花了半年時間,由0開始獨力寫了支遊戲,可以請大大給點意見嗎?

大約一年多前接觸到了unity,試著寫了2支簡單的2D小遊戲,盡管是很簡單很無趣的遊戲對了,可是那滿足感可不是開玩笑的。

接下來的時間也學了一點其他的開發軟體,畫3D的3DMAX,PS等等,就想做一款質量高一點的遊戲,最後從構想到實行,有好幾次程序寫的太亂了要重寫幾次,有時候圖形太多令畫面卡卡的又要重畫一次,不知不覺半年過去了,感謝一些朋友的幫忙,遊戲終於是寫出來了,距離我心目中的質量是有點差距,可是比前一年應該算是有點進步吧!

花了半年時間,由0開始獨力寫了支遊戲,可以請大大給點意見嗎?

花了半年時間,由0開始獨力寫了支遊戲,可以請大大給點意見嗎?

花了半年時間,由0開始獨力寫了支遊戲,可以請大大給點意見嗎?

自己寫的遊戲,自己是很難找出毛病來,我知道現在的確還是很菜,遊戲還是很所以無趣,可是希望01的各位大大,花一點你們寶貴的時間試玩,告訴我一下不足之處好讓我改進,希望未來能寫出一款大家都感到好玩的遊戲,先謝謝各位了

Playstore link 在這:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nngn.snake3d
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我的觀點,3d也是要吃技術的,如果不會拉3d,請專心做2d,或用opensource素材去做

2d要畫到可以看並不難,3d反而更浪費時間,先把成本用在2d上,有錢再開發3d

獨立開發者本來資源就很少,我自己就自學pixel art

講真的開發APP用廣告賺取收入很困難,除非寫到非常頂尖,世界各地的人都有,

不然一個APP開發時間長,使用人數才幾百個(免費), 1000次曝光才0.01美金或著更少(沒點擊)

而且也不是每天使用,有些還會去擋廣告,台灣youtube網紅,很多也是靠大量低成本影片量,來賺

取大量收入..,沒辦法世界就是這麼殘酷,要不是我失業在家,不然我也不會去開發這些東西= =

畢竟吃飯都成問題了
https://goo.gl/k6eiy1
是的,我沒有在想什麼賺大錢啦(白日夢倒是有想想的),要是有一天能賺到一杯飲料我就很高興了。就是在學生時期要爭取做喜歡的事,長大了也許就沒有那個時間了。本來我畫畫就沒有很好,反倒是拉3d參考別人的再改改覺得比較簡單
w100386435 wrote:
我的觀點,3d也是要...(恕刪)
dolphinhaha wrote:
大約一年多前接觸到了...(恕刪)

奇怪
轉方向的辨識滿差的
一隻手指怎滑都沒用
兩隻手指滑很久才有反應
是一定要在那個範圍滑動嗎?
因為不是滑的,是點擊的,很多人都誤會了,我回去把說明寫清楚點
bluemenco wrote:
奇怪轉方向的辨識滿差...(恕刪)
dolphinhaha wrote:
大約一年多前接觸到了...(恕刪)
哇,厲害,先下載來,有時間玩玩看
謝謝,玩過後告訴我覺得怎樣吧
FreddieLai wrote:
哇,厲害,先下載來,...(恕刪)
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