別說3.1和95的差異了 95 98 NT XP 2000 7 10 在UI上一直都沒有什麼"表面上"的革命性差異
大不了就是一些視覺美化上的變化而已



請問現在都Windows10了 看看3.1除了比較醜以外到底有啥不同?
會看起來就很難用?不會用嗎??看不懂這是三小之類的嗎???

OS就只是一個OS
撇開平台背後程式上的不同(比如早期有些軟體一定要在95或NT跑)
基本上幾十年來一直都差不多是這樣

為了神話MacOS也可以掰出這些有的沒的zzzz

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