Apple Mac Pro 2019 與 Pro Display XDR 動眼看! 微妙外型下的強大效能!

lops wrote:
macOS從以前就是使用Quartz而非X window,以前就是,現在也是,以後應該也會是...(恕刪)


謝謝
其實 X-WINDOW 只是統稱,各家還是有各家的慣用名稱,
而你說的我是不太清楚,畢竟才剛開始使用 MACOS

只知道它就是從 BSD 修改而來,而我們看到的就是一個 GUI,就像 LINUX + KDE(GNOME)
而 KDE(GNOME)就只是個 GUI,還是架構在 X-WINDOW 上的人機介面,而我們不會去說
LINUX + X-WINDOW
et034264 wrote:
謝謝
其實 X-WINDOW 只是統稱,各家還是有各家的慣用名稱,
而你說的我是不太清楚,畢竟才剛開始使用 MACOS

只知道它就是從 BSD 修改而來,而我們看到的就是一個 GUI,就像 LINUX + KDE(GNOME)
而 KDE(GNOME)就只是個 GUI,還是架構在 X-WINDOW 上的人機介面,而我們不會去說
LINUX + X-WINDOW


雖然MacOS原本核心是從BSD分支出來,然而在這十、二十多年來的開發,和原本已經有所落差了,可能在底層仍有部分套件能看見影子,但很多都不同,在上層一點的軟體套件也是如此。題外話,windows 2000在TCP等套件下也是使用BSD的代碼。

另外有一點要稍微提醒一下,在*nix下,你可以選擇使用不同的圖形套件,像是x11(X window system), wayland, Mir等等,這非統稱,而是不同的。,你所指到的KDE、GNOME等是Desktop Environment(DE),諸如LXDE、XFCE、Budgie、Deepin、....等等,在*nix(尤其是Linux系統支援)下支援不同DE的安裝,你在一個系統下能有不同桌面環境,從這之中你還能搭配不同的Window Manager(WM),像是 Stacking window managers:2bwm、blackbox、compiz,...; Tiling window manager: Bspwm、i3,...; Dynamic window manager: awesome、dwm,...等等。

如果你真的要討論Linux下的圖形介面,到還得說明清出是哪一種,因為這組合可至上百種。如果你去找網路上相關開發的影片,或是介紹圖形介面的國外youtuber,他們都有介紹這其中的差距,而且每次介紹會很詳細的說出差異。這部份對於一般的Windows/MacOS系統不同,因為使用者在一個系統下能有多種選擇性的圖形介面。
我只有看到1000軌的LogicIII
有錄音經驗的都知道...
1000軌1.5TB的RAM
真的是不夠吃的程度....

要做那種程度等級的
我想...真的還是只有Mac Pro做得到

而且不得不說
在Mac OS的架構下
才能夠完整的使用這樣子的核心跟記憶體
而且還要搭配上至少是RME等級或是AVID等級的錄音卡去協作運算

但...世界上就是那個但....
那價格我想真的不是一般錄音玩家可以負擔的起的...

不過話又說回來
除了電影工作等級以外的那種大型交響樂
其實真的會用到1000軌同時運作的機率
在一般音樂製作的層面來說
機率不高是真的啦~
一般來說100軌而且不Freeze這樣去做運算
已經算是非常高端的做法了~

更不用說像大量用Loop的流行樂或是EDM
原則上...搞不好都在幾十軌就搞定了
(安慰自己窮....

至於我覺得要酸價格甚麼的
我是覺得真的沒有必要
本來Mac Pro就不是一般消費者導向的產品

雖然..一個3萬塊的螢幕架是真的很離譜啦~
可是單就Mac Pro本體 跟那個螢幕來說的話
研究過Server或是工作站的人都知道
那個價格...
已經是非常便宜的價格了
正反面的設計相信是為了大幅度散熱
但實在是縮小客群了

不是每個人都喜歡這樣的設計阿
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