大約一年多前接觸到了unity,試著寫了2支簡單的2D小遊戲,盡管是很簡單很無趣的遊戲對了,可是那滿足感可不是開玩笑的。
接下來的時間也學了一點其他的開發軟體,畫3D的3DMAX,PS等等,就想做一款質量高一點的遊戲,最後從構想到實行,有好幾次程序寫的太亂了要重寫幾次,有時候圖形太多令畫面卡卡的又要重畫一次,不知不覺半年過去了,感謝一些朋友的幫忙,遊戲終於是寫出來了,距離我心目中的質量是有點差距,可是比前一年應該算是有點進步吧!
自己寫的遊戲,自己是很難找出毛病來,我知道現在的確還是很菜,遊戲還是很所以無趣,可是希望01的各位大大,花一點你們寶貴的時間試玩,告訴我一下不足之處好讓我改進,希望未來能寫出一款大家都感到好玩的遊戲,先謝謝各位了
Playstore link 在這:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nngn.snake3d
2d要畫到可以看並不難,3d反而更浪費時間,先把成本用在2d上,有錢再開發3d
獨立開發者本來資源就很少,我自己就自學pixel art
講真的開發APP用廣告賺取收入很困難,除非寫到非常頂尖,世界各地的人都有,
不然一個APP開發時間長,使用人數才幾百個(免費), 1000次曝光才0.01美金或著更少(沒點擊)
而且也不是每天使用,有些還會去擋廣告,台灣youtube網紅,很多也是靠大量低成本影片量,來賺
取大量收入..,沒辦法世界就是這麼殘酷,要不是我失業在家,不然我也不會去開發這些東西= =
畢竟吃飯都成問題了
https://goo.gl/k6eiy1